Wie war der Artikel?

1433280Cookie-CheckDie Grafikvergleiche der Assassin's Creed Ezio Collection sind peinlich
Wütend Sturm
2016/11

Die Grafikvergleiche der Assassin's Creed Ezio Collection sind peinlich

60 $ für drei Spiele, die angeblich für Xbox One und PS4 remastered wurden. Das hat Ubisoft versprochen Assassin's Creed: Die Ezio-Sammlung, was aus ... besteht Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood und Assassin's Creed Revelations. Allerdings ist das Endprodukt nicht einmal ein Upgrade gegenüber den Xbox 360- und PS3-Versionen des Spiels, sondern lediglich eine höhere Sättigung mit hoher Helligkeit und etwas höherer anisotroper Filterung.

Es wurden verschiedene Vergleichsvideos veröffentlicht, die die Unterschiede zwischen den Spielen verdeutlichen, eines davon stammte von YouTuber Cycu1 Das brachte eine Reihe von Leuten dazu, Ubisoft zu Hilfe zu eilen, was als Downgrades angesehen werden könnte. Sie können sich das Video unten ansehen.

Viele Ubisoft-Fans verteidigten das Unternehmen schnell und verwiesen auf einen Blog-Beitrag, den sie damals verfasst hatten 13 September 2016 wo Mikel Reparaz, ein Redakteur bei Ubisoft, erwähnte, dass das Vergleichsmaterial von damals aus zwei verschiedenen PC-Versionen stammte Assassin 's Creed II, Schreiben…

„Die folgenden Videos wurden mit den Original-PC-Versionen bei hohen Einstellungen aufgenommen. Sie dienen nur zur Veranschaulichung des Inhalts der Spiele und stellen nicht unbedingt die endgültige Qualität von Assassin's Creed The Ezio Collection dar.“

Es gibt jedoch keine Entschuldigung für die jüngsten Vergleiche Vieleck und IGN hat dort gemacht, wo wir sehen, dass die Xbox One-Version von Assassin's Creed: Die Ezio-Sammlung sieht nicht viel besser aus als die Xbox 360-Version des Spiels.

Während die Bildrate erhöht wurde und man einen deutlichen Anstieg der Auflösung erkennen kann, sieht der Rest des Spiels bis auf die oben erwähnte Erhöhung der anisotropen Filterung praktisch gleich aus. Das aufgehellte Bild und die hohe Sättigung lassen tatsächlich alles schlechter aussehen als der verblasstere, dunklere Look der Xbox 360- und PS3-Version des Spiels.

Tatsächlich scheint es in der Remastered-Version des Spiels tatsächlich weniger Details zu geben, wenn es um die Shader geht. Sie können es im Bild unten deutlich sehen, wo die rechte Seite von Ezios Kragen in der überarbeiteten Version im Vergleich zur ursprünglichen Xbox 360-Version überhaupt keine Selbstschatten aufweist.

Assassins Creed: Ezio Sammlung

Dies zeigte sich auch in anderen Vergleichen. Die von IGN durchgeführten Vergleiche zeigten, dass in einigen Filmsequenzen die Shader und die Beleuchtung überhaupt nicht vorhanden waren. Wir sehen, dass Lucy in der Remastered-Version von ein hell leuchtender Klecks ist Assassin 's Creed II.

Assassins Creed: Ezio Sammlung

Assassins Creed: Ezio Sammlung

Und was noch schlimmer ist: Die Xbox One-Version verwendet zerdrückte Schwarztöne im Hintergrund, um die fehlende Beleuchtung völlig zu verdecken und zu kaschieren. Die Xbox 360 verwendet zumindest vorgefertigte Schattenwiedergabe und lässt die Lichter im Hintergrund eingeschaltet, damit Sie zumindest erkennen können, was Sie gerade sehen.

Es ist fast so, als wäre das Spiel heruntergestuft worden, um auf Hardware niedrigerer Klassen zu laufen, und nicht für eine neue Generation von Hardware neu gemastert worden. Abgesehen von der 1080p-Auflösung gibt es praktisch nur eine Menge Downgrades, was Sie im Video unten sehen können.

Eine weitere große Sache, die den Leuten auffiel, war, dass einige der NPCs auf der Xbox One im Vergleich zur Xbox 360 schlechter aussehen.

Im abschließenden Vergleich können Sie sehen, dass einer der NPCs auf der Xbox One-Version keinen Rendering-Pass für die Modell-Shader hat, da ihnen die normale Zuordnung fehlt. Er ist also eine flach wirkende Requisite als Hintergrundobjekt.

Assassins Creed: Ezio Sammlung

Normalerweise wird die Schattierung pro Pixel oder pro Objekt deaktiviert, um die zum Rendern einer Szene erforderliche Rechenleistung zu verringern. In diesem Fall sind die Selbstschatten- und Beleuchtungs-Shader des im Hintergrund stehenden NPCs deaktiviert. Vergleichen Sie das mit der Xbox 360-Version, wo es nicht nur Pro-Pixel-Schattierung gibt, sondern auch Selbstschatten für die Charaktermodelle, und sie vermeiden die Verwendung von zerdrückten Schwarztönen, sodass Sie die Tiefe und Bandbreite der Farben tatsächlich sehen können.

Assassins Creed: Ezio Sammlung

Es ist zweifellos eine peinliche Darstellung. Die Tatsache, dass diese neueren Remaster im Vergleich zu ihrer ursprünglichen Veröffentlichung auf Hardware vor fast einem Jahrzehnt herabgestuft oder seitlich abgestuft herauskommen, sollte die Leute mit dem Kopf schütteln. Der richtige Weg ist, das Spiel auf den PC zu laden, wenn Sie es noch nicht gespielt haben Assassin's Creed II, Brotherhood or Revelations. Sie betrügen sich im wahrsten Sinne des Wortes, wenn Sie 60 US-Dollar für Spiele bezahlen, die auf der PS4 und Xbox One eine höhere Auflösung haben, aber objektiv schlechter aussehen, weil Sie so viele verschiedene Grafikfilter ausgeschaltet haben.

Anderer wütender Angriff