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2016/10

Rückblick – Lost Sector Online: Rundenbasierter Shooter geht in die offene Beta

Verlorene Sektor Online ist ein taktisches, strategisches, rundenbasiertes MMORPG, ähnlich wie Spiele wie X-Com und dem Jagged Alliance Serie.

Allgemeiner Überblick

Die Entwickler von Lost Sector Technologies haben sich mit dem Publisher IDC Games zusammengetan, um ein größeres Publikum für ihren rundenbasierten Shooter zu erreichen. Sie haben kürzlich ein neues eingerichtet Dampfgreenlight Seite während sie ein neues Kapitel für ihr Spiel aufschlagen. Einigen von euch kommt dieses Spiel vielleicht bekannt vor, weil es vor ein paar Jahren auf Steam Greenlight war, aber seitdem ist das Spiel im Spiel Open Beta und hat einige neue Inhalte hinzugefügt.

Bevor ich mit der Rezension fortfahre, möchte ich zunächst sagen, dass Sie, wenn Sie Probleme beim Herunterladen und Spielen des Spiels haben, zunächst ein Konto bei IDC Games erstellen und dann zum gehen müssen Lost Sector-Website und laden Sie das Spiel mit dem IDC-Launcher herunter. Nachdem das Spiel beendet ist, NICHT Wenn Sie das Spiel über das Installationsprogramm starten, stürzt es einfach ab. Schließen Sie stattdessen das Installationsprogramm, öffnen Sie das Spiel über das neue Desktopsymbol und starten Sie das Spiel. Es lädt neue Patches und Updates herunter und überprüft die Integrität des Spiels. Sobald dies erledigt ist, können Sie das Spiel von da an wie gewohnt starten und spielen.

Leider konnte ich das Original nicht spielen Verlorene Sector als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, aber ich konnte die neu veröffentlichte Open Beta-Version spielen. Schauen Sie sich den folgenden Trailer an, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie das Spiel aussieht.

 

Gameplay und Story

Die Geschichte handelt von einer Gruppe Soldaten, die einen Krieg führen, um ihre Heimat zurückzuerobern. Die meisten Zivilisten wurden evakuiert, da der Krieg so nah an der Heimat vorbei ist. Banditen, Plünderer und andere militärische Milizen sind mittlerweile überall in der Stadt unterwegs, was das Herumreisen äußerst gefährlich macht. Sie spielen als einer dieser Soldaten, die für Ihr Zuhause kämpfen, und Ihre Aufgabe ist es, die Banditen und feindlichen Milizkräfte zu vertreiben und gleichzeitig daran zu arbeiten, die Stadt und die örtlichen Fabriken wieder betriebsbereit zu machen, indem Sie einen zurückerobern Verlorene Sector zu einem Zeitpunkt.

Es gibt eine ganze Reihe von Optionen zum Anpassen der Grafik, des Sounds und der Steuerung, um eine ziemlich flüssige Bildrate zu erzielen. Grafisch ist das Spiel nicht atemberaubend, aber die Qualität ist gut genug, um das Spiel unterhaltsam zu machen. Lassen Sie sich nicht von den Bildern in diesem Artikel leiten, ich habe die Grafik heruntergesetzt, um eine bessere Framerate für die Aufnahme von Gameplay zu erreichen (mein Laptop ist nicht für gleichzeitiges Spielen und Aufzeichnen geeignet). Selbst Benutzer von Laptops der unteren Preisklasse sollten das Spiel bequem spielen können. Die Steuerung besteht hauptsächlich aus Zeigen und Klicken, aber Sie können Ihre Tasten auch so anpassen, dass sie Hotkeys enthalten, um schnell Waffen nachzuladen, die Kamera zu drehen oder andere Funktionen schnell auszuführen, wie zum Beispiel das Öffnen des Inventars Ihres Charakters.

Das Gameplay für Verlorene Sector ist in drei Teile aufgebaut. Im ersten Teil können Sie durch Zeigen und Klicken in Echtzeit durch Ihre Hauptoperationsbasis laufen, um Ausrüstung und Vorräte zu kaufen, und Sie spielen einfach als Ihre Hauptfigur – die als Truppführer fungiert. Wenn Sie weitere Teammitglieder haben, werden diese hier nicht angezeigt.

