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2017/06

E3 2017: Greedfall-Kunst, inspiriert von flämischen Ölgemälden, mit mehreren Enden

Spiders und Focus Home Interactive funktionieren Greedfall Es wurde irgendwie dunkel, nachdem es zum ersten Mal angekündigt wurde. Focus Home Interactive war jedoch auf der diesjährigen E3 sehr stark vertreten und ihre verschiedenen Spiele schafften es, auf der Convention ins Rampenlicht zu gelangen.

Das Spiel spielt in einem fiktiven Fantasy-Universum aus dem 17. Jahrhundert. Der Kunststil von Spiders orientierte sich an der niederländisch-flämischen Ölgemäldebewegung, was deutlich wird, wenn man sich den Trailer anschaut. Der Kunststil konzentriert sich auf herbstliche Farbpaletten und einen Ölgemälde-Look mit einem starken Thema rund um Stillleben aus der Barockzeit .

Die Geschichte selbst dreht sich um eine Seuche, die die Menschen auf dem Festland befällt, und um Gruppen von Jägern, Entdeckern, Pilgern und Wissenschaftlern, die versuchen, auf eine Insel zu reisen, um ein Heilmittel zu finden. Auf der Insel stellen sie fest, dass dort noch eine andere Gruppe lebt und nicht alles so ist, wie es scheint.

Details zu Greedfall's Kampf und Geschichte werden im Video unten mit freundlicher Genehmigung von beschrieben PlayStation-Zugang.

Das Spiel wird sich mehr auf Rollenspieldiplomatie als auf den Kampf konzentrieren, um den es im ersten Kinotrailer zu gehen schien. Allerdings müssen sich die Spieler mit einigen Kämpfen auseinandersetzen und es ist möglich, Gegenstände, Rüstungen und Waffen herzustellen, darunter Schwerter, Streitkolben und Einhandwaffen. Außerdem wird es drei Hauptkampfstile geben, darunter Zweihandwaffen, Doppelwaffen sowie Schwert- und Waffenausrüstung.

Allerdings wird im Interview betont, dass das Hauptaugenmerk auf der Diplomatie liege. Wie gut funktioniert die Diplomatie im Spiel? Zum einen werden Sie von verschiedenen Fraktionen unterschiedlich behandelt, je nachdem, wer Ihre Gefährten sind und mit wem Ihre Allianzen verbunden sind. Einige Fraktionen oder Gruppen lehnen Sie möglicherweise ab, wenn Sie Teamkollege einer bestimmten Person sind oder eine enge Beziehung zu einem bestimmten Charakter haben. Sie können Ihre Teamkollegen jedoch austauschen, was sich anhört, als ob dies bei Reisen in bestimmte Städte passieren könnte.

Greedfall - Flämische Kunst

Apropos Städte: Es wird drei Großstädte geben. Das Spiel wird kein vollständiges Open-World-Rollenspiel sein, aber es wird verschiedene wichtige Orte bieten, die es zu besuchen gilt, basierend auf den drei Hauptfraktionen im Spiel, darunter den religiösen Gruppen, den Kaufleuten und den Wissenschaftlern.

Abhängig von Ihrer Auswahl wird das Spiel auch mehrere Enden haben, aber die Enden werden nicht aufgrund moralischer Gefälle als „gute“ oder „schlechte“ Enden klassifiziert. Stattdessen wird erklärt, dass die Enden einfach das Ergebnis der von Ihnen getroffenen Entscheidungen sein werden, um die Entscheidungen widerzuspiegeln, die Sie im Laufe der Geschichte getroffen haben.

Für diejenigen, die sich nicht so sehr für Kämpfe interessieren, gibt es den Casual-Story-Modus, der es ihnen ermöglicht, sich mehr auf die Rollenspielaspekte zu konzentrieren, anstatt sich auf das Leveln von Fertigkeiten und das Stapeln von Fähigkeiten oder die strategischen Kampfmechaniken zu konzentrieren. Der Casual-Story-Modus sorgt dafür, dass die Kämpfe einfacher werden, die KI weniger aggressiv ist und es während der Kämpfe weniger zu Kämpfen kommt.

Wenn Sie sich jedoch wirklich für das Kampferlebnis interessieren und keine Angst davor haben, dass Ihre Daumen schwitzen und Ihre Handflächen feucht werden, gibt es einen höheren Schwierigkeitsgrad, bei dem mehr taktisches Kampfgeschick erforderlich ist, um im Spiel voranzukommen. Es wurde als „Extrem“-Modus beschrieben. Ich gehe davon aus, dass es für den gemäßigteren Spieler auch etwas dazwischen gibt.

Greedfall erscheint 2018 für Xbox One, PS4 und PC.

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