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2016/11

Dead Cells, 2D-Action-Plattformer erscheint 2017 für den PC

Es gibt eine Menge von Castlevania-inspirierter Action-Plattformer Metroidvania, prozedural generierte schurkenhafte Indie-Spiele, und obwohl Motion Twins' Tote Zellen passt in das oben Gesagte, es bringt einige cool aussehende Sachen auf den Tisch. Ab jetzt Tote Zellen soll nächstes Jahr für den PC erscheinen.

Bevor wir uns mit den Funktionen des Spiels befassen, werfen wir einen Blick auf das Grundkonzept und die Geschichte von Tote Zellen. FLeute, ihr schlüpft in die Rolle eines Wesens aus empfindungsfähigem Fleisch, das nach einem Wirt sucht, den es in Besitz nehmen kann, damit es seinen Schöpfer vernichten kann.

Dies bringt uns nun zum eigentlichen Inhalt des Spiels. Zu einem bestimmten Zeitpunkt konnte ich prozedural generierte Stufen/Karten tolerieren, etwa wie in PSO und so weiter. Aber da es in den meisten Indie-Spielen zu einer Krücke wurde, schien das Feature eher ein fauler Sündenbock zu sein, um ein Spiel schneller zu entwickeln, um schnell Geld zu verdienen, anstatt einzigartige Gameplay-Mechaniken rund um das Feature zu entwickeln, also werden wir sehen, ob dieses neue Spiel das Producer nutzt Design für ein cooles Spielerlebnis oder wenn es nur ein weiterer schneller Indie-Titel ist. Tote Zellen enthält die grundlegenden Indie-Spielfunktionen, was in der offiziellen Beschreibung bestätigt wird.

„Dead Cells, ein schurkenhafter, von Castlevania inspirierter Action-Plattformer, ermöglicht es Ihnen, ein weitläufiges, sich ständig veränderndes Schloss zu erkunden, neue Ausrüstung freizuschalten und Zugang zu unerreichbaren Gebieten zu erhalten. Kämpfe bis zum Tod mit den Waffen und der Beute, die du bei jedem Durchlauf findest, und baue langsam deine Stärke auf, während du durch unendliche, prozedural zusammengestellte Kombinationen sorgfältig handgefertigter Levels kämpfst. Jeder Lauf ist einzigartig: ein neues Schloss, neue Geheimnisse, zufällige Beute und verschiedene Charaktere.“

Was die Vorteile betrifft Tote Zellen Das Spiel bietet zumindest einige flüssige und gut aussehende Animationen sowie einige gut aussehende Kämpfe. Mir gefällt auch, wie das Dash-Manöver in verschiedenen Situationen eingesetzt werden kann und sich gut mit anderen Bewegungen kombinieren lässt.

Mir gefällt auch die Atmosphäre und das Aussehen der Umgebung. Wenn Sie neugierig sind, wie das Spiel aussieht, können Sie sich drei MP4-Videos ansehen, die die Entwickler auf ihrer offiziellen Website veröffentlicht haben. Die Videos zeigen Ausschnitte des Spiels – sehen Sie, dass es dafür keine offiziellen Videotrailer gibt Tote Zellen noch.

Das erste enthüllte Video (oben) dient als Intro, während das zweite und dritte Video unten Kämpfe und andere Manöver während Konflikten zeigen.

Tote Zellen ist noch nicht erschienen und soll voraussichtlich irgendwann im Laufe des Jahres 2017 für den PC erscheinen. Wenn Sie den Fortschritt des Spiels und die Aktivitäten der Entwickler verfolgen möchten, können Sie hier vorbeischauen motion-twin.com or dead-cells.com.

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