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2017/04

Payday 2 auf Switch ist ein Schritt in die richtige Richtung von Nintendo

Während der letzten Nintendo Direct am vergangenen Mittwoch, dem 12. April 2017, verbrachte Nintendo eine halbe Stunde damit, sehr lebhaft über eine Menge neuer Spiele zu berichten, die im Laufe des Frühlings und Sommers für den Nintendo 3DS und die Nintendo Switch erscheinen werden, sowie über einige Spiele, die in Kürze erscheinen werden Veröffentlichung im Herbst. Eines der Spiele, die irgendwann in diesem Jahr für die Nintendo Switch erscheinen werden, ist Payday 2 von Overkill Software und Starbreeze Studios.

Von der Neuauflage von Overkill Software haben wir nicht viel zu sehen bekommen Payday 2, aber sie haben in dem kurzen 27-sekündigen Trailer darauf hingewiesen, dass eine „riesige Menge an Inhalten“ auf der Nintendo Switch-Version des Spiels verfügbar sein wird, wenn es später in diesem Jahr erscheint.

Sie können sehen, was Payday 2 sieht mit dem kurzen Teaser aus, als würde er auf der Switch laufen, mit freundlicher Genehmigung von Nur Gameplay.

Basierend auf dem, was sie präsentiert haben, scheint es, dass Switch-Besitzer zumindest bis zum Diamond Heist zusammen mit der weiblichen Raubüberfallin Clover genügend Inhalte erhalten werden.

Dies bedeutet, dass dies alle Inhalte abdecken sollte, die zwischen der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2013 und bis Ende 2014 veröffentlicht wurden und möglicherweise in der Switch-Version des Spiels enthalten sein könnten. Das würde bedeuten, dass die einzigen wichtigen Dinge, die (potenziell) in der Switch fehlen würden, die Bomb Heists sind. Technisch gesehen ist das also nicht so schlimm, und Sie würden nur den Alesso-Heist, den Casino-Heist, den Point-Break-Heist und den Scarface-Heist verpassen.

Das würde Switch-Besitzern also im Vergleich zu ihren Konsolenkonkurrenten technisch gesehen weitaus mehr Spielinhalte bieten. Dadurch würde sich auch der Speicherplatz im Warenkorb auf fast 50 GB erhöhen. Ich frage mich also, wie sie all diese Daten in etwas Vernünftiges komprimieren sollen. Oder werden sie nur die wesentlichen Anpassungen beinhalten und den größten Teil des Raums auf die Raubüberfälle und Waffen konzentrieren?

Unabhängig davon ist es ein kluger Schachzug von Nintendo, denn Hardcore-Koop- und Online-Multiplayer-Spiele werden ein wesentliches Verkaufsargument für die Nintendo Switch sein, insbesondere wenn sie Hardcore-Gamer wieder für sich gewinnen wollen.

Ich wurde nie wirklich müde Payday 2 und hörte nur auf zu spielen, weil es zu süchtig machte (eigentlich kein schlechter Grund, ein Spiel aufzugeben). Die Verfügbarkeit einer tragbaren Version des Spiels auf der Switch ist ein großes Verkaufsargument, wenn sichergestellt werden kann, dass die Spielbarkeit erhalten bleibt.

Leider haben wir keinen Veröffentlichungstermin für das Spiel, aber wir wissen zumindest, dass es irgendwann in diesem Jahr für die Switch erscheinen wird.

Nintendo wäre gut beraten, während der diesjährigen E3 einen offiziellen Veröffentlichungstermin bekannt zu geben. Es wäre umso lohnender, auch eine tatsächliche Bühnenkonferenz abzuhalten, wenn man bedenkt, dass Nintendo damit ein großes Engagement gegenüber der Kern-Community und ihren Eifer zeigen würde, Spieler mit der Switch und ihrem Software-Angebot zurückzugewinnen.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von fvsk)

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