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2017/10

Jydge Nintendo Switch Review: Eine Übung in Wiederholung

[Disclosure: Eine Überprüfung Code wurde nicht für den Inhalt dieses Artikels zur Verfügung gestellt]

10Tons wurden kürzlich veröffentlicht Jydge für die Nintendo Switch. Das Spiel folgt der gleichen Form wie ihre früheren Bemühungen, wie z Neon Chrome, einschließlich RPG-Upgrade-Elementen, zerstörbaren Umgebungen und Koop-Spiel. Tatsächlich, Jydge ist im exakt gleichen Cyberpunk-Universum angesiedelt, mit einer futuristischen Stadt, die auf verschiedenen Levels hervorgehoben wird, zusammen mit dem gleichen isometrischen Twin-Stick-Schießen, das in 10Tons vorherigem Ausflug zu sehen war.

Der große Unterschied zwischen Jydge und Neon Chrome besteht darin, dass Sie nicht mehr aus einer Vielzahl verschiedener Klassentypen zum Spielen auswählen können und die schurkenhaften Elemente entfernt wurden. Darüber hinaus wurden die prozedural generierten Level durch handgefertigte Levels ersetzt und der Permadeath wurde durch einen lineareren RPG-Fortschritt ersetzt.

In gewisser Weise fühlt sich das Spiel im Vergleich zu viel schlanker und traditioneller an Neon Chrome, was Segen und Fluch zugleich ist.

Sie sehen, der Höhepunkt von Neon Chrome war, dass du nicht sterben konntest. Ihr Kontrollpunkt schaffte es bis zum Boss-Level, und wenn Sie dann starben, war dies die einzige Zeit, in der Sie den Hauptcharakter richtig verbessern und bestimmte Funktionen freischalten konnten. Es war ein knallhartes, knallhartes, schurkenhaftes Erlebnis.

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In Jydge, der Verlauf ist ganz anders. Anstatt einfach ein Level zu meistern, um das nächste freizuschalten, müssen Sie sich immer wieder abmühen, um genügend Medaillen zu verdienen, um die nächsten Level freizuschalten. Sie sehen, es gibt eine Handvoll Akte und in jedem Akt gibt es eine Handvoll Ebenen. Um diese Level freizuschalten, müssen Sie in jeder Stufe Medaillen verdienen. Sie erhalten Medaillen, indem Sie bestimmte Ziele erfüllen, z. B. alle Zivilisten retten, die Etappe heimlich abschließen, alle Bösewichte töten, nicht alle Bösewichte töten oder die Level innerhalb einer bestimmten Zeitspanne abschließen.

Obwohl diese Ziele Spaß machen (und das sind sie auch), erfordert es, dass man die Level immer wieder durchspielt, bis man sie alle erreicht hat. Die Sache ist, es ist noch nicht alles. Sobald Sie in so vielen Etappen so viele Medaillen verdient haben, schalten Sie einen neuen Schwierigkeitsgrad frei, der in denselben Etappen weitere Ziele zu erfüllen hat.

Im Wesentlichen spült und wiederholt man die gleichen Phasen immer wieder, um mehr Medaillen freizuschalten, und schaltet dann eine andere Schwierigkeitsstufe frei, um mehr Medaillen freizuschalten und so neue Akte freizuschalten.

Manche Etappen werden Sie mindestens drei- oder viermal spielen, was nicht schlecht gewesen wäre, wenn die Etappen auf die gleiche Weise zufällig ausgewählt worden wären wie zuvor Neon Chrome.

Während technisch gesehen beides Neon Chrome und Jydge haben ungefähr die gleiche Anzahl an Levels, der Wiederspielwert ist weitaus höher Neon Chrome aufgrund der prozeduralen Ebenengenerierung. Außerdem macht es viel mehr Spaß, diese Level noch einmal zu spielen, weil sie sich jedes Mal anders anfühlen, und man kann unterwegs jede Menge andere Beute freischalten und verdienen.

Und darin liegt ein weiteres Problem Jydge: Sie plündern keine Waffen mehr aus Kisten.

In Neon Chrome Sie könnten neue Waffen freischalten, indem Sie sie in Kisten finden. In Jydge Sie schalten neue Waffen basierend auf den verdienten Medaillen frei. Richtig, Sie müssen hart arbeiten, um die Medaillen freizuschalten, die wiederum neue Feuermodi und Mods für Ihre Hammerpistole freischalten, die eine Parodie auf den Gesetzgeber aus dem Jahr 2000 n. Chr. ist Judge Dredd.

