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1459840Cookie-CheckThe Next Brothers In Arms befindet sich derzeit in der Entwicklung, aber wird es sich lohnen?
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2017/08

The Next Brothers In Arms befindet sich derzeit in der Entwicklung, aber wird es sich lohnen?

Gearbox Software und Ubisoft brachten vor mehr als 10 Jahren das erste Brothers in Arms-Spiel in die Gaming-Szene und bis heute das neueste Erfolgsspiel Waffenbrüder: Hell's Highway befindet sich derzeit in der Entwicklung. Allerdings stellt sich die Frage: Wird das nächste Brothers in Arms-Spiel ein abgeschwächtes FPS aus dem Zweiten Weltkrieg sein, um große Einheiten voranzutreiben, oder wird es etwas Bemerkenswertes sein?

Vor fünf Monaten wurde dies in Randy Pitchfords Tweets-Feed bestätigt Waffenbrüder wird verdienen ein neuer Eintrag zur laufenden FPS WW2-Serie, danke an Twitter-Nutzer Martino.

Zwei Monate nach dem 21. April kommen wir am 3. Juni zur E2017 12, Veröffentlichungsseite Spielzone berichtete, dass Pitchford Geoff Keighley einige neue Dinge über die bevorstehende Serie erzählt habe Brothers in Arms Spiel, das lautet:

„Wir haben seit einiger Zeit ein neues Brothers in Arms-Spiel in der Entwicklung. Es ist authentisch, es hat Sgt. Baker, es ist das Brother in Arms-Spiel, das wir machen wollen, und wir machen es unter unserem Verlagslabel. Ich war wirklich dankbar, als Ubisoft einsprang, um bei der Veröffentlichung der ursprünglichen Brothers in Arms-Spiele zu helfen, aber als diese Beziehung reifte, fanden sie das Spiel meiner Meinung nach ziemlich cool und es war eine Art Nebenwette, und es stellte sich heraus, dass es eine große Sache war Franchise und es wurde wichtig für ihr Geschäft und da das stimmte, engagierten sie sich immer mehr. Ich denke, ihre Interessen waren anders als das, was wir für Brothers in Arms halten“, sagte er. „Jetzt können wir das authentische Spiel machen, das sich die Fans von Brothers in Arms wirklich wünschen.“

Pitchford fuhr fort und erwähnte einige Dinge darüber, wie Telltale Gearbox bei der Entwicklung des betreffenden Spiels geholfen hat, und fuhr fort, dass …

„Ich denke, dass Brothers in Arms aufgrund seines einzigartigen taktischen Gameplays schon immer stark war, es ist nicht nur ein reiner Shooter. Es geht um viel mehr als nur den Fähigkeitstest. Es gibt auch ein Storytelling-Element, das wir wirklich an neue Orte übertragen. Unsere Erfahrung bei der Arbeit mit Telltale an der Tales-Reihe [of the Borderlands] hat uns gelehrt, dass man aus dem Geschichtenerzählen tatsächlich ein Gameplay machen kann, das wirklich fesselnd sein kann.“

Brothers in Arms war eine gnadenlose FPS-Einzelspielerserie aus dem Zweiten Weltkrieg, die weder über Mikrotransaktionen noch über eine automatische Gesundheitsregeneration verfügte. Die Spiele orientierten sich an realen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs, was bedeutete, dass Sie echte Kartenkenntnisse nutzen konnten, um Ihren Feind zu finden, zu bekämpfen und zu flankieren. Sich für bestimmte Taktiken entscheiden, um sich in bestimmten Situationen gegenüber anderen durchzusetzen. Allerdings wird das kommende Brothers in Arms Verwerfen Sie alles oben Genannte und bringen Sie Tutorials und QTE-Szenen mit der Hand mit, oder wird es etwas sein, das neue Maßstäbe setzt und Ihr Gehirn zum Nachdenken anregt wie zuvor?

Mit anderen Worten, Brothers in Arms Es war nicht einfach, dass ein Spieler einen Panzer oder ein MG42-Nest mit Leichtigkeit tötete, es war eine langwierige Aufgabe und führte oft dazu, dass der Spieler innehalten und sich einen langen Plan ausdenken musste, der entweder funktionierte oder dazu führte, dass die Mission erfüllt wurde Blut – insbesondere im authentischen Spielmodus. Wenn all das das Spiel verlassen würde, einschließlich der Lebensleiste, die sich nie regenerieren würde, wäre es dann wirklich die gleiche Serie?

Ich sage das alles, weil mir das Ältere gefallen hat BiA Spiele und wünsche mir, dass das neueste Spiel in der Entwicklung den taktischen Vorsprung beibehält, der die Spieler dazu zwang, herauszufinden, wie sie eine Situation durch puren Witz meistern können, was nur mit einem Panzer- und Feuerteam zur Bewältigung Ihrer Feinde bewältigt werden konnte.

Möglicherweise bekommen wir auf der diesjährigen Gamescom oder bei einer anderen Veranstaltung einen Teaser, aber was halten Sie in der Zwischenzeit von einem neuen „authentischen“ Brothers in Arms-Spiel, das von Gearbox mit Sgt. veröffentlicht und entwickelt wurde? Bäcker?

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