Hier können Sie Ihre Soldaten mit neuer Ausrüstung ausrüsten, zusätzliche Söldner rekrutieren, um sich Ihrem Trupp anzuschließen, mit anderen Spielern in Kontakt zu treten oder Ihr Inventar und Ihre Clanmitglieder zu verwalten. Es gibt eine ganze Reihe verschiedener Waffen und Rüstungen, aus denen Sie wählen können, und sie haben tatsächlich unterschiedliche Statistiken und Funktionen, die das Gameplay verändern. Mit leichter Rüstung können Sie sich beispielsweise schneller und weiter bewegen, während schwere Rüstung Ihnen mehr Schutz bietet, Ihre Bewegung jedoch einschränkt. Es gibt sogar einen Ort, an dem Sie Ihre Waffen testen und mehr über verschiedene Waffentypen und deren Funktionsweise im Kampf erfahren können, aber darüber werde ich bald mehr sprechen.

Der zweite Teil des Spiels ist die taktische Weltkarte, auf der alle Quests, feindliche Feinde und andere Spieler, die sich auf der Karte bewegen, angezeigt werden. Es handelt sich um eine verkleinerte, fast holographische Ansicht der Stadt, die alle verschiedenen Orte zeigt, zu denen man reisen kann. Bestimmte Bereiche sind je nach Level eingeschränkt und gesperrt, andere Bereiche sind durch Story-Ereignisse gesperrt und erfordern das Abschließen bestimmter Missionen, bevor Sie auf diesen Bereich zugreifen können. Schauen Sie sich das von den Entwicklern veröffentlichte Gameplay-Video an, das im folgenden Video zeigt, wie das Questsystem funktioniert.

https://youtu.be/A39MlCjUHz8

Wenn Sie zu einem bestimmten Ort reisen, können Sie sehen, welche Gegnerstufe es dort gibt und ob sich noch andere Spieler in der Gegend aufhalten. Von dort aus können Sie in Kämpfe verwickelt werden oder versuchen, diesen Spieler für Ihren Trupp zu rekrutieren, damit Sie Quests abschließen können zusammen. Bestimmte Missionen sind eingeschränkt und erfordern mindestens zwei oder mehr menschliche Spieler, um die Mission abzuschließen Verlorene Sector fördert und erzwingt die Zusammenarbeit und Teamarbeit der Spieler bereits zu Beginn des Spiels. Der letzte und wichtigste Teil des Spiels ist natürlich der Kampf selbst.

Das Kampfsystem des Verlorenen Sektors

Wenn Sie das Spiel betreten, werden Sie feststellen, dass es in einem pausierten rundenbasierten Spielmodus beginnt. In der oberen linken Ecke des Bildschirms befindet sich ein Timer, mit dem Sie das Ende Ihres Zuges erzwingen können, wenn Sie zu lange brauchen. Da es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt, wird die Runde gezwungen, fortzufahren, falls ein Spieler AFK ist oder ein Troll ist und zu lange braucht, um eine Entscheidung zu treffen.

Spieler haben AP oder Aktionspunkte. Sie verwenden AP, um sich zu bewegen, Gegenstände aufzuheben oder Feinde anzugreifen. Sie beginnen mit etwa 100 AP und müssen von da an Ihre Punkte strategisch verwalten, um Ihre Soldaten am Leben zu halten. Hier beginnt das Spiel jedoch wirklich zu glänzen, denn es verfügt über ein ziemlich einzigartiges System für Waffenschaden und die Art und Weise, wie man mit Waffen zielt.

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Um die Füße Ihres Charakters herum befinden sich drei Kreise. Diese Kreise zeigen die effektive Schadensreichweite Ihrer Waffe an. Der erste Kreis ist für Nahkampfangriffe vorgesehen. Er ist klein und befindet sich direkt um die Füße Ihres Charakters. Der Feind muss sich innerhalb dieses Kreises befinden, um einen physischen Nahkampfangriff ausführen zu können. Der zweite Kreis ist die effektivste Reichweite des Charakters, der dritte und größte Kreis ist die maximale Schussreichweite Ihrer Waffe, aber die Waffe ist möglicherweise nicht sehr effektiv.

Die Waffenfunktionen ändern sich jedoch je nach Waffentyp. Bei Scharfschützengewehren geht es beispielsweise vor allem um große Reichweiten, daher muss sich der Feind tatsächlich außerhalb des größten Kreises befinden, damit die Waffe am effektivsten ist. Hier bietet sich der Schießstand an, damit Sie lernen können, wie Waffen funktionieren, bevor Sie in den Kampf einsteigen, aber natürlich müssen Sie die Waffen zuerst kaufen, um sie zu testen. Sie können jedoch mit einem NPC sprechen, der Ihnen alles darüber beibringt, bevor Sie in den Kampf ziehen.

