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2017/07

„Ready or Not“-Entwicklervideo enthüllt taktisches SWAT-Gameplay und Waffenhandling

Für den Taktik-Shooter sind einige neue Gameplay-Videoaufnahmen aufgetaucht. Ready or Not. Das neueste Entwicklervideo behandelt einige der First-Person-Waffenmodelle, einen kurzen Blick auf die Schießmechanik und einen Teil der Bühnendurchquerung.

Das Video wurde kürzlich am gepostet MathChiefs Der YouTube-Kanal wurde von einem Entwicklerblog begleitet, der auf der offiziellen Website veröffentlicht wurde Void Interactive-Website. Sie können unter den Video-Check-out.

Zunächst einmal ist die Handhabung der Waffe zwar nicht schlecht, aber immer noch etwas steif. Die Animationen für das Schießen und Nachladen sehen ein wenig schaufensterpuppenartig aus und es fehlt ihnen die Glätte, die man in Spielen wie dieser kennt Rainbow Six: Siege.

Offensichtlich wird es einige Unterschiede in der Animationsqualität geben, da Ubisoft ein großer alter AAA-Publisher ist und Void Interactive nicht.

Dennoch ergänzt der Entwicklerblog das, was Sie im Video oben sehen, und hebt hervor, dass sie über eine neue Benutzeroberfläche der Schweizer Armee verfügen, die bequem alle notwendigen Informationen, die Sie zu Ihrer Position, Waffe und Ihrem Status benötigen, rund um das Fadenkreuz zusammenstellt.

Eines der Dinge, die sie anders machen Ready or Not nutzt Mesh-Deformation für Bullet-Abziehbilder anstelle von Parallax-Textur-Overlays. Letzteres ist in der Regel die Art und Weise, wie die meisten Shooter-Spiele mit Bullet-Einschlägen und Umweltschäden umgehen.

Das Spiel bietet außerdem dynamische, physikbasierte Abpraller, individuelles Patchwork für Ihr Logo auf der Schulter Ihres Teams und anpassbare Optiken für die Waffen.

Ready or Not gilt als spiritueller Nachfolger von SWAT 4, und es ist nicht schwer, die Ähnlichkeiten zu erkennen. Das Spiel soll angeblich 2018 auf dem PC erscheinen.

Aus dem Video oben können wir erkennen, dass es nicht-tödliche Takedowns geben wird, sodass zumindest die Frage beantwortet ist, ob es möglich ist, einen Raum zu stürmen und nicht jeden darin zu töten. Sie können die Entwicklung verfolgen, indem Sie die offizielle Website besuchen Void Interactive-Website.

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