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1514910Cookie-CheckDie Entwickler von Ashes Cricket wollen, dass es das realistischste Spiel Australiens wird
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2017/10

Die Entwickler von Ashes Cricket wollen, dass es das realistischste Spiel Australiens wird

Koch Media und Big Ant Studio haben einen neuen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des kommenden Sportspiels veröffentlicht. Ashes Cricket. Frühere Cricket-Titel waren nicht die kompetentesten, aber Koch und Entwickler Big Ant hoffen, mit der diesjährigen Veröffentlichung von eine Wende herbeizuführen Ashes Cricket.

Das zweiminütige Video hinter den Kulissen verrät, dass das Studio möchte, dass das Spiel das bisher optisch beeindruckendste Spiel ist, das in Australien hergestellt wurde. Ich bin mir sicher, dass die ehemaligen Mitglieder von 2K Australia etwas dazu sagen könnten … vorausgesetzt, einige von ihnen arbeiten immer noch in der Spielebranche.

Wie auch immer, Sie können sich unten das Video hinter den Kulissen ansehen.

Big Ant erklärt, dass sie zur ordnungsgemäßen Erfassung der Bewegungen ein eigenes Motion-Capture-Studio eingerichtet und dann echte Cricketspieler eingesetzt haben, um die Bewegungen auszuführen, damit sie die Daten erfassen konnten.

Darüber hinaus verfügen sie über ein eigenes Photogrammetrie-Studio. Sie verwenden jedoch nicht die neueren tragbaren 3D-Scanner, die Unternehmen wie Visual Concepts zur Erfassung von Charaktermodelldaten verwenden. Stattdessen verwenden sie die altmodische Methode, 360-Grad-Kameras einzurichten, um jeden Winkel und jeden Zentimeter des Gesichts des Spielers zu erfassen und dann die Daten zu importieren, damit die Modellierer sie bereinigen können, bevor sie sie an das Animationsteam übergeben.

Ashes Cricket – Männlicher Spieler

Sie haben alle wichtigen Gesichter englischer und australischer Profi-Cricketspieler eingefangen, sowohl bei den Männern als auch bei den Frauen. Den Bildern zufolge sieht es nicht so aus, als gäbe es eine Streuung unter der Oberfläche, was den Modellen ein mannequinartiges Aussehen verleiht. Hoffentlich wird das vor der Veröffentlichung des Spiels geklärt.

Der Haken an Spielen liegt heutzutage jedoch nicht nur in der Wiedergabetreue der Grafik. Viele Studios haben Zugriff auf 3D-Scanner, Laserscanner und Panorama-Photogrammetrie-Erfassungsgeräte, aber selbst nachdem Sie die Daten in das System eingegeben haben, müssen Sie sie noch animieren, und da wird es schwierig.

Ashes Cricket

Bei der Bewegungserfassung handelt es sich möglicherweise um realistische Bewegungen, die von einem echten Menschen erfasst werden, aber die Daten sind automatisch mit einer Menge Ruckeln und Ruckeln verbunden, es sei denn, die Bereinigungs- und Animationssätze werden mithilfe prozeduraler Mischtechniken sehr gut zusammengefügt. Diese Technik ist im Grunde die Art und Weise, wie Spiele aussehen Madden NFL 18 or FIFA 18 sehen bei bestimmten Bewegungsübergängen im Spiel so flüssig und realistisch aus.

Also im Fall von Ashes Cricket, müssen wir sehen, wie gut Big Ant diese Motion-Capture-Daten verwendet und diese Sets durch die Blend-Tree-Pipeline geleitet hat, um das nahtlose und butterweiche Spielerlebnis zu schaffen, das Gamer von hochkarätigen Sportspielen erwarten.

Ashes Cricket soll am 16. November für Xbox One, PS4 und Steam erscheinen.

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