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2017/10

Sony will Mikrotransaktionen künftig „angemessen“ erkunden

Sony hat in seiner jüngsten vierteljährlichen Finanzkonferenz bekannt gegeben, dass das Unternehmen nach Möglichkeiten suchen wird, Mikrotransaktionen in Zukunft „angemessen“ zu untersuchen. Sony hat erwähnt, dass der PlayStation Store seine fortlaufende Einnahmequelle ist und dass das Unternehmen mit Mikrotransaktionen expandieren möchte.

Sie haben richtig gelesen, Sony hat in seiner jüngsten vierteljährlichen Finanzkonferenz für Investoren zum Ausdruck gebracht, dass es Mikrotransaktionen prüfen wird. Wenn Sie diesen Informationen nicht glauben, finden Sie die Offenlegung dieser Nachrichten weiter unten sony.net/SonyInfo.

Sony erläuterte weiter, wie wichtig der PlayStation Store für den laufenden Umsatz sei, der im laufenden Geschäftsjahr mehr als die Hälfte des Umsatzes mit den Netzwerkdiensten des Unternehmens ausmachen soll. Mit anderen Worten: Die Hälfte des Umsatzes wird aus dem Online-Netzwerk der Konsole stammen.

Darüber hinaus soll Sony dadurch die Abonnementrate für PlayStation Plus recht hoch halten und es für Nutzer, die den Dienst bereits aktiv haben, „attraktiver“ machen.

Wir erfahren auch, dass es keine große Hardware-Priorität geben wird, sondern eine gesunde Anzahl monatlich aktiver Benutzer aufrechtzuerhalten, da Sony glaubt, dass ein Wandel die Spielebranche im Sturm erobert hat. Das Unternehmen geht nun davon aus, dass die Branche von einer auf Lizenzgebühren basierenden Konvention zu Direktverkäufen an Verbraucher übergegangen ist.

Wenn man sich die IR News genauer ansieht, heißt es, dass viele dieser Direktverkäufe in der Form stattfinden, dass Leute virtuelle Gegenstände und andere Inhalte im Spiel kaufen können. Laut den Führungskräften von Sony ist die Höhe der Einnahmen aus diesen Mikrotransaktionen nur profitabel.

Die Sache ist die: Das Unternehmen kann diesen Schritt durchziehen oder auch nicht. Es ist jedoch erwähnenswert, dass es viele Menschen gibt, die Mikrotransaktionen unterstützen und wollen.

Du sagst, du glaubst mir nicht? Ich treffe täglich auf viele Leute, die Mikrotransaktionen unterstützen, und dass das Indie-Entwicklerteam bei einem Spiel namens Aftershock von einem bestimmten Benutzer namens Aftershock dazu ermutigt wurde, es hinzuzufügen Zero5_Kev:

„Hallo Entwickler. Könnten Sie bitte antworten?
Wird dieses Spiel Mikrotransaktionen / Kosmetika haben? um es den Spielern zu ermöglichen, ihre Kleidung zu wechseln.

 

So kann die Gemeinschaft Kleidungsstücke auf dem Gemeinschaftsmarkt kaufen und verkaufen. Wie bei Playerunknowns, auch bekannt als Pubg. weil die Bilder toll aussehen. und es wäre schön, Kleidung auf dem Gemeinschaftsmarkt zu kaufen und zu verkaufen. und für den frühen Zugriff sollten Käufer Kleidungsstücke zum Mitmachen erhalten … wiederum wie bei PUBG. Auf diese Weise werden Sie mehr Spieler gewinnen, da die Tücher auf Pubg etwa 800 £ und mehr verkauft werden als die frühen Tücher. Wöchentliche Fallabwürfe pro 1 sind ein Muss. oder Ingame-Guthaben verdienen, um Boxen zu bezahlen. gerne wieder bei PUBG. Deshalb gibt es über 2 Millionen Spieler darauf.“

Lassen Sie mich eines klarstellen: Bei PUBG, einem neuen Spiel, das noch kein Jahr alt ist, werden neue Gegenstände für 800 £ (1060 $) verkauft? Und die Leute kaufen sie? Möchten Sie die Reaktion der Indie-Entwickler auf das oben Gesagte erfahren? Es war „nein“.

So sehr ich auch gegen Mikrotransaktionen bin, wir werden nicht erleben, dass sie so schnell aus der Spielebranche verschwinden, es sei denn, wir beziehen gemeinsam Stellung gegen sie.

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