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1509210Cookie-CheckDer vom GameCube inspirierte 3D-Plattformer „A Hat In Time“ erscheint auf Steam
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2017/10

Der vom GameCube inspirierte 3D-Plattformer „A Hat In Time“ erscheint auf Steam

Gears For Breakfasts 3D-Plattformer, Ein Hut in der Zeitist derzeit auf Steam und im Humble Bundle Store für 29.99 $ erhältlich. Das Spiel soll später im Herbst, bevor der Winter beginnt, auch für Xbox One und PlayStation 4 in den digitalen Stores der jeweiligen Plattformen erscheinen.

Das Spiel handelt von einem jungen Mädchen, das in einer fremden Welt gefangen ist, nachdem ihr in ihrem Raumschiff der Treibstoff ausgeht. Die Abenteurerin mit dem Zylinder macht sich auf die Entdeckungsreise und sammelt alle nötigen Zutaten, um ihr Raumschiff wieder zum Laufen zu bringen und ihre Abenteuer in der Galaxis fortzusetzen. Die Spieler helfen Hat Kid dabei, neue Hüte zusammenzunähen, indem sie Garn sammeln und neue Fähigkeiten entwickeln, damit sie tiefer in die Welt vordringen und alle ihre Geheimnisse aufdecken kann.

Ein Gameplay-Trailer gibt Ihnen einen Einblick in die Spielweise und was Sie erwarten können Ein Hut in Time.

In der Pressemitteilung heißt es, dass die Entwickler das Spiel nach beliebten GameCube-Abenteuerspielen thematisiert haben, vermutlich nach Titeln wie Billy Hatcher und Sternfuchs-Abenteuer. Gears For Breakfast ließ sich aber auch offensichtlich von klassischen Rare-Titeln inspirieren, z Banjo Kazooie.

Grafisch sieht das Spiel tatsächlich aus wie etwas aus der GameCube-Ära. Die alten Phong-Schattierungen sind ziemlich altmodisch und stammen aus mehreren Generationen, und die Texturen und Designs sind nichts Besonderes. Allerdings ist die Grafik nicht das einzige Verkaufsargument des Spiels. Das Spiel hat durchaus einen gewissen ästhetischen Charme und ein großer Teil der Faszination scheint auf all den verschiedenen Minispielen, einzigartigen Missionsquests und Jump'n'Run-Rätseln zu beruhen, auf die die Spieler unterwegs stoßen.

Wäre dieses Spiel tatsächlich für die Nintendo Switch entwickelt worden und hätte den Cel-Shader verwendet, den das System für Spiele wie … verwendet? Super Mario Odyssey und Legend of Zelda: Breath of the WildIch denke, es hätte viel auffälliger ausgesehen, wenn es zu seiner skurrilen, übertriebenen Art gepasst hätte.

Wie dem auch sei, wenn Sie Hunger auf einen guten 3D-Plattformer hatten oder darauf verzichtet haben Yooka-Laylee wegen Team17 nutzt das Spiel als politisches StatementKönnen Sie bitte zuerst Ein Hut in der Zeit Jetzt im Steam-Store erhältlich, oder warten Sie auf die Veröffentlichung auf PS4 und Xbox One später im Herbst.

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