Jetzt versteh mich nicht falsch, Jydge ist eigentlich ein furchtbar lustiges Spiel. Es macht Spaß, die Mods zu verwenden und zu kombinieren, das Gameplay fühlt sich viel raffinierter an Neon Chrome, und coole Mod-Fähigkeiten wie die Möglichkeit, Projektile im Nahkampf abzufeuern, bieten dir im Vergleich zu viel mehr taktische Optionen Neon Chrome.

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Darüber hinaus ist das Leveldesign in Jydge läuft im Kreis herum Neon Chrome Da die handgefertigte Atmosphäre bedeutet, dass das Design ein menschlicheres Element aufweist, wirkt jede Bühne wie eine authentische Darstellung einer futuristischen Cyberpunk-Umgebung. Insbesondere die Bühne des Nachtclubs sieht aus wie etwas, das direkt aus der Luft stammt Blade Runner or Shadowrun, während die Wohnhäuser und Bürohochhäuser eine ähnliche Ästhetik wie die retrofuturistischen Filme aus der Vergangenheit haben Renn weg or Total Recall.

Was die Handlung angeht, ist es viel weniger inspiriert als Neon Chrome. Sie sind einfach eine Mischung aus RoboCop und Richter Dredd und spielen einen Roboter-Gesetzeshüter namens Jydge. Dem gleichnamigen Cyborg kann dank des Drop-in-Koop-Modus für zwei Spieler ein Partner beitreten, allerdings kann nicht jeder Spieler seinen Charakter wie in individuell ausrüsten oder anpassen Neon Chrome. in Jydge Beide Spieler müssen ihre Mods, Loadouts und Charakter-Upgrades teilen.

Auch die Musik wurde gegenüber dem Synthwave-Soundtrack leicht verändert Neon Chrome zu einem eher Punk-Grunge-Techno-Rock-Soundtrack Jydge.

Jetzt haben 10Tons im Vergleich zu ihrem letzten Auftritt einige Leistungssteigerungen vorgenommen, insbesondere was das Spielen betrifft Jydge im tragbaren Modus auf dem Nintendo Switch. Bei explosiven Schießereien gibt es keine Verlangsamung, keinen Schluckauf oder keinen FPS-Einbruch, und die Bildrate stabilisiert sich in Momenten mit großer Wirkung im tragbaren Modus viel mehr. Allerdings gab es während einer der Überlebensphasen auch beim Spielen im TV-Modus eine gewisse Verlangsamung, aber es war eine besondere Situation. Während der Überlebensmission tötest du einfach unbegrenzt viele Bösewichte, die auf dem Boden verstreut sind und auf den Straßen Blut und Blut verstreut sind. Die Leistung des Spiels begann jedoch nachzulassen, nachdem das Gebiet mit Leichen bedeckt war. Ansonsten, Jydge lief im tragbaren Modus und im TV-Modus von oben bis unten reibungslos.

Jydge Streets

Komme vor Kurzem beim Spielen raus Neon Chrome Es war leicht zu erkennen, welche Verbesserungen 10Tons vorgenommen hat Jydge, und die ganze Welt hatte das Gefühl, dass es mit mehr Raffinesse und Sorgfalt gestaltet wurde, aber gleichzeitig war das größte Problem, dass 10Tons anscheinend das Gameplay und den Wiederspielwert erweitern wollte, indem es die Spieler dazu brachte, immer wieder dieselben Level zu absolvieren erneut, um Medaillen freizuschalten und auf neue Akte zuzugreifen. Ein strukturierteres Setup wie Neon Chrome hätte dem Spiel wahrscheinlich ein weitaus angenehmeres Spielerlebnis verliehen und vielleicht sogar einen gewissen Sinn für organischen Wiederspielwert bewahrt.

Das verbesserte Gunplay, die tollen Mods, die coolen Levels und die Cyberpunk-Ästhetik werden jedoch durch die repetitive Natur des Level-Fortschrittssystems untergraben.

Ich hatte Spaß damit Jydge, war aber auch frustriert darüber, dass ich immer wieder die gleichen Level absolvieren musste, um entweder Geld zu verdienen oder ein neues Level freizuschalten. Ich denke, wenn Sie es nicht haben Neon Chrome Vielleicht möchten Sie sich zuerst einige Gameplay-Aufnahmen ansehen, um zu sehen, ob es etwas ist, das Ihnen gefallen könnte. Allerdings, wenn Sie bereits besitzen Neon Chrome Ich denke, du solltest dabei bleiben. Die Levelwiederholung ist eher frustrierend als unterhaltsam und macht es schwierig, es zu empfehlen. Also muss ich sagen, dass Sie vielleicht ...

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