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2016/10

Blatant Lethality präsentiert im Gameplay-Video rasanten Kampf mit Stockkämpfern

Wenn Sie ein Fan von Hyuns Dojo- und Stockkämpferanimationen sind, werden Sie das Konzept wahrscheinlich lieben Blatant Letalität hat kommen mit.

Der Entwickler heißt DunkingMachine und dieses Spiel ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Konzept Steam Greenlight-Konzeptseite. Blatant Letalität befindet sich noch in der frühen Alpha-Entwicklungsphase, aber bisher funktionieren die meisten Aufgabenfunktionen des Spiels und sind vorhanden, sodass der Entwickler tatsächlich ein Demonstrationsvideo zusammengestellt hat, um das Kampfsystem vorzustellen. Einige der Animationen wirken etwas steif, aber alles fügt sich so reibungslos zusammen, dass man sie kaum bemerkt.

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Der Kampf ist rasant und voller Action und bietet Ihnen einige Fähigkeiten, mit denen Sie herumexperimentieren können. Sie haben drei Balken, auf die Sie achten müssen, der erste ist natürlich Ihr Lebensbalken, aber Sie haben dann einen zweiten Balken, der Ihre Spezialkräfte manipuliert, sodass Sie verheerende Angriffe entfesseln können, um Ihre Feinde auszulöschen. Der letzte Balken ist Ihre mentale Kraft, die es Ihnen ermöglicht, eine Klonprojektion Ihrer selbst auszulösen, um Sie vor eingehenden Angriffen zu schützen und Schaden für Sie zu erleiden.

Durch die Verwaltung Ihrer Kraft- und Mentalleiste können Sie gegen mehrere Feinde gleichzeitig kämpfen, um am Leben zu bleiben und gleichzeitig den Bildschirm von Bösewichten zu befreien. Eine Sache, die mir bei diesem Prototyp-Gameplay-Video aufgefallen ist, ist, dass sich bereits mehrere Feindtypen auf der Bühne bewegen und einige von ihnen versuchen, den Spieler zu bekämpfen und zu töten. Der Entwickler hat bereits erwähnt, dass er plant, in Zukunft weitere hinzuzufügen, um das Gameplay zu erweitern. Die KI ist im Moment noch ziemlich einfach, aber ich erwarte, dass sie sich verbessert, wenn das Spiel näher an die Veröffentlichung rückt.

Es gibt auch ein geplantes Skilltree-Fortschritts- und Levelsystem mit freischaltbaren Fähigkeiten, an dem der Entwickler arbeitet, aber im Moment wurden die zusätzlichen Bonusfunktionen noch nicht zum Spiel hinzugefügt. Schauen Sie sich das folgende Kampfvideo an, um selbst zu sehen, was das Spiel jetzt alles zu bieten hat. In den ersten Minuten des Videos erklärt der Entwickler das System und führt Sie durch die Funktionsweise des Kampfsystems. Die zweite Hälfte besteht aus mehreren Minuten ununterbrochenem Gameplay pur Blatant Letalität .

Was ist also geplant? Nun, im Zitat unten sind alle Funktionen aufgeführt, an deren Hinzufügung der Entwickler derzeit arbeitet.

Sinnvolle Charakterentwicklung mit Levels, Fähigkeitsbäumen und (neuen) freischaltbaren Angriffen
Immer mehr unterschiedliche Feindtypen
Verschiedene Missionstypen (ich verrate nicht mehr)
epische Bosse
Ausrüstungs- und Gegenstandssystem
Lokaler Mehrspielermodus (Koop, mit mehreren Controllern)

Ich würde auch gerne mehr Leveltypen sehen, also werden wir sehen, was er in Zukunft noch hinzufügt. Offensichtlich, Blatant Letalität Derzeit gibt es kein Veröffentlichungsdatum, da es sich noch in der frühen Entwicklungsphase befindet, aber ich werde dieses im Auge behalten, um zu sehen, wie es mit der Entwicklung zusammenhängt.

Wenn Sie den Fortschritt auch verfolgen möchten, können Sie sich seinen ansehen Steam Greenlight-Konzeptseite oder besuchen Sie seine Facebook Seite für weitere Informationen an.

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