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2017/01

Conan Exiles wird vom Spieler kontrollierte Monster in Cthulhu-Größe enthalten

Das neue Entwicklertagebuch bespricht mehr davon Conan Exiles und der bevorstehende Early Access-Lauf des Spiels. Sie sprechen darüber, wie die Waffen so gestaltet sind, dass sie den Spielern verschiedene Arten von Waffen bieten, mit denen sie ihre Feinde verstümmeln, töten und enthaupten können, und decken außerdem mehr über die verschiedenen NPC-Rassen, die erzwungene Knechtschaft und das Fertigkeitssystem des Spiels ab.

Die Gewalt im Spiel sieht solide aus. Es ist nicht ganz filmisch wie das von Funcom Conan: Die hyborianischen Abenteuer, das ein Kartensystem nutzte, bei dem die Kämpfe dynamisch abliefen. Das Aneinanderreihen von Combos, Kontern, Verteidigungsbewegungen und tödlichen Schlägen hat in diesem Spiel tatsächlich ziemlich viel Spaß gemacht. Der Kampf in Conan Exiles ist viel grober und rudimentärer, könnte aber brauchbar sein, wenn es solide Animationen und zufriedenstellende Ergebnisse bietet.

Wir sehen, wie Schwert- und Brettkombinationen eingesetzt werden können, um Angriffe zu vereiteln, und wie Waffen mit zwei Waffen in die Seite gestemmt werden, einschließlich des Werfens von Waffen in der Nebenhand, um flüchtende Feinde zu verlangsamen oder Schaden zu verursachen, bevor man ihnen nahe kommt.

Unten können Sie sich das knapp vierminütige Video ansehen.

Ähnlich wie das MMO New Dawn, kannst du diejenigen, die du gefangen nimmst, versklaven, indem du sie auf das Rad des Schmerzes zwingst, damit sie zu willigen Dienern werden.

Das Basisgebäude ist ganz nett, aber können wir kurz über diese Monster im Cthulhu-Stil reden?

Conan Exiles – Gottbestie

Gute Güte.

Daraus bestehen Albträume und Michael Jacksons Jesus-Saft.

Wenn es sich bei diesem Ding tatsächlich um ein gruseliges, umherstreifendes, verheerendes Biest handelt, das herumläuft, Dinge zerschmettert und Menschen frisst, dann hat Funcom ein echtes Juwel in der Hand Conan Exiles. Im Video oben stellten sie die Avatar-Götter als wirklich furchterregende Monstrositäten dar – und es ist cool zu sehen, wie Riesen in einem MMO mit dieser furchteinflößenden Aura behandelt werden.

Die einzige Möglichkeit, die Avatare zu töten, besteht darin, die Beschwörer zu töten, die irgendwo auf der Karte sichtbar sind. Beschwörer sind Spielercharaktere, die die Avatare als eine Art Belagerungswaffe herbeirufen, um Spielersiedlungen anzugreifen und zu zerstören. Durch das Finden und Töten des Beschwörers wird der Avatar besiegt.

Sieht aus wie Conan Exiles entwickelt sich ziemlich cool. Der Kampf wird ein entscheidender Faktor für Spieler wie mich sein, die sowohl etwas Funktionales als auch stilvoll Unterhaltsames wollen. Wir werden sehen, wie das Early Access-Produkt aussieht, wenn das Spiel ab dem 31. Januar auf dem PC in den Early Access gelangt, und später im Jahr ab Frühjahr im Xbox Game Preview-Programm.

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