Wie war der Artikel?

1450520Cookie-CheckDie Level von Darksiders 3 werden nach jeder Sünde thematisiert; Kampfbegegnungen wurden geändert
Medien
2017/05

Die Level von Darksiders 3 werden nach jeder Sünde thematisiert; Kampfbegegnungen wurden geändert

In einem 12-minütigen Interview und einer Demonstration von Darksiders 3 mit IGNDavid Adams, Präsident von Gunfire Games, sprach über die Spielmechanik, den Kampf und die thematischen Elemente des Spiels.

Während der Demonstration sprach Adams über einige der visuellen Änderungen, die sie vorgenommen haben Darksiders 3sowie einige der mechanischen Änderungen, die sie vorgenommen haben. Sie können sich das Video unten ansehen, um einen Blick auf das Gameplay zu werfen und sich einige Kommentare anzuhören.

Es wurde nicht viel enthüllt, was wir nicht bereits wussten, außer dass die Vier Reiter die Sieben Todsünden ursprünglich Tausende von Jahren einsperrten, bevor die Apokalypse frühzeitig ausgelöst wurde und sie entkommen und ihre Herrschaft auf der Erde errichten konnten. Der Rat beauftragt Fury damit, alle Sünden in den Reichen zurückzuerobern, indem er sie in ihren neu errichteten Domänen zur Strecke bringt.

Adams erklärt, dass jede der Sünden ihre eigenen Ebenen haben wird und jede einzelne nach der besagten Sünde thematisiert sein wird. Zu diesen Themen gehören visuelle Veränderungen und Motive, die zu dieser Sünde passen, sowie feindliches Verhalten und Designs, die diesen Bereich begleiten.

Wir erfahren auch, dass Fury im Laufe des Spiels neue Fähigkeiten und Upgrades freischaltet und diese Änderungen Auswirkungen auf Furys Haare haben werden. Das Design und das Aussehen ihrer Haare ändern sich je nachdem, was sie tut und welche Kräfte sie aktiv hat, was sich ähnlich anhört, als ob Krieg oder Tod ihre Fähigkeiten aktivieren würden.

Darüber hinaus werden Kampfräume minimiert und Gunfire Games findet neue organische Wege, um feindliche Kämpfe einzuleiten. Anstatt einfach den Raum abzusperren und die Spieler zu zwingen, alles im Raum zu töten, bevor sie fortfahren können, entwerfen sie Levels, die Feinde enthalten, die den Spielern auf organischere Weise begegnen.

Die einzige große Beschwerde, die Kommentatoren im Video vorbrachten, war, dass Furys Peitsche etwas schwach zu sein schien. Sie hoffen, dass sie im Laufe der Entwicklung des Spiels mehr Schwung in ihren Angriffen hat und dass sich die Peitsche beim Aufprall stärker anfühlen wird, ähnlich wie das Schwert des Krieges oder die Sensen des Todes.

Darksiders 3 soll 2018 für PS4, Xbox One und PC erscheinen. Erwarten Sie mehr über das Spiel auf der diesjährigen E3 im Juni.

Andere Medien