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2017/03

Battalion 1944 erhält erstes Gameplay-Video vor der Closed-Alpha im Mai

Ich möchte Gameplay-Aufnahmen sehen und Square Enix und Bulkhead Interactive spielen Battalion 1944? Wenn ja, wird das Spiel nächste Woche ein neues Video mit In-Game-Aufnahmen erhalten und später vom 30. März bis zum 1. April eine spielbare Version erhalten, auf die sich die Closed-Alpha-Sitzung im Mai anschließt. Battalion 1944 ist derzeit für den PC geplant und wird später auch als Konsolenvariante erhältlich sein.

Nachdem Square Enix versucht hatte, einigen Indie-Entwicklern namens Reto-Moto mit einem WW2-Titel namens zu helfen Helden & Generäle das auf den Kopf gestellt wurde, scheinen sie wieder dabei zu sein, nur dieses Mal helfen sie Bulkhead Interactive jetzt dabei Battalion 1944 – ein weiteres Indie-WW2-Projekt.

Jetzt, da der Herausgeber und die Entwickler sich darauf vorbereiten, ihren ersten Gameplay-Trailer zu veröffentlichen, damit die Leute ihn anstarren können, sind die Entwickler vorbei Battalion 1944 hat einen Update-Beitrag veröffentlicht, in dem detailliert beschrieben wird, was Fans vom kommenden Trailer und den spielbaren Builds erwarten können Hauptseite.

Hier ist der erste Teil des unten aufgeführten Update-Beitrags:

„Es ist lange her, dass wir auf Kickstarter das Gameplay gezeigt haben, und das aus gutem Grund. Wir haben die Unreal-Engine komplett entkernt und neu aufgebaut, um das Gameplay-Feeling von Old-School-Shootern nachzuahmen und die Leistung zu maximieren, um sicherzustellen, dass unsere erste „Pre-Alpha-Enthüllung“ repräsentativ für das ist, was wir uns für Battalion 1944 vorstellen.“

Die Entwickler möchten wirklich, dass ihre Unterstützer/Unterstützer wissen, worauf sie sich einlassen, bevor sie über den kommenden Trailer bei der Pre-Alpha helfen können. Nachfolgend wird darauf näher eingegangen:

„Dadurch können alle unsere Unterstützer das Spiel vor der Closed Alpha im Mai sehen. Dies sollte dazu beitragen, einige Missverständnisse darüber auszuräumen, was das Spiel ist und wie wir das klassische Spielgefühl auf den Punkt bringen.“

Zum jetzigen Zeitpunkt hat Bulkhead Interactive die aktuellen Probleme veröffentlicht, die in Kürze behoben werden. Dazu gehören, dass sich Third-Person-Animationen in einem frühen Stadium befinden und die Benutzeroberfläche immer noch Anzeichen dafür aufweist, dass sie noch nicht fertiggestellt ist. Die Idee dahinter ist, dass die Entwickler Feedback erhalten, damit sie die bereits vorhandenen Updates optimieren können, um die genannten Probleme zu beheben.

Apropos Beheben von Problemen: Sie können an einer Veranstaltung teilnehmen, bei der Sie die Entwickler und Square Enix im Tobacco Dock in London für EGX Rezzed treffen. Dies beginnt am 30. März und endet am 1. April, damit die Leute testen können Battalion 1944 Lokale Pre-Alpha vor der Online-Pre-Alpha:

„Eine weitere großartige Neuigkeit ist, dass wir den Pre-Alpha-Build von Battalion 1944 für EGX Rezzed vom 30. März bis 1. April zum Tobacco Dock in London bringen, damit Spieler Battalion 1944 offline testen können, bevor wir für die geschlossene Version online gehen Alpha im Mai 2017.“

Weitere Informationen zu diesem Spiel finden Sie hier Hauptseite oder im Update Post, Die Battalion 1944 soll später für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

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