Sie haben dann drei verschiedene Modi zum Zielen. Hier können Sie die AP-Kosten für jeden Modus sehen, und das Spiel erstellt außerdem einen Sichtlinienkegel, der den Schusswinkel anzeigt, in dem Ihre Kugel möglicherweise landen wird, sowie einen Sichtweitenmesser, der dies anzeigt Damit können Sie sehen, ob Ihr Charakter einen sauberen Schuss hat oder nicht. Gezielte Schüsse verbrauchen die meisten AP und verursachen den meisten Schaden. Diese Schüsse können auch am weitesten schießen.

Schnappschüsse sind Schüsse auf mittlere Distanz, die Sie praktisch ohne zu zielen abfeuern. Je näher das Ziel ist, desto größer ist die Chance, dass Sie einen Treffer landen. Diese Schüsse erfordern auch nicht so viel AP, verursachen aber auch nicht so viel Schaden.

Die letzte Option ist HIT, Ihr physischer Nahkampfangriff für den Fall, dass der Feind zu nahe kommt. Wenn Sie versuchen, einen Feind außerhalb der effektiven Reichweite Ihrer Waffe anzugreifen, also wenn dieser zu nah oder zu weit entfernt ist, erhalten Sie eine Strafe für Genauigkeit und Schadensreduzierung. Daher spielt die Positionierung Ihrer Charaktere eine sehr große strategische Rolle.

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Darüber hinaus können sich Charaktere hinter Objekte ducken, sodass sie einen geringeren Sichtwinkel haben. Es gibt auch einen praktischen Kameramodus, den Sie durch Gedrückthalten der Umschalttaste aufrufen können und der es Ihnen ermöglicht, in der Ego-Perspektive aus den Augen Ihres Charakters zu sehen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihr Charakter schießen kann, oder wenn Sie glauben, dass etwas sein Sichtfeld blockiert, ist es eine gute Möglichkeit, aus der ersten Person zu sehen, was er sieht, um sicherzustellen, dass er eine klare Sichtlinie hat.

Ein weiterer cooler Teil darüber Verlorene Sector ist, wie viel Freiheit sie Ihnen beim Navigieren durch die Etappen geben. Wenn eine Mauer oder ein Zaun niedrig genug ist, klettern oder springen sie darüber, wenn es eine Leiter gibt, können sie diese erklimmen, um das Dach zu erreichen, und wenn es Treppen gibt, können Sie diese hinauflaufen. Wie Sie auf dem Bild oben sehen können, befindet sich auf der rechten Seite des Bildschirms ein Radar. A bezieht sich auf „Alle“, während sich 3, 2, 1 auf die verschiedenen Stockwerke bezieht, die Sie sehen können.

Wenn alle Ihre Einheiten keine AP mehr haben, endet die Runde und entweder können sich die anderen Spieler bewegen oder sie wechseln zur NPC-Runde. Spieler können eine Primär- und eine Sekundärwaffe ausrüsten, und Sie können die Waffen austauschen, um sie im Kampf zu wechseln, um einen taktischen Vorteil zu behalten. Wenn Sie beispielsweise ein Scharfschützengewehr haben und der Feind zu nahe kommt, wechseln Sie zu Ihrer Pistole.

Allerdings können Sie im Kampf keine neuen Waffen oder Gegenstände ausrüsten, sondern nur das verwenden, was Sie bereits bei sich haben. Wenn Sie also bereits ein Scharfschützengewehr ausgerüstet haben, können Sie nicht sofort zu einer Schrotflinte wechseln, sobald Sie in den Kampf eintreten. Das bedeutet, dass Sie Ihre Ausrüstung planen müssen, bevor Sie in die Schlacht ziehen.

Bühnenbilder und feindliche KI

Der Kampf findet in zufälligen Arena-Stufen statt, die zu Beginn des Spiels ausgewählt werden. Dabei handelt es sich um Instanzbereiche, es handelt sich jedoch um voreingestellte Stufen, die nicht prozedural generiert werden. Das bedeutet, dass Sie Ihre Bewegungen rund um bekannte Bühnen planen können, um bestimmte Layouts zu Ihrem Vorteil zu nutzen. Die Orte auf der Hauptkarte sind nicht mit bestimmten Orten verbunden, Sie können also im selben Gebiet bleiben, aber auf unterschiedlichen Bühnen für dieses Gebiet spielen.

Es gibt jedoch eine bestimmte Anzahl an Etappen, aus denen jeder Bereich wählen kann. So könnte sich ein Gebiet eher für ein Innenstadtgebiet oder eine Karte im U-Bahn-Stil entscheiden, während ein anderes Gebiet möglicherweise mehr Fabrikumgebungen und Baustellen für seinen Pool an zufälligen Etappen hat. Dies kann etwas nervig sein, da es bedeutet, dass Sie auch immer wieder dieselben Level spielen müssen, bis Sie neue Gebiete freischalten können, zu denen Sie reisen können. Aber ich nehme an, dass die meisten anderen Taktikspiele die Level auf ähnliche Weise randomisieren.

