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1453490Cookie-CheckE3 2017: The Last Night ist eine visuelle Tour de Force von Cyberpunk Ecstasy
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2017/06

E3 2017: The Last Night ist eine visuelle Tour de Force von Cyberpunk Ecstasy

Odd Tales erschien ursprünglich Die letzte Nacht, ein Pixel-Parallax-Cyberpunk-Abenteuerspiel, vor ein paar Monaten. Während der E3-Pressekonferenz von Microsoft gelang es den Entwicklern jedoch, ihren Titel auf der großen Bühne vor allen Leuten zu präsentieren, und die Leute waren begeistert.

Das Cyberpunk-Spiel geriet dank seiner einzigartigen Interpretation des Pixel-Art-Stils und der Kombination mit einer stark dystopischen Atmosphäre und Umgebung sofort in den Trend. Der Trailer, der während der Microsoft-Konferenz gezeigt wurde, wurde auch auf dem YouTube-Kanal Raw Fury veröffentlicht. Die Indie-Publisher helfen Odd Tales dabei, den Titel ab dem nächsten Jahr im Jahr 2018 für PC und Xbox One herauszubringen. Sie können sich die Minute und einen ansehen halblanger Trailer unten mit „Acid Rain“ von Lorn.

Tiom Soret gibt die Richtung des Spiels vor und die Mischung aus 3D-Umgebungen und Sprites, die Vektordarsteller überlagern, trägt dazu bei, dem Spiel seine wirklich einzigartige visuelle Darstellung zu verleihen.

Im Wesentlichen konnten die Entwickler die Sprites nutzen, um Licht- und Schattenspektren über sie zu verteilen, als wären sie 3D-Objekte. Dies wird durch die eine Szene deutlich, in der verschiedene Charaktere von einer neonblau beleuchteten Ladenfront, deren spiegelnde Glanzlichter blaue Farbtöne erzeugen, bis unter eine blutorangefarbene Lampe gehen, wo die Glanzlichter passend zu Rot wechseln.

Die letzte Nacht – Cyberpunk Streets

Es sieht wunderschön aus.

Die zusätzlichen Effekte von Götterstrahlen und Lichtbluten tragen ebenfalls dazu bei, die Atmosphäre und das Stadtbild zum Leben zu erwecken. Die hinzugefügten Elemente dynamischer Schatten helfen dabei, Dimension und Perspektive zu veranschaulichen, wie im Bild unten zu sehen ist.

Die letzte Nacht – Verwundetes Licht

Eine weitere wirklich tolle Sequenz ist die Hauptfigur in einem schwebenden Auto, wo der Vordergrund aus zerfetzten Häusern an der Seite besteht, während die Hauptfigur auf dem Dach des Fahrzeugs surft – einige hervorragende Verwendung von Dither- und Nachbearbeitungseffekten wie der Bokeh-Tiefe von Feld hilft, den Fokus der Szene zu beleuchten.

Die letzte Nacht – Fliegendes Auto

Wenn es 2018 auf den Markt kommt, könnte es ein Überraschungshit der Saison werden.

Während viele Indie-Hipster den 8-Bit-Pixel-Stil mit vielen Cash-in-Spielen abgenutzt haben, bewegen sich Raw Fury und Odd Tales in die entgegengesetzte Richtung, indem sie von Pixeln inspirierte Visuals verwenden, um sie durch Einflößung auf die nächste Stufe zu heben mit lebendigen Hintergründen, die eine Geschichte von Armut, Überfluss, Nihilismus und Apathie erzählen.

Ich freue mich auf jeden Fall darauf, mehr davon zu sehen Die letzte Nacht, und es ist genau da oben A Way Out als einer meiner persönlichen Favoriten vom diesjährigen E3-Showcase.

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