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2017/07

Pylon: Rogue, Beast Hunting Rogue-Lite erscheint am 21. September auf Steam

QuantumSquid Interactive hat kürzlich die Veröffentlichung seines isometrischen 3D-Rogue-Lite-Rollenspiels angekündigt Pylon: Schurke wird den Early Access offiziell beenden und ab dem 21. September auf Steam erscheinen.

Das Dinosaurierjagd-, Bestientötungs-, Hack-and-Slash-, Loot- und Grind-Spiel nutzt prozedural generierte Karten, sodass jeder einzelne Durchgang anders und einzigartig ist, und es bietet den Spielern knallharte Echtzeitkämpfe, nicht anders als das, was Sie tun würden finden Sie in beliebten Titeln wie Diablo or Torchlight.

Beute-Drops sind unvorhersehbar, Look-Kombinationen sollen endlos sein und die feindlichen Horden wachsen und verändern sich jedes Mal, wenn Sie einen neuen Lauf starten. Ich war tatsächlich angenehm überrascht von einem der älteren Trailer des Spiels, den Sie sich unten ansehen können.

Wie Sie sehen, können Sie herumlaufen, Dinge töten, Dinge plündern, neue Umgebungen erkunden und Ihren Charakter verbessern. Es stehen vier verschiedene Klassen zur Auswahl, darunter Golems, Waldläufer, Krieger und Attentäter.

Ein zweiter Trailer zeigt einige der anderen Umgebungen, die sie dem Spiel seit dem Debüt im Early Access im August 2016 hinzugefügt haben. Sie können sich den aktualisierten Trailer unten ansehen, der Ihnen einen tieferen Einblick in die Fähigkeiten gibt. Charakterklassen und Eigenschaften stehen Ihnen zur Verfügung.

QuantumSquid ist so eingerichtet, dass Sie problemlos nahtlos zwischen Tastatur und Maus oder einem Controller wechseln können. Sie können also alles so gestalten, dass es so abläuft, wie es Ihrem Spielstil am besten entspricht.

Für ein Indie-Spiel sieht es gar nicht so schlecht aus.

Bereits im März hatten sie Spieler und Early-Access-Käufer darüber informiert, dass sie auf eine neuere Version der von ihnen verwendeten Engine umgestiegen waren, und fügten außerdem die Wüstenumgebung hinzu, die Monster im ägyptischen Stil beherbergt.

Laut Dane Emerson, Gründer von QuantumSquid, besteht die Idee des Spiels darin, den Spielern schnelle, kurze Läufe zu bieten, die äußerst unterhaltsam und dank der prozedural generierten Karten unendlich wiederholbar sind, und erwähnt in der Pressemitteilung…

„Pylon: Rogue nimmt die Essenz der Action-RPG-Charakteranpassung und kombiniert sie mit dem rasanten Arcade-Spielstil eines Rogue-like. Das Ergebnis ist ein originelles Erlebnis, das eine vielschichtige Charakterentwicklung und ein ständiges Gefühl des Entdeckens bietet, kurz gesagt, ein sprintbasiertes Spiel.“

Wenn Sie das Spiel im Auge behalten oder mehr darüber erfahren möchten, bevor es den Early Access verlässt und am 21. September vollständig veröffentlicht wird, besuchen Sie bitte die offizielle Steam-Store-Seite.

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