Mir ist auch aufgefallen, dass alle Level eher wie Kampfarenen gestaltet sind, also eher klein und für schnelle Schlachten im Death-Match-Stil ausgelegt sind. Das ist keine schlechte Sache, weil Sie Ihren Feind immer finden können, aber es bedeutet auch, dass es ziemlich offensichtlich ist, den Feind zu erkennen, weil der Spielraum begrenzt ist und viele Taktiken und Strategien entfallen weil der Spielbereich ziemlich eng ist.

Die gegnerische KI ist gut darin, ihre Aktionen zu planen und wird euch vor eine ordentliche Herausforderung stellen, sie scheint aber auch allwissend zu sein. Das kann etwas frustrierend sein, da sie immer so manövrieren, als ob sie wüssten, wo Sie sich befinden, und es daher unmöglich ist, Tarntaktiken anzuwenden oder zu versuchen, den Feind für Überraschungsangriffe zu flankieren. Kombinieren Sie dies mit den kleinen Bühnenlayouts und Sie werden sehen, wie frustrierend das Spiel manchmal sein kann.

Nach Ende des Kampfes berechnet das Spiel Ihr Geld und Ihre EXP und gibt Ihnen außerdem die Möglichkeit, das Gebiet weiter zu erkunden, um feindliche Beute einzusammeln, oder die Wiederholung des Kampfes zu speichern. Das Coole an den Wiederholungen ist, dass Sie die Kamera auch an die Zeit anpassen können, sodass Sie bei der Wiedergabe eine ziemlich ausgefallene Kameraführung für Ihre Filme haben können. Ich habe mich nicht wirklich darum gekümmert, mit diesen Optionen herumzuspielen, aber unten habe ich ein paar dieser gespeicherten Wiederholungen zusammengestellt, damit Sie sehen können, wie es geht Verlorene Sector spielt aus. Bitte entschuldigen Sie die abgehackte Framerate.

Mängel und Nachteile des verlorenen Sektors

Das Spiel befindet sich möglicherweise in der offenen Betaphase, weist jedoch auch einige Probleme auf, an denen gearbeitet werden muss. Das erste und offensichtlichste ist, dass die Quests ziemlich langweilig und nicht sehr innovativ sind. Sie bestehen aus Sammel- und Rückholmissionen, die normalerweise wie folgt ablaufen: „Gehe in diesen Bereich, nimm diesen Gegenstand, komm zurück zu mir“. Oder „Töte X Feinde, sammle diesen Gegenstand und komm zu mir zurück“. Nachdem Sie etwa zwei oder drei Tage gespielt haben, werden Sie feststellen, dass das Questsystem eher dürftig ist. Sie versuchen jedoch zumindest, den Quests ein wenig Geschichte hinzuzufügen, aber das ist nichts Beeindruckendes. Wie Sie vielleicht in meinem obigen Gameplay-Video bemerkt haben, scheint sich die Musik nicht in einer Schleife oder durch neue Songs zu drehen, sodass Sie nach der Hälfte des Kampfes schweigend spielen und nur Schüsse zur Unterhaltung haben.

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Der nächste große Fehler besteht darin, dass die Questziele für bestimmte Missionen nicht immer klar sind. Im obigen Bild können Sie sehen, dass es ein kleines rotes Quadrat gibt, das das Questziel anzeigt, aber auf der Radar-Minikarte rechts gibt es keinen solchen Indikator. Obwohl die Stufen recht klein sind, sind sie dennoch groß genug, dass Sie das kleine pulsierende rote Kästchen um das Questziel übersehen. Daher müssen Sie durch die Etappen laufen, um das Ziel zu finden. Wie Sie in der oberen rechten Ecke des obigen Bildes sehen können, lautet das aktuelle Ziel „Tuning the allocator“, aber das ist ziemlich vage und ich hatte keine Ahnung, wo dieser Ort war oder was ich tun sollte.

Auch das Charakterfortschrittsfenster ist etwas dürftig, da es im Fertigkeitsbaum pro Level nicht so viele Fähigkeiten zur Auswahl gibt, so dass die Fertigkeiten ab Level 20 oder so nicht mehr so ​​wichtig sind, weil man sie nicht mehr hat Ich habe nicht so viele Möglichkeiten, was die verschiedenen Charakteraufbauten angeht. Der Trailer lässt es wie viel erscheinen, aber das ist nicht so Weg des Exils.

