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Medien
2017/11

Hier erfahren Sie, warum Sie sich vor dem zunehmenden Narrativ „Cuphead ist rassistisch“ in Acht nehmen sollten

In letzter Zeit, Cuphead ist irgendwie in die „rassistische“ Erzählung zurückgefallen. Das einzige beliebte Spiel des Jahres 2017, das keinen Day-One-Patch, keine Mikrotransaktionen, keine durch DLCs herausgeschnittenen Inhalte oder betrügerische Praktiken hat, steht ständig im Rampenlicht, weil es ein gesellschaftspolitisches Verbrechen begeht. Obwohl Studio MDHR's Cuphead Es hat viel Mühe gekostet, viele Leute finden das Spiel rassistisch und giftig, und deshalb sollten Sie sich gegen das Narrativ „Cuphead ist rassistisch“ oder ähnliches Verhalten der Medien aussprechen.

Ich wurde mehrmals darauf aufmerksam gemacht, dass das Ganze „Cuphead ist rassistisch„Das Fiasko würde nirgendwohin führen.“ Nun, auch ich wünschte, es würde nirgendwo hingehen, bis ich erst kürzlich herausfand, dass mehrere große Publikationsseiten wiederholt darauf hingewiesen haben, mit Lob und Followern vorsichtig zu sein Cuphead aufgrund seines „Kunstwerks“ und seiner „rassistischen“ Herkunft.

Zuerst haben wir die Unerschwinglich Yussef Coles Artikel – Cuphead und das rassistische Gespenst der Fleischer-Animation, dann haben wir Kotaku oder Kotaku AU Ethan Gachs Artikel – Es ist unmöglich, Cuphead von der Ära zu trennen, die es inspiriert hat, Gefolgt von Techosmo, Trick5und viele andere, die Gachs Artikel wieder aufleben ließen, dem folgt Spielverzerrung' Nehmen Sie das Ganze in Angriff.

Das Problem bei dieser jüngsten „Bewertung“, wie sie genannt wird, besteht darin, was sie von uns erwarten, nachdem wir ein Spiel bewertet haben, dessen Kunststil sich inzwischen nicht mehr in der Entwicklung befindet? Mit dem Spiel aufhören? Spielen Sie das Spiel weiter und fühlen Sie sich in irgendeiner Form, Art und Weise magisch erleuchtet oder schuldig?

Wäre es nicht sinnvoller, diese sogenannten „Bewertungen“ vorzunehmen, bevor das Spiel in die Entwicklung geht, als erst lange nach der Veröffentlichung?

Das eigentliche Problem, das ich mit diesen sogenannten „Bewertungen“ habe, besteht darin, dass, wenn sie den Herausgeber und den/die Entwickler erreichen, das Team, das für das Spiel verantwortlich ist und unter Beschuss steht, oft versucht, seine Arbeit zu zensieren und seinerseits das Spiel abzuschlachten Treue Fans werden weggeschleust und es entstehen Gesamteinnahmen aufgrund von Entwicklungskosten und der Rücksendung von jemandem, der das Spiel „zensiert/repariert“.

Mein Punkt ist das Cuphead Die Erstellung hat lange gedauert, und wenn Studio MDHR das Bedürfnis verspürt, sich diesen „Einschätzungen“ zu beugen und das Spiel von Dingen zu befreien, die „mit Rassismus in Verbindung stehen“, würde dies nur große finanzielle Probleme und schlechte Presse bedeuten.

Der Punkt ist, dass Studio MDHR die Leute nicht mit zwielichtigen Praktiken betrügt und ein solides Spiel geliefert hat, das auch nach der Veröffentlichung immer noch funktioniert, ohne dass Post-Patches oder DLCs erforderlich sind, um das Spiel zu reparieren. Deshalb ist es gut, sich gegen diese „Bewertungen“ auszusprechen, und deshalb ist es genauso wichtig, Herausgeber und Entwickler so gut es geht zu loben, wenn sie ein würdiges Spiel auf den Markt gebracht haben.

Kurz gesagt: Wenn das Spiel dieses „rassistische Kunstwerk“ enthält, dann spielen Sie es nicht. Wenn Sie das Gefühl haben, dass es zugenommen hat und dazu führt, dass Menschen in irgendeiner Weise betroffen sind, dann nutzen Sie die Fakten, um darauf hinzuweisen, bevor das Spiel veröffentlicht wird, und nicht lange danach. Wenn Sie das oben Gesagte nicht tun, wird Ihre Argumentation unsicher klingen und den Eindruck erwecken, als wären Sie leicht beleidigt, wie unten in Gachs Artikel erwähnt:

Cuphead rassistisch 4

(Bild mit freundlicher Genehmigung von Mrmeatman)

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