Wolfram von Funck arbeitet noch daran Würfel Welt, auch wenn das Tempo vielen Fans nicht gefällt. Dennoch kündigte er einige neue Inhalte für das Open-World-Abenteuer-Rollenspiel an, das in der wunderschön gerenderten 3D-8-Bit-Umgebung angesiedelt ist.
Der erste Clip zeigt einige neue Shader für den Schnee, die der Umgebung beim Reisen mehr Tiefe und Charakter verleihen. Sie können es sich unten ansehen.
Hier ist ein weiterer Clip mit neuen Schneeschattierungen, neuen Flüssen und neuer Snowlands-Musik. 😀 #Würfel Welt pic.twitter.com/JDGzv7z67n
- Wolfram von Funck (@wol_lay) 1. April 2017
Der zweite Clip hat viele Leute in Aufregung versetzt. Es erinnert mich an Legend of Zelda: Wind Waker, mit ein bisschen Meeresmusik und tollen Segelfahrten rund um die Inseln. Sie können sich den zweiten Clip unten ansehen.
Hier ist ein kurzer Clip, der die neue 64-Bit-Engine, die neue Weltkarte und die neue Meeresmusik zeigt, an der ich gearbeitet habe. #Würfel Welt pic.twitter.com/iNLrhFay7e
- Wolfram von Funck (@wol_lay) 1. April 2017
Die neue Weltkarte, die in der 64-Bit-Engine ausgeführt wird, bedeutet mehr Prozesse, größere Umgebungen, bessere Optimierung und mehr Bildschirmaktivität mit weniger Problemen.
Würfel Welt ist eines der Spiele, die sich schon lange in der Entwicklung befinden, da Wolfram sich die Zeit gelassen hat, das Spiel in eine fertige Form zu bringen. Sein methodisches Vorgehen erntete viel Kritik aus der Community, was bei Wolfram nicht immer gut ankam.
Im Laufe der Jahre gab es mehrere Berichte über die langsame Entwicklungszeit von Würfel Welt. Seltsamerweise gab es jedoch keine Massenmedienkampagnen, die darauf abzielten, es als Betrug zu bezeichnen.
Dennoch gibt es eine spielbare Alpha, die seit 2013 verfügbar ist. Wann diese neuen Funktionen, die Wolfram auf Twitter ankündigt, hinzugefügt werden, ist unklar, da es keine Updates oder Informationen dazu gibt offiziellen Website. Das letzte Update für den Vorschau-Build des Spiels erfolgte im Jahr 2014.