Wie war der Artikel?

1442750Cookie-CheckHorizon: Zero Dawn läuft auf PS2160 Pro nativ mit 30p und 4 Bildern pro Sekunde
Medien
2017/02

Horizon: Zero Dawn läuft auf PS2160 Pro nativ mit 30p und 4 Bildern pro Sekunde

Die Decima Engine von Guerrilla Games wurde von Digital Foundry für die bevorstehende Veröffentlichung von auf die Probe gestellt Horizon: Null Dämmerung. Sie untersuchten die Bildraten sowohl auf der PS4 als auch auf der PS4 Pro und stellten fest, dass die Standard-PS4-Version das Spiel mit nativen 1080p und 30 Bildern pro Sekunde ausführt, während die PS4 Pro läuft Horizon bei nativem 2160p bei 30fps. Stimmt, die PS4 Pro läuft tatsächlich Horizon: Null Dämmerung in vollem nativem Ultra HD mit einer echten 4K-Auflösung.

Guerrilla Games hat es geschafft, Schachbrett-Rendering zu nutzen Horizon: Null Dämmerung, konnte aber dennoch eine kristallklare Ausgabe bei 4K stabilisieren. Obwohl ich der PS4 Pro in der Vergangenheit kritisch gegenübergestanden habe, muss ich zugeben, dass die Spezifikations-Benchmarks beeindruckend sind … für dieses spezielle Spiel.

Der Bildraten- und Auflösungstest wurde von durchgeführt digital Foundry.

Im Videotest wird unter anderem erwähnt, dass das dynamische Wettersystem keinen Einfluss auf die Bildrate hat. Nebel, Sandstürme, Regen, Gewitter sowie Tag- und Nachtschichten verursachen keine Ruckler oder Aussetzer.

Sie erwähnten, dass es in überfüllten Dörfern leichte Rückgänge gibt – um ein oder zwei Frames. Sie stellten außerdem fest, dass die Frame-Drops im Spiel um ein oder zwei Frames von 30 fps auf 28 oder 29 fps sinken, wenn KI-Teamkollegen und gegnerische KI in einen Kampf verwickelt werden.

Guerrilla hat es größtenteils geschafft, in puncto Leistung und Optimierung den Volltreffer zu erzielen. Viele Leute im Kommentarbereich waren froh, dass Kojima sich für die Decima Engine entschieden hat Death Stranding.

Horizon Zero Dawn FPS

Sie stellten fest, dass es insbesondere ein Haus gab, bei dem die Bildrate um etwa vier Bilder abfiel. Es schien, als ob das Haus nicht richtig optimiert worden wäre und viele ungebackene Gegenstände darin lägen. Das ist nur eine Spekulation meinerseits. Normalerweise können viele aktiv gerenderte Akteure/Entitäten innerhalb einer Szene dazu führen, dass die Frames bei einer so konstanten Rate so stark absinken.

Das vollgestopfte Haus war für Digital Foundry jedoch ein kleines Rätsel, und sie konnten sich nicht vorstellen, warum genau dieses Haus – ohne Schlachten oder äußerst komplexe Beleuchtungseinheiten – dazu führen würde, dass die FPS so einbrechen, wie es der Fall war .

Insgesamt Horizon: Null Dämmerung funktioniert einwandfrei, im Gegensatz zu einigen anderen PS4 Pro-Titeln … etwa Final Fantasy XV. Sowohl auf der PS30 als auch auf der PS4 Pro werden fast immer 4 fps aufrechterhalten, auf der Vanilla-PS1080 läuft es nativ 30p mit 4 fps und auf der PS2160 Pro nativ 30p mit 4 fps. Es ist eines der wenigen nativen 4K-Spiele für Sonys neues System, das tatsächlich gut läuft.

Horizon: Null Dämmerung soll am 28. Februar erscheinen.

Andere Medien