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2017/11

War Tech Fighters, Anime-inspiriertes Mech-Spiel erhält großes Update

Drakkar Dev und Green Man Gaming Publishing gaben bekannt, dass das neueste große Update für ihr 3D-Action-Mech-Kampfspiel, War Tech Fighters, wurde für Early-Access-Unterstützer gestartet. Das Update trägt den Namen „Quantum Update“ und bringt eine Reihe neuer Verbesserungen sowohl für den Einzelspieler-Story-Modus als auch für den Mehrspieler-Teil des Spiels mit sich.

Der Pressemitteilung zufolge wurde der Einzelspieler-Teil des Spiels aktualisiert und enthält nun fünf völlig neue Story-Missionen mit der Hauptfigur Nathan Romanis sowie einige neue Gefahren, die durch die zatronische Armee in das Spiel eingeführt werden.

Darüber hinaus haben sie einige völlig neue Anpassungskomponenten für die War Tech-Mechs hinzugefügt, darunter völlig neue Schwerter und Schilde sowie eine brandneue Superwaffe namens Quantum Wave.

Sie demonstrieren kurz die neuen Funktionen in einem Trailer, den Sie unten ansehen können.

Wie Sie sehen, bedarf das Spiel noch einer Menge Feinschliff und Aktualisierungen, bevor man es als würdigen Rivalen für solche Spiele betrachten kann Front Mission or Armored Core.

Das größte Problem bisher ist, dass die Animationen an den Rändern immer noch sehr, sehr grob sind. Wenn Sie die Mechs bewegen, scheinen sie nicht richtig auf die Impulsverschiebung von links nach rechts zu reagieren. Sie haben diese 3D-Reaktion aus Pappe, die das Gefühl von riesigen Massenmassen, die sich im Weltraum bewegen, wegnimmt.

Außerdem wirkt der Kampf etwas gestelzt und die Bewegung beruht etwas zu sehr auf einigen rudimentären Keyframes. Den Schlägen und Bewegungen fehlt der Schwung, der nötig ist, damit sich die Mechs so schwer anfühlen und bewegen, wie sie aussehen.

Wir hoffen, dass sie während der Early-Access-Phase die grundlegenden Grundlagen des Spieldesigns weiter verbessern, bevor das Spiel den Early-Access verlässt.

Sie können erfahren Sie mehr durch die Gast Steam Early Access-Seite oder im Green Man Gaming-Seite.

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