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2017/09

City Of Brass, Ego-Rogue-Lite mit arabischem Thema startet in den Early Access

Uppercut Games gab bekannt, dass ihr Rogue-Lite-Adventure-Plattformer aus der Ego-Perspektive mit arabischem Thema Stadt aus Messingist für 24.99 $ offiziell in den Early Access auf Steam eingestiegen. In der ersten Verkaufswoche gibt es für das Spiel einen Preisnachlass von 20 % für nur 19.99 $.

Das Spiel ist optisch einzigartig, abgesehen davon, dass es ein ähnliches Motiv wie das von Torn Banner Studios aufweist. Mirage: Arcane Warfare. Es herrscht eine deutlich persische Atmosphäre, gefüllt mit verwinkelten Gassen, hohen, geschwungenen Gebäuden und verliesartigen Fallen, die überall verstreut sind.

Im Spiel geht es darum, sich durch die Stadt zu wagen, um unvorstellbaren Reichtum und Reichtum zu erlangen. Das einzige Ziel? Schaffe es lebendig rein und raus. Das klingt offensichtlich leichter gesagt als getan.

Mit freundlicher Genehmigung von können Sie sich das Spiel in Aktion ansehen GameZine, der 14 Minuten Gameplay-Material zu sehen hat.

Mit einer Peitsche in der einen und einem Krummsäbel in der anderen Hand durchqueren die Spieler die Umgebung im Parkour, bekämpfen Feinde mit Nahkampfangriffen und peitschen jedem, der das Pech hat, sich ihnen in den Weg zu stellen, das Untotenfleisch ab.

Die ersten fünf Minuten des Spiels sind im Wesentlichen ein Tutorial, das Ihnen die Funktionsweise der Spielmechanik beibringt, bevor Sie in das Labyrinth der Stadt katapultiert werden.

Der Anfang des Gameplays ist recht einfach; Sie können die Köpfe von Bösewichten peitschen, um sie zu betäuben, Gegenstände in der Umgebung aufheben, um sie auf Feinde zu werfen, und dann mit dem Säbel auf den Tötungsangriff losgehen.

Das Gameplay ist schwer zu fassen, aber es erinnert mich an eine Nicht-Stealth-Version von Dieb.

Unterwegs können Sie Upgrades und andere Hilfsmittel von Geistern erwerben, die in der gesamten Umgebung verstreut sind.

Die Feindtypen erinnern mich ein wenig an Serious Sam, insofern, dass ihre Überwindung hauptsächlich unterschiedliche Taktiken erfordert.

Der leitende Designer Ed Orman erklärt in der Pressemitteilung, was Sie von der Early-Access-Version des Spiels erwarten können …

„Die erste Early-Access-Version verfügt bereits über ein Kernerlebnis: Spieler können in eine 12-Level-Kampagne mit stundenlangem Wiederspielwert eintauchen, in jedem Level neue Feinde enthüllen, Ausrüstung und Relikte entdecken, auf neue Fallen stoßen und ihre Taktiken weiterentwickeln“, „Wir „Wir befinden uns im Early Access, um uns beim Ausbalancieren und Optimieren der Gameplay-Systeme zu helfen, und wir werden kontinuierlich weitere Inhalte hinzufügen, während wir uns der endgültigen Veröffentlichung nähern.“

Sie gehen davon aus, dass das Spiel zwischen sechs Monaten und einem Jahr im Early Access bleibt. Es wird also erst irgendwann im Jahr 2018 vollständig veröffentlicht.

Wenn Sie sich für ein Spiel rund um die persische Kultur interessiert haben, können Sie es sich ansehen Stadt aus Messing jetzt über auf die Dampf-Store-Seite.

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