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2017/05

Final Fantasy VII-Entwickler sprechen über den Fortschritt des Remakes und die Anzahl der Mitarbeiter

Laut einem kürzlich auf der offiziellen Website von Square Enix veröffentlichten Beitrag gibt es ein Update darüber, wo Final Fantasy VII Remake steht zum jetzigen Zeitpunkt. Das Spiel wurde bereits auf der E3 2015 angekündigt und es ist derzeit geplant, es in Zukunft für PS4 zu veröffentlichen.

Wind von der Veröffentlichungsseite einfangen GameRant Wir erfahren einiges darüber, was bei Square Enix passiert Final Fantasy VII Remake. Die Informationen wurden, wie oben erwähnt, auf veröffentlicht square-enix.com und enthält Worte von Business Division 1 Executive, Yoshinori Kitase und Final Fantasy VII Remake Direktor Tetsuya Nomura erklärt den Zustand von FFVII-Remake.

Bevor wir uns mit den Anmerkungen von Kitase und Nomura befassen, zielt die Bekanntmachung auf der offiziellen Website darauf ab, nach weiteren Entwicklern zu suchen, die bei der Arbeit am Spiel helfen, damit die Entwicklungszeit verkürzt wird und jeder der drei auf der Website aufgeführten Namen mit endet eine Bewerbung, die dem Team vorgelegt werden muss.

Sie können lesen, was der Leiter der Business Division 1, Yoshinori Kitase, zu sagen hatte FFVII Remake und wie es weitergeht:

„Bei diesem Projekt wollen wir die ursprüngliche Arbeit qualitativ übertreffen, indem wir die Zahl der Mitarbeiter erhöhen, um die Kernentwicklung des Unternehmens zu stärken, während wir in die Phase des Entwicklungsfortschritts eintreten.

 

Außer mir haben wir noch Regisseur Nomura, Drehbuchautor Nojima-san und weitere Mitglieder des ursprünglichen Final Fantasy VII-Teams, die weiterhin als Mitarbeiter an der Produktion früherer Final Fantasy-Titel gearbeitet haben, und nun stoßen sie nach und nach zum Team hinzu andere."

Als nächstes kommt Final Fantasy VII Remake Direktor Tetsuya Nomura, der erklärte, dass…

„Zwanzig Jahre sind vergangen und die Zahl der Generationen, die Final Fantasy VII nicht kennen, nimmt zu. Deshalb müssen wir das Spiel mit der heutigen Technologie und den heutigen Systemen neu gestalten, um daraus einen Titel zu machen, der mehrere Jahrzehnte überdauern kann.“

 

Die Wiedergabe der Welt von Final Fantasy VII in High-Definition erfordert außerordentlich viel Zeit und Ressourcen, daher brauchen wir jede Hilfe, die wir bekommen können, um diese Zeit zu verkürzen.

 

Wie diejenigen unter Ihnen, die sich mit der Branche auskennen, vielleicht bereits wissen, ist die Zahl der inländischen Mitarbeiter im Vergleich zu denen ausländischer HD-Entwickler deutlich geringer. Um die Entwicklung dieses Titels weiter zu stärken, müssen wir daher dringend so viel Personal wie möglich einstellen.“

Vor diesem Hintergrund ist es ziemlich offensichtlich, dass das Spiel noch weit von einer baldigen Veröffentlichung entfernt ist, aber das bedeutet nicht, dass die Entwickler nicht an dem Spiel arbeiten, da das oben Gesagte das Gegenteil beweist.

Bevor ich zum Schluss komme, sage ich, dass viele Leute ein Remaster bevorzugen würden FFVII anstelle eines Remakes, nachdem ich die neuesten Änderungen gesehen habe FFVII. Für diejenigen, die es nicht wissen, gibt es einen großen Unterschied zwischen a remaster und einem RemakeBei ersterem handelt es sich um das Originalspiel mit hinzugefügten Grafik-, SFX- und anderen Aktualisierungen, während bei letzterem das Spiel vom Gameplay bis zur Story drastisch verändert wurde und nichts mit dem Original zu tun hat.

Das kann eine schlechte Sache sein oder auch nicht FFVII, aber angesichts der jüngsten Gegenreaktion von Fans und Spielern gleichermaßen auf das Gameplay-Update Famitsu veröffentlicht scheint etwas anderes zu suggerieren.

Allerdings wird nur die Zeit zeigen, wie das Spiel bei seiner Veröffentlichung aussehen wird, und zwar zum jetzigen Zeitpunkt Final Fantasy VII Remake soll für PS4 erscheinen und soll in Zukunft erscheinen.

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