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2017/09

SKSE-64 Bit Version 2.0.2 Alpha veröffentlicht, Fortschritt steigt

Der Fortschritt beim SKSE-64-Bit nimmt recht gut zu, da das Team innerhalb einer Woche zwei Versions-Builds erstellt hat, nämlich 2.0.1 Alpha und 2.0.2 Alpha. Der Fortschritt behebt auch fehlende Hooks und Scaleform ShowOnMap, was bedeutet, dass beim Speichern und Bearbeiten keine Probleme auftreten.

SKSE-64 Bit läuft derzeit gut und einer der Hauptentwickler an Bord, der dem Team hilft, namens Ianpatt, hat zwei neue Updates in den Foren des Projekts veröffentlicht.

Zunächst einmal scheinen die Builds, obwohl sie sich in der Alpha befinden, etwas stabiler zu sein als erwartet, was zu Korrekturen wie fehlenden Speicher-Hooks, dem Fehlen von Problemen beim Speichern und einer verbesserten Charakterbearbeitung ohne nennenswerte Probleme führt.

Wenn die Arbeit so weitergeht, könnten wir bald von einem weiteren großen Update hören, ich würde jedoch empfehlen, nicht den Atem anzuhalten. Wenn Sie diese neue Version herunterladen und beim Fortschritt helfen möchten, wird empfohlen, dass Sie Dinge wie „ActorBase.GetCombatStyle()“ melden, die ein leeres Formular zurückgeben, aber keine Dinge wie „Ein bestimmter Mod funktioniert nicht“.

Apropos Dinge, die nicht richtig funktionieren, hat Ianpatt kürzlich gepostet Die Nexus-Foren Die folgenden Informationen zum letzten Build 2.0.1 Alpha:

2.0.1:
– Fehlender Speicher-Hook behoben (skse cosave wurde nicht geschrieben, wenn es von Papyrus aus ausgelöst wurde).

Im Anschluss an diese Neuigkeiten folgen Informationen zu Build Nummer 2.0.2 Alpha, die wie folgt lauten:

2.0.2:
– feste Maßstabsform ShowOnMap.

Panchovix nahm es auf Reddit und habe Ianpatt mit scalform ShowOnMap praktisch mit den folgenden Informationen weiterverfolgt:

Die Skalierungsform ShowOnMap wurde korrigiert

 

Und bei meinen Tests von gestern bis heute habe ich viel gespielt, immer noch kein Problem beim Speichern, und die erweiterte Charakterbearbeitung funktioniert ohne Probleme.

Schließlich hat Eferas gerade heute gepostet Reddit auf der Suche nach Hilfe, um die Mods Dodge, Ultimate Combat und Ultimate Dragons des Modders Tktk1 so zu reparieren, dass sie in SKSE-64 Bit 2.0.2 Alpha ordnungsgemäß funktionieren. Wenn Sie die nötigen Fähigkeiten und die Zeit haben, können Sie über den angegebenen Link weiterhelfen, um Unterstützung zu leisten.

SKSE-64 Bit 2.0.2 Alpha kann hier heruntergeladen werden skse.silverlock.org.

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