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2017/08

Planet der Affen: Last Frontier ist ein filmisches Spiel ohne Gameplay

Der aufstrebende Entwickler Imaginati arbeitet an der Fertigstellung seines lizenzbasierten interaktiven Kinospiels. Planet der Affen: Letzte Grenze. Das Projekt wird von Imaginarium veröffentlicht, das vom erfahrenen Schauspieler Andy Serkis geleitet wird.

In einer exklusiven mit IGN, Gründer von Imaginati, Martin Alltimes, erklärte, woraus das Gameplay nicht bestehen wird, lässt die Spieler aber wissen, woraus es bestehen wird, indem er sagte …

„Es gibt kein Öffnen und Schließen von Schubladen, kein Durchsuchen von Inventaren. Es geht darum, dass Sie Entscheidungen treffen, die sich auf die Beziehungen zu anderen Charakteren auswirken und auf lange Sicht darauf, wie sich diese Beziehungen und die Geschichte entwickeln. Es ist ein kreatives Risiko, aber als wir mit allen im Team gesprochen haben, haben sie wirklich daran geglaubt. Es wäre für uns sehr einfach gewesen, das Vorhergehende zu kopieren.“

Wenn Sie denken, dass sich das jetzt wie ein Ninja-Theory-Spiel anhört, geben Sie ihnen zu viel Anerkennung.

Während Hellblade: Senua’s Sacrifice Obwohl das Spiel zwar darauf abzielte, ein „kinoreifes“ Erlebnis zu werden, und es in der sechsstündigen Laufzeit nicht gelang, ein cleveres, bemerkenswertes Gameplay zu integrieren, verfügte es zumindest über Kampfmechaniken. Das kriegst du gar nicht rein Planet der Affen: Letzte Grenze.

Stattdessen dreht sich das Spiel um eine Gruppe von Affen, die versuchen, den Winter zu überleben, während die Nahrungsknappheit ihre Zahl vernichtet. Die Spieler haben keine direkte Kontrolle über Charaktere, sondern treffen vorher festgelegte Entscheidungen, die den Ausgang der Geschichte verändern. Ein sechsminütiger Gameplay-Clip unten zeigt, wie viel Sie nicht spielen werden.

Grafisch strebt das Team eine ähnliche Wiedergabetreue an Ist für den Planeten des Affen Filme, aber es ist offensichtlich, dass sie noch in weiter Ferne liegen.

Imaginati hofft, den Kameramann von Quantic Dreams, Steve Kniebihly, nutzen zu können, um während des Spiels voreingestellte Kameraaufnahmen einzurichten, sodass der Bildausschnitt mit festem Fokus im Gegensatz zu frei beweglichen Kameras wie in eine höhere Optimierung und höhere visuelle Wiedergabetreue ermöglicht die meisten Spiele.

Technisch, Planet der Affen: Letzte Grenze wird noch weniger spielerisch sein als der durchschnittliche Laufsimulator, was für Spiele ohne Gameplay eine ernsthafte Errungenschaft darstellt.

Im Großen und Ganzen könnten wir es wohl mit einer Visual Novel vergleichen, abgesehen von der Länge Letzte Grenze wird sich nur auf etwa drei Stunden erstrecken. Die Entwickler hoffen jedoch auf mehrere Durchspiele.

Angesichts der kurzen Länge und mangelnden Interaktivität fragen sich viele Spieler im Kommentarbereich zu Recht, ob Planet der Affen: Letzte Grenze wird es nur ungefähr so ​​viel kosten wie ein Film, wenn man bedenkt, dass es ungefähr das gleiche Erlebnis bietet? Das ist eine gute Frage.

Das Spiel von Imaginati soll im Herbst auf PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

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