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2017/11

Skyrim auf Switch vs. PS4: Läuft mit 900p im angedockten Zustand, 720p im ausgedockten Zustand mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde

Bethesda und Nintendo haben das angekündigt Skyrim steht derzeit für den Hybrid-Spielautomaten Nintendo Switch zum Download und zum Kauf bei teilnehmenden Händlern zur Verfügung.

Das Spiel ist seit 2011 erhältlich und auf nahezu jeder großen Gaming-Plattform verfügbar, die in den letzten sechs Jahren herausgekommen ist. Es ist keine Überraschung, dass Bethesda in dieser Weihnachtszeit immer noch diesen Dollar und Dollarscheinen nachjagt und dies über die Nintendo Switch tut.

Während die Veröffentlichung auf der Switch vielleicht nicht überraschend ist, könnte Sie der Preis tatsächlich überraschen. Bethesda verlangt für die physische oder digitale Veröffentlichung des Spiels extrem stolze 59.99 US-Dollar. Das bedeutet, dass Sie genau das bezahlen müssen, wofür Sie bezahlt haben Skyrim damals im Jahr 2011, wenn Sie vorhaben, es heute für die Switch zu kaufen.

Wenn Sie ein Technikfreak sind und unbedingt wissen müssen, wie gut das Spiel funktioniert, digital Foundry hat einen Vergleich der Switch-Version mit der PS4-Version, den Sie unten ansehen können.

Wie zu erwarten, läuft das Spiel mit einer viel niedrigeren Auflösung als die PS4, die mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde taktet.

Laut Digital Foundry, Skyrim auf dem Switch läuft mit 1600 x 900p bei 30 fps, wenn er angedockt ist, und mit 896 x 720p, wenn er im tragbaren Modus ist. Sie gaben bekannt, dass die 30 fps bei dem, was sie spielten, durchweg stabil waren, was ziemlich schockierend war.

Das Vergleichsvideo zeigt auch, dass die Shader, Schatten und Beleuchtung des Spiels im angedockten und nicht angedockten Modus gleich bleiben. Das Einzige, was sich jedoch ändert, sind die LOD-Einstellungen für einige Blätter in der Ferne im abgedockten Modus.

Darüber hinaus verfügt die Switch-Version auch über eine niedrigere Texturauflösung, um die Speicherlast zu reduzieren, was wahrscheinlich verhindern soll, dass das Spiel den Kassettenspeicher belegt, wie es Rockstar getan hat LA Noire.

Einer der größten Unterschiede zwischen der Switch- und der PS4-Version Skyrim ist, dass die Switch-Version viele Details in der Umgebungsatmosphäre und im Blattwerk verliert, wie im Bild unten dargestellt.

Skyrim – PS4 vs. Switch Foliage

Sie können sehen, dass die Dichte des Blattwerks verschwunden ist, das Alpha-Dithering für Transparenz reduziert oder ganz entfernt wurde. Außerdem gibt es weniger Nebel und die Schärfentiefe wurde verringert.

Ein Highlight ist jedoch, dass die Shader der Nintendo Switch für ein lebendiges Farbschema sorgen. Die Farben weisen im Vergleich zur PS4-Version des Spiels mehr Sättigung und Kontrast auf, wie im Bild unten dargestellt.

Skyrim – PS4 vs. Switch

Ein weiterer Nachteil der Switch-Version im Vergleich zur PS4-Version ist die Reduzierung der Umgebungsokklusion und der weichen Schatten. Das bedeutet, dass Sie mehr harte Schatten sehen, die das Fehlen von SSAO abdecken können.

Wie Sie im Bild unten sehen können, sind die Farben auf der Switch möglicherweise kräftiger, die PS4-Version verfügt jedoch über eine höhere Schattendichte, um dem Spiel ein dynamischeres Aussehen zu verleihen.

Skyrim – PS4 vs. Switch-Auflösung

Insgesamt sieht das Spiel auf der Switch sowohl im TV-Modus als auch im tragbaren Modus viel besser aus und läuft viel besser, als die Leute erwartet hatten. Ist es 60 $ wert? Das hängt davon ab, ob Sie denken, dass es den Preis wert ist, unterwegs spielen zu können. Ansonsten wäre es am besten, bei der modifizierbaren PC-Version zu bleiben.

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