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2016/11

Let It Die PS4-Entwicklertagebuch taucht tief in blutiges Chaos ein

Gungho Entertainment hat das neueste Entwicklertagebuch für sein kommendes Spiel veröffentlicht Lass es sterben. Es ist ein 12-minütiger Einblick in das Chaos und das Blutbad des blutigen Actiontitels, der für die PlayStation 4 erscheinen soll.

Das Entwicklertagebuch konzentriert sich tatsächlich auf das Echtzeit-Gameplay, wobei Regisseur Hideyuki Shin den Spielern eine Vorstellung von der Steuerung und Mechanik gibt. Shin-san führt die Spieler durch die Sitzung und beginnt mit einem Charakter mit Gasmaske und Unterwäsche. Er hebt einen Frosch auf, um ihn später zu essen, um seine HP wiederherzustellen, und findet dann welche Mad MaxS&M-Rüstung im Stil. Er schleicht sich an einen Bösewicht heran und entführt ihn dann in eine Suplex City mit einer spektakulären Kulisse in einer Lache explodierenden Bluts. Schauen Sie es sich unten an.

Das Spiel hat ein bisschen ein Fahndung Stimmung dazu mit der Stealth. Allerdings gibt es auch einige Fernkämpfe. Die eigentlichen Nahkämpfe laufen ähnlich ab Dark Souls, mit großen, schweren Angriffen, bei denen das Blut überall floss.

Wir können die Kettensäge in Aktion sehen, wie sie einen Bösewicht in einen giftigen Nebel aus grünem Zeug zerteilt. Spitzhacken werden kurz ausgestellt und es wird auch besprochen, wie Blaupausen und Ressourcen funktionieren. Spieler können Blaupausen und Ressourcen sammeln, sie dann zu einem Ladenbesitzer bringen und neue Waffen und Gegenstände herstellen.

Es gibt auch Bonusgegenstände, die Sie einsammeln können und die Ihnen Verteidigungs- oder Angriffsboni im Kampf oder andere Statuseffekte verleihen.

Jede Hand erhält außerdem drei Gegenstandszyklen, sodass es auf der linken und rechten Hand jeweils drei Steckplätze gibt und wenn Sie in jeder Hand einen einhändigen Gegenstand ausrüsten, können Sie die Gegenstände beidhändig führen.

Während des Entwicklertagebuchs stoßen sie auf einen vom Spieler erstellten Feind, der im Vergleich zu normalen Feinden über besondere Gegenstände und viel mehr Gesundheit verfügt.

Gegner können mit speziellen Todesopfern erledigt werden oder Sie können mit den Rage-Angriffen einige besonders blutige Sequenzen erzielen.

Das Spiel sieht aus wie eine Mischung aus beidem Keine Helden mehr, Fahndung und Dark Souls. Hier gibt es keine Beschwerden. Wir brauchen dringend originelle, coole Spiele, die andere erfolgreiche Spiele kopieren, aber eine Reihe von Elementen miteinander kombinieren, um völlig neue Spielerlebnisse zu schaffen.

Let It Die sieht echt aus und soll für die PS4 erscheinen.

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