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1459770Cookie-CheckDer Kampf „The Evil Within 2“ wird optional sein, das Upgrade-System kehrt zurück
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2017/08

Der Kampf „The Evil Within 2“ wird optional sein, das Upgrade-System kehrt zurück

Bethesda und Tango Gameworks haben einen neuen Trailer für veröffentlicht Das Böse innerhalb von 2, der sich auf den Helden Sebastian Castellanos konzentriert, zusammen mit einigen der neuen Funktionen und Spielmechaniken des neuen Titels. Der neue Trailer ist fast vier Minuten lang und gibt Spielern die Möglichkeit herauszufinden, was den Helden antreibt.

Das Video behandelt einige der neuen Gameplay-Optionen, die sie in den Titel implementiert haben, einschließlich der neuen Fähigkeit, herumzuschleichen, damit Sie heimliche Kills ausführen oder vermeiden können, von den umherstreifenden Monstrositäten entdeckt zu werden.

Sie zeigen auch, dass Kämpfen „immer eine Option“ sei Das Böse innerhalb von 2, und dass sie die Level gezielt erweitert haben, sodass Sie wählen können, ob Sie kämpfen möchten ... oder ob Sie weglaufen und sich verstecken möchten. Das Video mit Game Director John Johanas und Autor Trent Haaga wurde kürzlich auf der veröffentlicht Bethesda YouTube-Kanal, Die Sie unten heraus überprüfen können.

Sie erwähnen auch, dass der neue Kommunikator es den Spielern ermöglichen wird, sich mit etwas mehr Offenheit durch die Level zu bewegen und Ziele zu erreichen und zu erreichen. Dies hängt mit der optionalen Kampfmechanik des Spiels zusammen. Wenn Sie also nicht ständig kämpfen möchten, können Sie alternative Routen durch ein Gebiet finden.

Und wenn wir gerade vom Kämpfen sprechen … Sie haben es so gestaltet, dass Sie, wenn Sie wirklich darauf aus sind, Dingen ins Gesicht zu schießen, dies tun können, indem Sie während des gesamten Spieldurchgangs Munition und Waffen ansammeln. Wenn Sie jedoch mehr Lust auf psychologischen Nervenkitzel und Horror haben, können Sie dies tun, ohne sich ausschließlich auf den Over-the-Shoulder-Kampf verlassen zu müssen.

Außerdem wollten sie den Fokus stärker auf den Gruselfaktor des Spiels legen, anstatt sich nur auf den Schockeffekt und das Blut zu verlassen. Das Spiel wird also mehr Tiefe und symbolische Ebenen haben als im Original Böses Inneres.

Kurz gesagt, sie sprechen auch darüber, wie das Upgrade-System zurückkommt und dass Spieler damit nicht nur grundlegende Statistikparameter verbessern können, sondern dass sie das Upgrade-System auch nutzen können, um brandneue Fähigkeiten freizuschalten Das Böse innerhalb von 2.

Das Spiel soll ab dem 4. Oktober auf PS13, Xbox One und PC erscheinen.

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