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1448390Cookie-CheckLittle Nightmares soll auf PS1620 Pro mit 60p und 4 FPS laufen
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2017/04

Little Nightmares soll auf PS1620 Pro mit 60p und 4 FPS laufen

Die Mid-Gen-Refresh-Konsole von Sony hatte Schwierigkeiten, echte, native 4K-Auflösungen in Spielen zu erreichen. Oft begnügen sie sich mit dem Schachbrettmuster bei 1800p oder dem Hochskalieren auf 4K. Nun, ein anderes Spiel schafft es auch nicht, natives 4K zu erreichen … Bandai Namco und Tarsier Studios Kleine Albträume schließt sich der Gruppe der Sub-4K-Titel an, die auf der PS4 Pro laufen.

WCCF Tech berichtet, dass Sie nicht damit rechnen sollten, 4K-Spiele zu spielen, wenn Sie die PS4 Pro gekauft haben Kleine Albträume bei nativen 3840 x 2160 mit progressiver Abtastung.

Stattdessen läuft das Spiel entweder mit 2880 x 1620, 2560 x 1620 oder 1440 x 1620. Die meisten gehen davon aus, dass es sich um ein 16:9-Verhältnis handelt. Der Unterschied in der Auflösung zwischen den verschiedenen Maßstäben könnte ziemlich groß sein. Im ersten Fall sehen Sie eine Anzahl von 4.6 Millionen Pixeln pro Frame. Im zweiten Fall wären es 4.1 Millionen Pixel pro Frame. Und der letzte Wert wäre 2.3 Millionen Pixel pro Frame. Es ist jedoch äußerst unwahrscheinlich, dass sie sich für 1440 x 1620 entscheiden würden, da Sie dadurch mehr vertikalen als horizontalen Ansichtsraum hätten und das Spiel auf dem Bildschirm seltsam aussehen würde.

Unabhängig davon, welche endgültige Auflösung sie verwenden, werden sie jedoch meist mit 50 bis 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt. Die meiste Zeit wird es 60 fps sein, aber es hört sich so an, als würde es bei intensiven Sequenzen, in denen viel auf dem Bildschirm passiert, auf 50 fps sinken.

Einige Kommentatoren fragten, warum sie sich nicht einfach für 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde entschieden hätten. Das ist eine gute Frage, aber die Vanilla-PS4 wird laufen Kleine Albträume mit nativem 1080p und 30 Bildern pro Sekunde, daher wollte Sony wahrscheinlich sicherstellen, dass diejenigen, die eine PS4 Pro besitzen, zumindest einen gewissen Vorteil für den Preis haben, den sie für das System bezahlt haben. Dennoch übertrifft natives 1080p bei soliden 60 Bildern pro Sekunde sicher das 1620p-Schachbrettmuster mit möglichen Einbußen.

Kleine Albträume soll am 28. April für Xbox One, PS4 und PC erscheinen. Wenn Sie einen anständigen PC besitzen, müssen Sie sich über Leistungsprobleme keine Sorgen machen, da Sie ihn ganz einfach mit nativen 1080p und 60 fps ausführen können.

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