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2017/07

Need For Speed: Payback-Anpassungstrailer konzentriert sich auf Kartenpakete

Need For Speed: Rückzahlung Es wurden nicht viele gute Trailer dafür gemacht. Das einzig Wesentliche, was wir bisher gesehen haben, ist der Original-Trailer zu den Inhalten, die bei der Ankündigung gezeigt wurden, und die E3-Gameplay-Demo, die Gameplay aus dem Ankündigungstrailer enthielt. Nun, der neueste Trailer erinnert die Spieler daran, dass das Spiel anpassbar ist, stellt aber auch ein paar weitere Details zum Kartensystem vor.

Der minutenlange Trailer für Need For Speed: Rückzahlung ist ziemlich einfach und deckt das Grundkonzept ab, ein Auto zu erwerben und es dann mit allerlei schicken Aftermarket-Teilen zu verschönern. Sie können sich den Trailer unten ansehen.

Jetzt bin ich ehrlich: Ich bin bei diesem Spiel hin- und hergerissen.

Ein Teil von mir mag die Idee einer großen Welt mit einer Vielzahl verschiedener Strecken und Renndisziplinen, auf denen man sich mit einer schönen Auswahl unterschiedlicher Straßenbestien messen kann, wirklich. Die Individualisierung sieht herzhaft und robust aus und bietet die Möglichkeit, Ihr Auto mit den Lackierungsdetails auszustatten, die Sie erwarten würden Forza Motorsport ist ein zusätzlicher Bonus. Eine nette Geste sind auch die zusätzlichen individuellen Bodykit-Teile, mit denen Sie Ihrem Auto eine optische Identität verleihen können. Und die Physik sieht anständig aus.

Allerdings gibt es einen anderen Teil von mir, der das Konzept des Kartensystems, das von hier übernommen wurde, absolut verabscheut Need for Speed ​​World. Für diejenigen unter Ihnen, die dieses Spiel nicht gespielt haben: Das Kartensystem ermöglichte es Ihnen, Teile, Ausrüstung und Fähigkeiten im Spiel anzuhäufen, indem Sie Rennen gewannen oder die tatsächlichen Kartenpakete kauften. Sie könnten echtes Geld ausgeben, um eine zufällige Auswahl an Karten zu erhalten, die Ihnen helfen, seien es Upgrades für Ihr Auto oder Dinge wie Abklingzeitkarten für Ihre Spezialfähigkeiten oder Boost-Karten, mit denen Sie sich schneller durch das Rennen kämpfen können. Die Sache ist… das Kartensystem wurde von den typischen Cash-Shop-Kiddies grob missbraucht.

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Wenn EA das Kartensystem übernimmt, bleibt die einzige Möglichkeit, fair zu bleiben, darin, dass man keine Karten im Cash-Shop kaufen kann. Aber wir alle wissen, dass EA ihr Geld will, daher ist es praktisch garantiert, dass die Cash-Shop-Karten als Mikrotransaktionen erworben werden können.

Es ist unmöglich, sich dafür zu begeistern Need For Speed: Rückzahlung wenn man klar erkennen kann, auf wie viele verschiedene Arten es vom monetären Metaspiel nach der Veröffentlichung genutzt und missbraucht wird.

Positiv zu vermerken ist, dass es immer noch die Möglichkeit gibt, Rennen auf die richtige Art und Weise zu gewinnen und mit den Credits Upgrades für das Auto zu kaufen. Wir nennen das die altmodische Art, ein Spiel voranzutreiben.

Sie können suchen nach Need For Speed: Rückzahlung erscheint ab dem 4. November dieses Jahres auf Xbox One, PS10 und PC.

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