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2017/02

Apocryph bringt brutales klassisches FPS-Gameplay zurück

Doom, Quake, Duke Nukem, Unreal, Hexen, Wolfenstein, das waren die Spiele, die das Ego-Shooter-Genre bekannt gemacht und es zu dem gemacht haben, was es heute ist. Allerdings haben FPS-Spiele seit ihren bescheidenen Anfängen eine gewaltige Wendung genommen und sich im Laufe der Jahre stark weiterentwickelt.

Und das bringt uns zu den Indie-Entwicklern Bigzur, die vor allem für ihr Ego-Horrorspiel bekannt sind Underdread, und ihr neuester FPS-Titel, Apocryph. Das Indie-Arcade-Shooter-Spiel Apocryph geht zurück zur alten Schule, bringt Retro-Gameplay und das klassische HUD-Design zurück und nutzt gleichzeitig moderne Technologie und Grafik, um ein FPS zu liefern, das seinen klassischen Vorgängern in nichts nachsteht, aber genug auf den Tisch bringt, um mit seinen modernen Konkurrenten zu konkurrieren . Werfen Sie einen Blick auf die Apocryph Ankündigungstrailer, den ich unten verlinkt habe und der Ihnen einen Einblick in das Gameplay gibt.

Apocryph wird prozedural generierte Levels und Rogue-like-Elemente im Spiel haben (was mittlerweile zum Standard für Indie-Spiele zu gehören scheint) sowie das Hardcore-Perma-Death-Setting, es hört sich also so an, als gäbe es kein Nein, wenn man stirbt zweite Chance!

Sie können bis zu neun verschiedene Waffen tragen, einige sind Schusswaffen, andere Nahkampfwaffen und, wie Sie im obigen Trailer gesehen haben, sogar magische Fähigkeiten. Sie können auch Masken und andere mächtige Relikte ausrüsten, um Ihre Macht zu erhöhen oder Ihnen besondere Fähigkeiten zu verleihen, um die härteren Feinde auszulöschen, denen Sie im Kampf begegnen könnten.

Dann haben wir natürlich das Blut. Apocryph verwendet ein Gore-System für kritischen Schaden, bei dem Sie den Feind buchstäblich in Stücke sprengen können, wenn Sie ihn genau richtig treffen oder ausreichend Schaden verursachen. Die Entwickler haben einen zweiten Gameplay-Trailer veröffentlicht, den ich unten verlinkt habe. Ein Teil des Filmmaterials ist mit dem Video oben identisch, es zeigt aber auch ein paar weitere Waffen und Fähigkeiten, also werfen Sie einen Blick auf den zweiten Trailer, den ich unten verlinkt habe.

Apocryph hat derzeit noch kein Veröffentlichungsdatum und befindet sich noch in der frühen Entwicklung, da die Entwickler sagen, dass sie weitere Biome, Gegenstände und Vorteile hinzufügen wollen, aber wenn Sie dieses Spiel unterstützen möchten, können Sie zu ihnen gehen Dampfgreenlight Seite um Ihre Stimme abzugeben oder Feedback zu hinterlassen. Darüber hinaus können Sie auschecken BigZurs Website für weitere Details.

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