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2017/10

Neill Blomkamp erweitert die Adam-Demo von Unity mit einem süßen Kurzfilm

Neill Blomkamps Oats Studio ist mit einem weiteren Kurzfilm zurück, dieses Mal handelt es sich um eine Fortsetzung einer ursprünglich von Unity Technologies begonnenen Geschichte namens „Adam“. Die Originaldemo wurde bereits im Juni 2016 veröffentlicht, aber Blomkamp beschloss, die Geschichte hinter dem Kurzfilm zu konkretisieren, indem er den Zuschauern eine Hintergrundgeschichte darüber gab, was viele von uns bereits aus den im Originalkurzfilm bereitgestellten Informationshäppchen zusammengetragen hatten Film.

Der siebenminütige Kurzfilm erklärt, dass die Reisenden, die aus der ummauerten Stadt des Konsortiums herausgeführt werden, tatsächlich Dissidenten des Regimes sind; Kriminelle, die ihrer Menschlichkeit beraubt und auf die begrenzte Lebensdauer der Cyborgs verbannt wurden, die wir zum ersten Mal in der ursprünglichen Adam-Demo sahen. Sie können es sich unten ansehen, das kürzlich auf der veröffentlicht wurde Oats Studio YouTube-Kanal.

Die Geschichte des Films ist ziemlich dürftig, aber wir erfahren, dass die Hauptfigur aus dem Original wieder zurück ist, und es wird erklärt, dass er in seinem früheren Leben ein Terrorist war. Jemand, der eine Gewalttat gegen das Konsortium begangen hat. Dies erfahren wir durch einen anderen Charakter namens Silo, der auch als „The Mirror“ bezeichnet wird.

Sie ist in der Lage, die Seriendaten der Gefangenen zu lesen und ihnen zu sagen, welche Verbrechen sie in ihrem früheren Leben begangen haben – das Verbrechen, das dazu geführt hat, dass sie in den Roboterhüllen gefangen sind, die sie verkörpern.

Adam – Der Spiegel

Ähnlich wie die ursprüngliche Tech-Demo ist es mehr als nur ein Höhepunkt des Geschichtenerzählens. Dies ist auch ein Beispiel für die Leistungsfähigkeit der Unity 3D-Engine.

Wir sehen, wie es mit der Beleuchtung des Bildschirmraums, Nachbearbeitungseffekten wie räumlichem Lens Flare und Bokeh-Schärfentiefe umgeht; Wir können Luminanzmischung, physikalisch basierte Lichtwiedergabe, God Rays und Multi-Pass-Schatten sehen.

Der ganze Schnickschnack, der normalerweise mit echten High-End-Motoren verbunden ist, wurde hier in der Unity-Tech-Demo voll zur Geltung gebracht. Darüber hinaus läuft dies alles in Echtzeit innerhalb der Unity-Laufzeitumgebung.

Wenn Sie vergessen haben, wie der ursprüngliche Kurzfilm aussah, können Sie ihn sich unten ansehen.

Oats Studios plant die Veröffentlichung eines Folgevideos, das wahrscheinlich sowohl Blomkamps einzigartige Sicht auf das Science-Fiction-Storytelling als auch die äußerst beeindruckenden Rendering-Fähigkeiten von Unity 3D demonstrieren wird.

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