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2017/06

Hellblade: Senua's Sacrifice bereitet sich auf Ragnarok vor, während Ninja Theory um Hilfe bittet

Kurz nach der Ankündigung, dass der Vorbestellerbonus für Hellblade: Senua’s Sacrifice wäre ein speziell angefertigtes Comic-Buch namens Hellblade: Senuas Lied, erstellt in Zusammenarbeit mit Valiant Entertainment, hat Ninja Theory einen neuen Trailer für das Spiel herausgebracht, der Ausschnitte neuer Filmsequenzen und einiges sehr leichtes, leichtes Gameplay enthält.

Der Trailer ist nur 30 Sekunden lang. Der Trailer endet bei der 30-Sekunden-Marke und danach bittet Ninja Theory um Vorbestellungen, um den Single-A- und Mid-Budget-Markt zurückzubringen, der unter einer Menge AAA-Unsinn und aufgeblähten Kosten für viel Unspaß begraben wurde Spiele. Sie können sich den Trailer unten ansehen.

Hier ein paar Anmerkungen:

1 – Ich denke Hellblade sieht aus wie ein filmisch großartiges Spiel. Es könnte problemlos als AAA-Titel durchgehen. Aus Marketingsicht ist das ein großartiges Verkaufsargument, das in der oben gezeigten 30-sekündigen Filmcollage deutlich zum Ausdruck kommt.

2 – Mir gefällt, wie die Technologie und der Performance-Capture-Injektor, die sie in der Unreal Engine 4 verwendet haben, tatsächlich ein zentraler Bestandteil des Spieldesigns sind. Oftmals werden wirklich coole Technologien für Spiele entwickelt und bleiben dann auf der Strecke, ohne jemals wieder etwas gesehen oder gehört zu haben. Es ist schön zu wissen, dass diese Technologie nicht nur für den Einsatz geplant ist Hellblade weil es die Leistungserfassung für Studios mit mittlerem (und großem Budget), die künftig an Spielen arbeiten, viel einfacher und kostengünstiger macht.

3 – Ich verstehe zwar, dass das Spiel halb so groß wie ein AAA-Titel sein wird und die Hälfte kostet, aber ich mache mir große Sorgen wegen der Gameplay-Loops. Diejenigen innerhalb der OAG-Community und sogar diejenigen außerhalb der Community haben genau die gleichen Bedenken geäußert, die ich jetzt ansprechen möchte: Wir haben nicht genug Gameplay gesehen, das rechtfertigt, dass dies ein kurzer, aber sehr wiederspielbarer Titel sein wird. Wenn die Kämpfe flüssig, unterhaltsam und dynamisch sind, kann es sein, dass die Spieler sich wieder an den Titel erinnern, selbst wenn er während des gesamten Abenteuers nur spärlich zum Einsatz kommt.

4 – Allerdings befürchte ich, dass dies eher ein Laufsimulator als ein umfassendes Spielerlebnis sein könnte, und das würde Ninja Theory auf lange Sicht tatsächlich schaden. An Laufsimulationen ist nichts auszusetzen, aber ich habe den Eindruck, dass Ninja Theory tatsächlich möchte, dass die Spieler anfangen, mitzuspielen Hellblade. Ich könnte mich irren, aber wenn sie auf die Kerngruppe abzielen, brauchen sie ein paar gute Gameplay-Loops.

Im Großen und Ganzen denke ich, dass es aus visueller Sicht ein cool aussehendes Spiel ist. Letzten Endes muss es aber bei einem Titel wie diesem eine starke Resonanz auf das Eintauchen in das Gameplay geben, wenn eine positive Mundpropaganda dazu beitragen soll, den Verkauf anzukurbeln. Die Vorbestellung ist ein riskantes Unterfangen für einen unbewiesenen Titel, der möglicherweise den Erwartungen entspricht oder auch nicht.

Sie können suchen nach Hellblade: Senua’s Sacrifice erscheint am 8. August für 29.99 $ auf PS4, Steam und GOG.com. Das Spiel wird nur digital für die aufgeführten Plattformen verfügbar sein.

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