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2017/08

Wird die Weltkarte von Cyberpunk 2077 ein unvergessliches Erlebnis sein?

Cyberpunk 2077 befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist das kommende Open-World-Cyberpunk-Rollenspiel von CD Projekt Red. Eine der vielen Zutaten, die einem Open-World-Rollenspiel zum Erfolg verhelfen, ist eine gute Weltkarte oder ein gutes Bühnenbild, und mit der neuesten Stellenausschreibung für einen Leveldesigner wird dies auch der Fall sein Cyberpunk 2077 Ist die Weltkarte etwas, das man sich merken sollte?

Ich weiß, es ist noch zu früh, um zu sagen, dass es noch ein oder zwei Jahre dauern wird, bis wir von den Entwicklern wesentliche Neuigkeiten darüber erhalten, wie das geht Cyberpunk 2077 wird beim Start sein. Und ja, ich weiß, dass die Einstellung von Mitarbeitern eine wichtige Sache ist, wenn man versucht, ein groß angelegtes Spiel zu entwickeln, aber nachdem ich zum vierten Mal eine Stellenanzeige für einen Level-Designer veröffentlicht hatte, war das der Fall hier bereits behandelt – es stellt sich die Frage, ob Cyberpunk 2077 Ist die Weltkarte vielleicht etwas, an das man sich erinnern sollte?

Die Bedeutung des Kartendesigns ist mehr als wesentlich, denn wenn die Weltkarte langweilig wirkt und Sie während einer Quest oder Story-Mission oft an den gleichen Ort führt, wird es sich aufgrund des Mangels wie ein wiederholter Versuch anfühlen, das Spiel in die Länge zu ziehen von Kartenvielfalt, ähnlich Spiegelkante: Katalysator.

Wenn man sich den Aufwand ansieht, mit dem so viele Stellenausschreibungen von CD Projekt bei der Suche nach Level-Designern betrieben werden, scheint dies darauf hinzudeuten, dass CD Projekt Red dem eigentlichen Problem des Karten-Burnouts entgegenwirken will. Angesichts der Tatsache, dass Night City – ein Ort in Kalifornien, in der Nähe von San Francisco und Los Angeles – der Schauplatz des Spiels sein wird und dass es fliegende Fahrzeuge geben wird, bedeutet dies, dass es geräumige/einzigartige Orte geben muss, damit der Spielfluss konsistent ist .

Die erforderlichen Aufgaben für das Neue Level-Designer und Senior-Designer setz dich unten:

  • Entwerfen, Prototyping, Iterieren und Verfeinern von In-Game-Levels, einschließlich Level-Geometrie, Skripterstellung für Feindbegegnungen und andere Gameplay-Elemente, mithilfe des proprietären Level-Editors in der RedEngine.
  • Erschaffen Sie einzigartige offene Welträume, in denen Gameplay-Fluss und visuelle Komposition unvergessliche Erlebnisse schaffen.
  • Erstellen der erforderlichen Designdokumentation.
  • Enge Zusammenarbeit mit anderen Teams, um sicherzustellen, dass die erstellten Level zum Gameplay und zur Spielerzählung beitragen und diese verbessern.

Wie wir im zweiten Aufzählungspunkt sehen können, ist die Schaffung eines unvergesslichen Erlebnisses durch die offene Welt des Spiels ein Hauptaugenmerk, das in der Vergangenheit immer wieder betont wurde.

Was ich hier sagen möchte, ist, dass es gut ist, dass CD Projekt Red eine Initiative vorantreibt, die gutes Kartendesign fördert, aber wenn man sieht, dass auf dem heutigen Markt Nachwuchs ins Büro kommt, könnte dies zu einer ähnlichen Umsetzung führen Mass Effect: Andromeda.

Es wird interessant sein, wenn 2018 vor der Tür steht, das Jahr, auf das sich CD Projekt Red mehr konzentrieren wird Cyberpunk 2077, denn dann können wir erkennen, was in der Entwicklung wirklich passiert.

Bis weitere Informationen auftauchen Cyberpunk 2077, Sie können die neuesten Stellenangebote lesen, indem Sie auf klicken Twitter Oder Sie können Ihren Cyberpunk-Durst mit diesem Fan-Projekt-Video stillen, das von einem Benutzer namens Battlevader auf der Twitter-Seite mit den Stellenangeboten gepostet wurde SpazzGibbon.

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