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1456970Cookie-CheckDas Video „Islands Of Nyne“ erklärt, was es besser kann als die Schlachtfelder von PlayerUnknown
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2017/07

Das Video „Islands Of Nyne“ erklärt, was es besser kann als die Schlachtfelder von PlayerUnknown

Für das kommende Spiel wurden mehr als 10 Minuten Gameplay-Material enthüllt Inseln Nyne, ein neues Spiel im Battle-Royale-Stil, das in einer virtuellen Welt spielt, in der mehrere Spieler versuchen, sich gegenseitig zu töten und in verschiedenen Kampfarenen zu überleben. Das Video zeigt, was derzeit im Spiel funktioniert, was repariert werden muss und was es außerdem besser macht SpielerUnknown's Schlachtfelder.

YouTuber LevelCapGaming hat das neue Video gepostet, das Sie sich unten ansehen können und das einige Echtzeit-Gameplay-Aufnahmen für den kommenden Titel enthält.

Das Spiel beginnt in einer Wartehalle und die Spieler werden dann in eine virtuelle Arena abgesetzt. Das Unreal Engine 4-Spiel spiegelt die anderen Spiele im Battle-Royale-Stil wider, bei denen bis zu 100 Spieler überleben müssen, bevor die Zeit abläuft oder die Zone einstürzt, nachdem eine immer kleiner werdende Kuppel alle darin befindlichen Spieler tötet.

Die Spieler beginnen mit nichts anderem als einem Messer, mit dem sie entweder stechen oder auf andere Spieler werfen können. Beute ist in der gesamten Arena in roten Kisten erhältlich, die eine große Auswahl moderner Waffen enthalten, darunter Pistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre und Scharfschützengewehre.

Laut LevelCapGaming ist das Spieltempo wirklich gut gelungen und konzentriert sich mehr darauf, die Spieler in Bewegung zu halten und in den Kampf einzubeziehen.

Der eigentliche Trick besteht darin, dass im Gegensatz zu anderen Battle-Royale-Spielen das Plasmafeld in Inseln Nyne ist ständig in Bewegung und zwingt die Spieler, in der Kuppel zu bleiben und sich weiterhin gegenseitig in Deathmatch-Szenarien zu verwickeln.

Die Qualität des Spieldesigns wurde im Video gelobt, und wie im Video selbst deutlich wird, ist das Animationssystem für die Waffen und das Nachladen solide und die visuelle Ästhetik ist solide genug. Es fehlen viele Nachbearbeitungseffekte und die Shader sind in etwa so generisch wie ein Free-to-Play-Shooter aus dem Jahr 2010.

Ein lustiger Teil des Spiels ist, dass Warteräume keine eigentlichen Warteräume sind: Es sind Team-Deathmatch-Räume.

Während sich alle in eine Lobby begeben, um auf den Beginn des eigentlichen Spiels zu warten, können sich die Spieler in TDM-Minispielen gegenseitig töten, während sie warten.

Auch LevelCapGaming lobte Inseln Nyne für sein reines First-Person-Design, weil es die Spieler dazu zwingt, sich auf Fähigkeiten wie Zielen und Reflexe zu verlassen, anstatt auf die Spähmechanik, auf die man sich in Spielen wie diesen oft verlässt SpielerUnknown's Schlachtfelder.

Inseln Nyne ist noch weit von der Veröffentlichung entfernt und soll Ende 2017 erscheinen. Weitere Informationen finden Sie unter offiziellen Website.

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