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2017/07

Uncharted: The Lost Legacy-Video zeigt Fahrzeug-Gameplay

Mit der Veröffentlichung im August von Uncharted: The Lost Legacy Naughty Dog rückte immer näher und sorgte für 13 zusätzliche Minuten Spielspaß. In der Gameplay-Demonstration hat Chloe die Möglichkeit, den Ort auszuwählen, den sie besuchen möchte, und zeigt außerdem etwas Fahrzeug-Gameplay.

Ähnlich wie Uncharted 4, werden die Spieler etwas Fahrzeug-Gameplay haben, um sich beim Wandern über die großen Karten zu unterhalten. Im Gegensatz zum Vorgänger Uncharted In den neuen Titeln erwartet die Spieler eine halboffene Welt, die es zu erkunden gilt. Jeder der Haupttempel, die Spieler in Indien erkunden werden, befindet sich alle auf einer riesigen Karte, wie Sie im Video unten sehen können.

Chloe und Nadine fahren mit dem Jeep durch den Dschungel, bis sie einen Außenposten mit einigen bösen Söldnern erreichen.

Chloe geht den stillen Weg und nimmt eine schallgedämpfte Pistole, nachdem sie einen Wachmann ausgeschaltet hat.

Es gibt eine Vielzahl von Wachen, die in der Gegend patrouillieren, aber wir sehen, wie Chloe kombinierte Stealth-Moves einsetzen kann, um die Patrouille zu vertreiben. Es ist viel nahtloser als das, was drin war Uncharted 4, das eine unzusammenhängendere Herangehensweise an die Tarnung verfolgte und die Spieler dazu zwang, zu warten und sich durch die Feinde zu stapfen, anstatt unterhaltsame Begegnungen zu erleben.

Zwischen den Schießereien und Handgreiflichkeiten müssen die Spieler Plattformherausforderungen meistern und Rätsel lösen, unter anderem müssen sie mit dem Jeep eine tempelähnliche Tür aufziehen.

Beim Versuch, zu einem anderen Felsvorsprung zu gelangen, fällt Chloe ins Wasser. Die Spieler können nur ein wenig Höhlenforschung betreiben, bevor sie sich weiter mit Plattformspielen befassen.

Die ruhigen Momente halten jedoch nicht lange an. Schließlich geht Chloe mit einem Sturmgewehr auf eine Gruppe von Männern los.

Das Jump'n'Run und die Abenteuer erinnern mich an was Tomb Raider Früher war es. Das Spiel läuft in einem angemessenen Tempo voran, wobei eine Mischung aus Rätseln, Kämpfen und Plattformen die Sache interessant macht.

Wäre Naughty Dog nicht voll SJW geworden, Uncharted: The Lost Legacy könnte am Ende ein wirklich unterhaltsamer Eintrag in der Serie werden. Es scheint definitiv schneller zu sein als das Borefest, das es gab Uncharted 4, wo man weite Strecken zurücklegte und dabei nicht viel tat, außer auf Moos oder einer langweiligen Felsoberfläche zu klettern; und die Schießerei und die Tarnung fühlen sich im Vergleich zum trägen Design etwas strukturierter und lustiger an UC4. Schade, dass Druckmann und Naughty Dog hat das Kool-Aid getrunken weil Das verlorene Erbe hätte ein gutes Spiel werden können.

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