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2017/06

E3 2017: Agony Gameplay-Vorschau zeigt, wie wahres Horror-Survival sein sollte

Das kommende Spiel Agonie von den Entwicklern MadMind Studios gelang es, auf der diesjährigen E3 aufzutreten. Beide Agonie und Scorn Dank ihrer wirklich originellen visuellen Atmosphäre und ihrer ebenso verstörenden, erwachsenen Thematik haben sie in der Entwicklungsphase viel Aufsehen erregt. Im Fall von AgonieDas Spiel spielt sich durch die verschiedenen Phasen der Hölle ab und die E3 2017-Demonstration hebt speziell das Floating Forest-Level hervor.

Sie können sich unten die 16-minütige Gameplay-Demonstration mit freundlicher Genehmigung von YouTuber ansehen MKIceandFire.

Das auf der Unreal Engine 4 basierende Spiel hat wirklich einen verrückt aussehenden Kunststil.

Die Demo beginnt damit, dass eine verdammte Seele aus der Abwesenheit von Elend an den Strand des schwimmenden Waldes kriecht. Er hustet Blut, während ein verführerischer Dämon das Fleisch einer anderen Seele frisst. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der verdammten Seele, die an den Strand gekrochen ist.

Während Sie sich langsam durch den Wald bewegen, besteht das Ziel im Wesentlichen darin, außer Sichtweite zu bleiben und zu vermeiden, nur ein weiteres Opfer zu werden, bis Sie eine Waffe in die Hände bekommen.

Feuer scheint gut genug zu funktionieren. Sie können sich tatsächlich Fackeln schnappen und damit die Umgebung in Brand setzen und so Blockaden und Brandmauern errichten, um die anderen Dämonen auf Abstand zu halten. Das Coole daran ist, dass Feuer auch den Spielercharakter verletzen kann, Sie müssen also vorsichtig sein, wie Sie es verwenden.

Fast überall im Wald lauern Gefahren. Den Spielern steht eine Mischung aus Tarnung und einigen kurzen Kämpfen zur Verfügung, mit denen sie versuchen können, sich zu verteidigen oder zurückzuschlagen. Es wird offensichtlich kein Kinderspiel.

In gewisser Weise fühlt es sich so an, wie Horror-Überleben sein sollte … dass Ihre offensiven Maßnahmen hauptsächlich dazu dienen, Ihnen beim Überleben zu helfen, und nicht darauf, dass Ihnen nichts zur Verfügung steht oder dass Ihnen zu viel Feuerkraft zur Verfügung steht.

Kunsttechnisch, Agonie ist eines der visuell kreativsten Spiele überhaupt. Es sieht wirklich wie die Hölle aus, und ich stelle mir vor, dass die meisten Menschen es sich vorstellen würden, mit Folter und Leid und allen möglichen schrecklichen Dingen, die die Wände säumen, einem auf den Fersen greifen und in den Himmel fliegen.

In einem Abschnitt streckt sich ein Haufen verdammter Seelen aus dem Boden und fängt an, den Spieler zu packen und zu zerkratzen.

Das Einzige, was meiner Meinung nach das Spiel noch gruseliger machen würde, wäre, wenn der Dialog tatsächlich auf Latein gesprochen würde. Aber sonst, Agonie sieht nach einer sehr verstörenden Reise ins Unbekannte aus.

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