Der letzte und größte Fehler, den ich gefunden habe, war, dass die Wegfindung für die Charakterbewegung manchmal sehr wackelig sein kann. „Oh, du willst also einen Schritt nach vorne machen? Klar, ich werde dich an diesen Ort bringen, aber stattdessen werde ich dich genau an diesen Ort bringen … auf das Dach des Gebäudes!“ Infolgedessen dreht sich Ihr Charakter um, rennt aus der Tür, klettert die nächste Leiter hinauf und versucht, sich dorthin zu bewegen, wo sich die Markierung befindet, wodurch alle AP Ihres Charakters verschwendet werden. Das hat mich wahnsinnig gemacht, da ich fast mehrere Schlachten verloren hätte, weil der Marker mich zufällig an die lächerlichsten Orte bewegte. Irgendwann habe ich gelernt, diesen Fehler zu umgehen, aber es war ziemlich nervig.

Insgesamt Gedanken

Ich liebe taktische Strategiespiele wie X-Com und Jagged Alliance Es ist also ein bisschen voreingenommen, weil ich ein Fan des Genres bin, also finde ich Verlorene Sector Es macht sehr viel Spaß, es zu spielen, vor allem weil man online mit anderen Spielern spielen kann. Aber zur selben Zeit, Verlorene Sector fühlt sich immer noch eher wie ein Alpha-Spiel an als wie eine offene Beta. Die Entwickler sind Russen, daher haben wir nur zwei Server zur Auswahl, einen russischen Server und einen trägen europäischen Server. Aus irgendeinem seltsamen Grund hatte ich auf den russischen Servern eine reibungslosere Verbindung. Die europäischen Server hatten für mich große Probleme und waren nicht sehr stabil (ich komme aus Nordamerika).

Das bedeutet auch, dass die Übersetzung und die Grammatik teilweise etwas ausgefallen sind, aber für mich war es gut genug, um der Geschichte zu folgen und Quests abzuschließen. Im Moment scheint es im Cash-Shop keine Möglichkeit zu geben, Gegenstände zu gewinnen, um Gegenstände zu gewinnen. Das Einzige, was Sie im Cash-Shop kaufen können, ist mehr Gold, und beim ersten Kauf scheinen Sie ein paar besondere Gegenstände und kosmetische Ausrüstung zu erhalten. Ich möchte darauf hinweisen, dass Gold die Grundwährung im Spiel für den Kauf von Gegenständen ist, und selbst wenn Sie über zusätzliches Gold verfügen, müssen Sie dennoch die Levelanforderungen erfüllen, um bestimmte Gegenstände verwenden zu können. Selbst wenn Sie also Gold im Wert von mehreren Millionen Dollar haben, wird es keinen großen Unterschied machen. Daher glaube ich nicht, dass es sich bei dem Spiel um ein Pay-to-Win-Spiel handelt – zumindest nach dem, was ich bisher gespielt habe. Ich wollte nicht 40 Dollar für das Spiel ausgeben, um es herauszufinden. Wenn Sie das Spiel spielen und den Kauf getätigt haben und die Gegenstände tatsächlich das Spiel stören, kommentieren Sie bitte unten, um uns mitzuteilen, wie die Gegenstände aussehen.

Verlorene Sector ist derzeit kostenlos spielbar und kann kostenlos heruntergeladen werden. Wenn Sie es also ausprobieren möchten, schauen Sie bei ihnen vorbei Hauptoffizielle Website um das Spiel herunterzuladen, es selbst zu spielen und zu sehen, ob es Ihnen gefällt. Der Download ist relativ klein, sodass Sie ihn in wenigen Minuten testen können, wenn Sie über eine gute Internetverbindung verfügen (befolgen Sie unbedingt die obigen Installationsanweisungen).

Darüber hinaus können Sie sich ihre neuen ansehen Dampfgreenlight Seite die sie gestartet haben, um sie wieder auf Steam zu bringen. Die Entwickler geben an, dass sie eine neue Kampagne starten mussten, da sie nun unter einem neuen Herausgeber stehen und daher den Greenlight-Prozess ein zweites Mal durchlaufen müssen.

Insgesamt sage ich, dass Sie das Spiel ausprobieren sollten. Es braucht noch etwas Zeit, um seine Mängel zu beheben, und es wird Sie in Bezug auf Grafik und Gameplay nicht umhauen, aber es ist ein anständiger Online-Taktik-Shooter, den Sie mit Ihren Freunden spielen können, und er verfügt über genügend Inhalte, um das Spiel unterhaltsam zu machen .

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