Wie war der Artikel?

1468690Cookie-CheckThe Devil's Eight ist ein musikgetriebener Boss-Rausch durch die Hölle
Medien
2017/09

The Devil's Eight ist ein musikgetriebener Boss-Rausch durch die Hölle

Gott sei Dank für Indie-Entwickler. Ohne sie gäbe es in der Gaming-Branche keinerlei Innovationen … abgesehen vielleicht von ein oder zwei Spielereien von Nintendo. Aber Sachen wie Die Acht des Teufels würde es mit Sicherheit nie geben, wenn wir uns mit den Lastern und Nicht-Tugenden der AAA-Industrie zufrieden geben müssten.

Das Indie-Studio Second Step Studios gab kürzlich bekannt, dass sie daran arbeiten Die Acht des Teufels, ein stilvolles, musikgesteuertes Spiel, in dem Sie durch die Kreise der Hölle gegen eine einzigartige Vielfalt an Bossen mit musikalischem Thema kämpfen. Und falls das Wort „Musik“ nicht oft genug verwendet wurde: Das Spiel basiert auf Musikrhythmus als Faktor dafür, wie die Bosse kämpfen und angreifen und wie man sich letztendlich gegen sie verteidigt und sie besiegt.

Sie können sich unten das hübsche kleine Kicktsarter-Pitch-Video ansehen, um zu sehen, wie das Spiel in Aktion aussieht.

Sie streben nach 32,000 US-Dollar, haben zu diesem Zeitpunkt bereits 4,700 US-Dollar angehäuft und haben noch 23 Tage Zeit. Mit ausreichender Medienpräsenz könnten sie ihre Ziele erreichen.

Wofür genau wird das Geld verwendet? Ein Großteil davon besteht darin, das Gameplay zu verfeinern, die Musik zu implementieren und zu machen und das Gameplay zu konkretisieren.

Das Team hat den Kampf auf ein ähnliches System konzentriert Super Smash Bros., aber sie machen deutlich, dass die Aktionen des Spielers nicht an den Takt oder Rhythmus der Musik gebunden sind, sodass nicht die typischen Einschränkungen angewendet werden, die den Spielern bei den meisten anderen Musik-Rhythmus-Spielen auferlegt werden.

Die Musik beeinflusst jedoch das Verhalten der Bosse. Auf der Kickstarter-Seite erklären sie…

„Das Fühlen der Musik kann den Spielern einen Einblick in den nächsten Schachzug des Bosses geben, aber Mobilität und Chaos werden durch den Soundtrack nicht beeinträchtigt. Daher gibt es bei „The Devil's Eight“ keine einheitliche Gewinnmethode. Spieler, die die Aufseher besiegen, tun dies zu ihren eigenen Bedingungen.“

Wenn Sie einen Eindruck davon bekommen möchten, wie die Musik aussieht, finden Sie hier eine Auswahl der Musikstile der derzeit angemeldeten Künstler, die zum Projekt beitragen werden, wenn es das Kickstarter-Ziel erreicht.

Was das Gameplay betrifft, scheinen Gameplay und Ästhetik eine Mischung aus zu sein Furi erfüllt Rez.

Wenn Sie einen tatsächlichen Blick auf das Gameplay ohne all die schnellen Schnitte und Bearbeitungen benötigen, können Sie sich unten eine Gameplay-Demonstration ansehen.

Sie planen, das Produkt bis Dezember 2018 nächsten Jahres fertigzustellen und den Unterstützern zur Verfügung zu stellen. Wenn Ihnen dies ein interessantes Spiel zu sein scheint, können Sie mehr über das Spiel erfahren oder sich für die Sache einsetzen, indem Sie die besuchen Kickstarter Seite.

Andere Medien