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2017/08

Star Citizen Alpha 3.0 GamesCom-Video demonstriert Schiff-in-Schiff-Gameplay

Während der diesjährigen GamesCom-Veranstaltung in Köln, Deutschland, beschlossen Cloud Imperium Games und Roberts Space Industries, einige davon vorzustellen Star Citizens Alpha 3.0.

Während eines Live-Streams für Star Citizenhaben die Entwickler einige Inhalte für die kommende Alpha demonstriert. Eines der ersten Dinge, die sie tun, ist die Demonstration eines Schiff-zu-Schiff-Transfers, bei dem ein Spieler versucht, sich aus dem Schiff zu quetschen und auf ein anderes Schiff umzusteigen. Es ist ziemlich klirrend, aber sie tun es. Sie können es sich unten ansehen, mit freundlicher Genehmigung von MKIceandFire.

Der Transfer von Schiff zu Schiff verlief überhaupt nicht wie geplant, aber verdammt, schaffen sie es, das Missgeschick teilweise wiedergutzumachen, als einer von ihnen mit dem Nox-Fahrrad aus der Umlaufbahn fällt und schließlich den Gravitationslift nutzt, um sanft zum Schiff zu gleiten Oberfläche und fahren Sie weiter wie ein Knaller. Es ist ein kleines Stück Großartigkeit.

Der Server füllt sich langsam mit mehr Spielern, aber wir sehen einige nette kleine Features … wie zum Beispiel, als ein verlassener Cutlass am Boden lag und anfängt, das Schiff in Stücke zu schießen, damit andere Spieler es nicht stehlen können und Fliege es.

Es folgt ein kurzes Deathmatch und wir sehen, wie sich die Schiffe bei Verfolgungsjagden verhalten und wie sie Schaden erleiden, wenn sie auf einem Planeten in Luftkämpfe verwickelt sind. Es wird auch erwähnt, dass sich Schiffe in der Atmosphäre eines Planeten anders verhalten als im Weltraum. Außerhalb der Umlaufbahn eines Planeten bewegen sich Schiffe schneller. Die Schwerkraft eines Planeten beeinflusst die Geschwindigkeit und das Fahrverhalten jedes Fahrzeugs.

Star Citizen – Rover

Am Ende zeigen sie, wie man einen Nox in einen URSA-Rover einbauen und damit herumfahren kann. Überraschenderweise hat der Rover keine Panne. Es ist beeindruckend.

Wir bekommen auch zu sehen, wie man die Geschütztürme der größeren Schiffe manipulieren und damit herumspielen kann, allerdings nur, wenn die Schiffe eingeschaltet sind. Wenn ein Schiff nicht eingeschaltet ist, können Sie nicht auf den Turm schießen. Es wird Ihnen also nicht gefallen, jemandes Schiff zu kapern und einfach mit dem Turm zu versuchen, den Besitzer des Schiffes zu töten.

Sie können auch die Schiffsverriegelung nutzen. Piloten können das Schiff verriegeln oder entriegeln, um zu verhindern, dass Personen das Schiff betreten oder verlassen, während es eingeschaltet ist. Diese Funktion verhindert auch, dass jemand einfach mit einer Rakete auf Ihr Schiff zuschießt, die Tür öffnet, Ihnen ins Gesicht schießt und Ihnen die Fahrt stiehlt.

Star Citizen – Prospector im Orbit

Sie demonstrieren auch ein wenig vom Prospector, wie er sich vom Planeten in die Umlaufbahn bewegt, und erklären, wie gut er sich zum Transportieren und Abbauen von Dingen eignet.

Star Citizens Die Veröffentlichung von Alpha 3.0 ist voraussichtlich in der ersten Septemberhälfte geplant.

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