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2017/01

Mass Effect: Andromeda CES 2017-Trailer enthüllt Fähigkeitsmenüs und Peebee-Fähigkeiten

Nvidia und BioWare haben ihr Versprechen eingelöst, neues Gameplay-Material für zu liefern Mass Effect: Andromeda während der Eröffnungsrede der CES 2017. Der Trailer ist nur zwei Minuten lang und beginnt mit einem Blick auf das neue Schiff, das sich durch das überfüllte Asteroidenfeld schlängelt wie ein Stephen Curry mit gebrochener Blase, der durch eine überfüllte Halle eilt und versucht, in eine Toilettenkabine einzudringen.

Der Trailer beleuchtet die Tempest – das neue Raumschiff, mit dem Spieler neue Planeten erkunden werden, um eine Heimat für Menschen zu finden – bevor sie einen Wüstenplaneten vorstellen.

Wie versprochen verbringt der Trailer viel Zeit damit, Umgebungen zu präsentieren, genau wie BioWare sagte. Sie können es sich unten ansehen, mit freundlicher Genehmigung von Bestrafen.

Bevor wir die Tempest verlassen, um den Planeten zu erkunden, werfen wir einen Blick auf den Statistikbildschirm und die Benutzeroberfläche. Wir finden heraus, dass der hässliche Asari, der in den meisten Werbeaufnahmen und Bildern verwendet wird, Peebee heißt. Ein passender Name.

Sie können die Statistiken, Ausrüstung und Fähigkeiten Ihrer Truppkameraden ändern oder auswählen, wen Sie auf Ihrer Reise mitnehmen möchten. Sie können Ihr Team auch manuell bearbeiten oder es wie in früheren Spielen automatisch aufleveln lassen.

Mass Effect: Andromeda-Optionsmenü

Der Synchronsprecher des männlichen Ryder klingt wie Nolan North.

Anschließend werfen wir einen Blick auf die Statistiken von Ryder und die Möglichkeit des Spielers, spontan verschiedene Profile auszuwählen, die zu seinem Spielstil passen. Es ist auch möglich, die Statistiken während der Mission zu ändern und zu überprüfen, anstatt all diese Dinge in den persönlichen Räumen der Tempest, Ihrem neuen Aufklärungsschiff, zu erledigen.

Mass Effect: Andromeda – Flammenwerfer-Upgrade

Wir bekommen auch zu sehen, dass Waffen aufgerüstet werden können, wie zum Beispiel der neue Flammenwerfer. Sie können die Wiederaufladegeschwindigkeit, die Ausbreitung und den Schaden erhöhen. Der Flammenwerfer scheint eine ziemlich großzügige Anleihe von BioWare an Disneys Boba Fett zu sein.

Im Gegensatz zu Boba Fett spritzen die Spieler den Flammenwerfer jedoch buchstäblich aus ihren Händen, als würden sie die Kraft anwenden. Es ist nicht wie ein Handgelenkgerät.

Wir können den Flammenwerfer im Einsatz gegen einen Roboter sehen und er scheint überhaupt keinen großen Schaden anzurichten. Der Kampf ist immer noch eine Kugel-Schwamm-Orgie. Sie müssen Ihre Gegner wie in den vorherigen Spielen zahlenmäßig ausschalten. Wenn Sie aufkommende, prozedurale KI-Interaktionen und -Reaktionen erwarten, ist das nicht der Fall.

Bedauerlicherweise war die Vorführung nicht wirklich ein Schaufenster für Next-Gen-Gaming und passt im Grunde genommen zu den Spielen der aktuellen Generation. Wenn Sie dachten, Sie könnten die Flammen vielleicht nutzen, um Dinge in Brand zu setzen und sie dazu zu zwingen, interne Ventilatoren zu verwenden, um die Flammen zu löschen, denken Sie noch einmal darüber nach. Wenn Sie damit gerechnet haben, einem Mech die Beine wegschießen zu können, sodass er stolpert und wieder auf die Beine kommen muss, denken Sie noch einmal darüber nach. Und wenn Sie dachten, dass elektrischer Schaden mechanische Feinde kurzschließen würde, dann hätten Sie Recht.

Insgesamt ist es ein kleiner Fortschritt im Vergleich zu dem, von dem Sie wahrscheinlich ausgegangen sind Mass Effect 3, aber was das eigentliche Gameplay betrifft, gibt es dort nichts wirklich Bahnbrechendes. Wenn Mass Effect: Andromeda wird wirklich Aufsehen erregen, es muss im Wesentlichen durch eine wirklich gut erzählte Geschichte mit fesselnden Charakteren oder durch eine große Auswahl an verschiedenen Planeten und Orten, die es zu besuchen gilt, entstehen.

Sie können suchen nach Mass Effect: Andromeda erscheint am 21. März 2017 für PC, PS4, PS4 Pro und Xbox One. Einige Spieler haben bereits beschlossen, auf den Kauf des Spiels zu verzichten, weil einer der Spieleentwickler von BioWare aktiv gegen einen großen Teil der Gaming-Community rassistisch vorgegangen ist.

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