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2017/04

Die Überarbeitung des Projekts Mooncrest durch ehemalige BioWare-Entwickler ist gescheitert

Bioware ist heute nicht mehr dasselbe Bioware wie damals. In der Anfangszeit und etwas in der Mitte gelang es dem Unternehmen, einige anständige Titel herauszubringen, die den Spielern Spaß machten. Nun, was ist mit den Leuten passiert, die Bioware anständig gemacht haben? Ein Spiel aus dem Jahr 2015 erzählt gewissermaßen die Geschichte darüber, was einige der Talente, die das Unternehmen verlassen haben, in den letzten Jahren gemacht haben.

Am 23. Juli 2015 berichteten wir über ein Spiel namens Mooncrest von ehemaligen BioWare-Entwicklern, die jetzt als Knightmayor bekannt sind, und zu meiner Überraschung freuten sich viele Leute darauf. Das Spiel folgte zwei Reisenden auf einem Abenteuer. Bei diesem Spiel ging es darum, klassische Story-Abenteuergeschichten wiederzubeleben, die in einer Open-World-Umgebung mit Echtzeitkämpfen angesiedelt sind.

Bilder von MooncresIch sitze nicht unten.

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Nun, nicht lange danach, am 4. August, stellten die Entwickler das Spiel vor Kickstarter… und das Projekt lief in den Anfangsmomenten ziemlich gut. Fahren Sie mit dem 21. August fort, und leider hat das Projekt seine Erwartungen nicht erfüllt Kickstarter Ziel. Am 7. Oktober haben die Entwickler angekündigt dass sie das Projekt beenden mussten.

Am 24. Mai 2016 meldete sich einer der Entwickler zu Wort Mooncrests Hauptseite verkünden, dass …

„Obwohl es nicht so glorreich ist wie Mooncrest, können kleinere Projekte KnightMayor als vertrauenswürdigen Entwickler etablieren, während das Unternehmen wächst, um größere Projekte abzuwickeln. Und was noch wichtiger ist: Halten Sie den Mooncrest-Traum am Leben. Ich habe größtenteils ein neues Projekt geplant und werde bald damit beginnen, Details zu teilen und mit einigen frühen Prototypen zu beginnen.“

Vor kurzem haben die Entwickler angekündigt, dass das Spiel eine RTS-Form annehmen wird, bis sie es in die Realität umsetzen können Mooncrest. Wie im Angebot versprochen, zeigt der Prototypenbau das Beta-Demo ist unten zum Anschauen verfügbar.

Ja, das Spiel hat sich drastisch verändert, aber die Entwickler haben erklärt, dass …

„Kleinere Projekte können KnightMayor als vertrauenswürdigen Entwickler etablieren, während das Unternehmen wächst, um größere Projekte abzuwickeln.“

Die Entwickler hätten „gute“ kleinere Projekte einbauen sollen. Wie auch immer, die Grafik wird sich wie andere grafische Elemente ändern, aber wenn Sie mithelfen möchten, Feedback zu geben, suchen die Entwickler nach Einblicken, wie unten beschrieben.

„Ich habe gerade den möglicherweise letzten Bau der Phase 2 abgeschlossen. Alle Inhalte sind im Spiel. Es sind nur noch ein paar kleinere Polieraspekte übrig. Ich würde mich immer noch über weitere Tester freuen, also melden Sie sich, wenn Sie Interesse haben.“

Dies bringt uns zur aktuellen Situation von KnightMayor und den bisher erzielten Fortschritten. Die Entwickler möchten sich bei Kickstarter und Greenlight anmelden und werden eine Demo veröffentlichen, die die Leute spielen können.

Hoffentlich werden die Entwickler, die sich von BioWare losgesagt haben, keine Titel entwickeln, die einem bestimmten fehlerhaften Spiel mit schlechten Gesichtsanimationen ähneln. Wenn die Entwickler KnightMayor entwickelt haben, um die älteren BioWare-Titel zu kanalisieren und unterhaltsame Spiele für Gamer zu entwickeln, ohne die aktuellen BioWare-Inhalte, wird diese Iteration des Spiels hoffentlich erfolgreich sein und sich in das verwandeln, was ursprünglich geplant war: Mondschein.

Weitere Informationen zu diesem Projekt finden Sie hier www.mooncrestrpg.com.

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