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1516010Cookie-CheckDer Space Simulator erscheint am 21. Dezember im Steam Early Access
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2017/11

Der Space Simulator erscheint am 21. Dezember im Steam Early Access

Space Simulator ist ein originelles Indie-Spiel, das von Steam Greenlight gewählt wurde. Die Grafik des Spiels ist nichts Besonderes, aber wenn Sie technische, weltraumähnliche Spiele über Raketen mögen, haben Herausgeber Brixton Dynamics und Entwickler Stuka Games ein kommendes PC-Spiel für Sie.

Viele Steam-Greenlight-Spiele haben nicht mehr die richtige Unterstützung oder Reichweite wie früher, nachdem die offizielle Greenlight-Seite nicht mehr verfügbar ist. Das bedeutet, dass Leute, die ein kleines Indie-Projekt gestartet haben, nicht mehr die große Anziehungskraft haben, die sie einst durch die Greenlight-Update-Seite hatten, auf der Greenlit-Spiele und ihre Fortschritte bis zur Veröffentlichung angezeigt wurden.

Die einzige Möglichkeit herauszufinden, wie weit ein altes Greenlight-Spiel fortgeschritten ist, besteht darin, seine offizielle Website/Social-Media-Seite zu verfolgen oder ein Update darüber zu erhalten, dass seine Steam-Early-Access-Seite online ist, ähnlich wie bei Stuka Games. Weltraumsimulator.

Bislang sind die Entwickler jedoch dabei geblieben Space Simulator und hat sogar eine eigene Physik-Engine für die Raketen-Weltraumsimulation entwickelt.

Darüber hinaus haben sich die Entwickler sogar die Mühe gemacht, ein kohärentes und „genau dimensioniertes Sonnensystem“ zu schaffen, das auf echter Physik basiert.

Um beim Detail zu bleiben: Space Simulator verfügt über vollständig ausgearbeitete Cockpits mit umfassenden Multifunktionsdisplays, die über jeden Aspekt eines Fluges und die entsprechenden Daten berichten.

Als ob das noch nicht genug wäre, gingen die Entwickler sogar noch einen Schritt weiter und integrierten die Apollo-Module mit dem Apollo Guidance Computer und DSKY, auf denen aktueller Code aus den 1960er Jahren läuft.

Die Grafik ist ziemlich hässlich, aber das liegt daran, dass das Spiel mobile Wurzeln hat. Allerdings sollte die Menge an Details und Bild-/Höhendaten, die von der NASA verfolgt werden können, das Gelände anzeigen, den Leuten ein genaues Verständnis dafür vermitteln, wie man sehen kann, was was ist – auch wenn man bei bestimmten Texturen nicht alle Details unterscheiden kann.

Gameplay von Space Simulator kann unten dank gesehen werden Weltraumsimulator für Mobilgeräte.

Beim Start können Spieler damit rechnen, die folgenden Inhalte im ersten Build vorzufinden:

„Der erste Build wird die gesamte Apollo-8-Mission umfassen/enthalten, mit voller SpaceCraft-Funktionalität, vollständiger funktionierender Steuerung, detaillierten Missionen, historisch korrekten Fakten usw.“

Weitere Informationen zu diesem Spiel finden Sie weiter unten Weltraum-Simulator or Dampf Early Access.

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