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2017/02

War Of Rights Update 43 verbessert Animationen und Ballistik

Campfire Games hat kürzlich Neuigkeiten über ein neues Update für veröffentlicht War of Rights, der Kriegssimulator von 1862. Da es sich um das 43. Update in der Lebensdauer des Indie-Spiels handelt, legten die Entwickler dar, was das Update enthält und welche Funktionen in Update 43 enthalten sein werden.

Die meisten Leute wissen wahrscheinlich nicht, dass es eine spielbare Version davon gibt War of Rights, und das liegt vor allem daran, dass Sie auf Kickstarter bezahlen und Ihren Rang zum Captain erhöhen müssen, um Zugang zum Kriegssimulatorspiel von 1862 zu erhalten.

Für diejenigen, die das Spiel noch nie gesehen oder gespielt haben, werden die Hardcore-Aspekte davon zu sehen sein War of Rights über eine alter Anhänger Das zeigt, wie das Visier eines Gewehrs auf 500 Yards eingestellt wird. Dies zeigt auch, dass das Spiel echte Ballistik nutzt und wie diese aus der Ferne töten kann.

Blick auf den aktuellen Build von War of Rights, vorzugsweise Update 43, können wir deutlich erkennen, dass das Update Änderungen an der Ballistik und den Nachladeanimationen vermerkt.

Zusätzlich zum Update verfügt das Sharps-Gewehr jetzt über eine verbesserte Nachladeanimation und hat jetzt eine Mündungsgeschwindigkeit, die auf dem realen Gegenstück basiert. Dies gilt auch für alle Waffen im Allgemeinen. Es ist ziemlich cool zu sehen, wie ein Indie-Spiel echte Vintage-Gewehre und -Waffen testet und tatsächliche Statistiken aus dem wirklichen Leben in ein Spiel einfügt.

Weitere Details zu den Geschosseigenschaften und der Waffengenauigkeit finden Sie unten im Beitrag zu Update 43:

„Die Kugel, die aus den Waffen abgefeuert wird und auf die man möglicherweise einen Blick erhaschen kann, wenn man auf sie schießt, sieht jetzt tatsächlich aus wie die Art von Munition, die die Waffe abfeuert. Ein Springfield M1861 feuert also eine Miniéball ab, ein Revolver feuert eine Pistolenkugel ab, ein Whitworth feuert eine sechseckige Kugel ab und ein Springfield M1842, beladen mit Buck and Ball, feuert mehrere Kugeln ab.“

Das bedeutet, dass Sie beim Schießen auf ein Ziel berücksichtigen müssen, ob es zu weit entfernt ist, und angesichts der unterschiedlichen Wetterbedingungen bin ich gespannt, ob Schnee oder Regen den Geschossflug beeinträchtigen?

Wie auch immer, wenn Sie auf dem Laufenden bleiben möchten War of Rights und sehen Sie sich den aktuellen Fortschritt an, indem Sie ihn entweder unterstützen Kickstarter oder Sie können es aufrufen Hauptseite um neue Informationen zu erhalten.

Das Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung und hat kein Veröffentlichungsdatum, soll aber voraussichtlich für den PC erscheinen.

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