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2016/10

Monster Hunter: Stories Gameplay-Videos zeigen neues Kampfsystem und neue Fähigkeiten

Wie bereits in einem früheren Beitrag erwähnt Monster Hunter: Geschichten, wir werden bis zur offiziellen Veröffentlichung des Spiels täglich Videos erhalten. Doch heute zeigt Capcom Geschichten'Kampfsystem und Fähigkeiten in zwei neuen Videotrailern. Das Spiel erscheint voraussichtlich am 8. Oktober für den Nintendo 3DS.

Das erste Video oben für Monster Hunter Geschichten deckt das neue Kampfsystem ab, das ein Hauptmerkmal des Spiels ist und EXP, neue Beute und viele andere gute Dinge gewährt. Darüber hinaus nutzt das Kampfsystem eine Drei-Wege-Deadlock-Angriffsmethode, die durch Kraft, Geschwindigkeit und Technik unterstützt wird.

Gegner nutzen auch das Drei-Wege-Deadlock-System, um einen echten Hin- und Her-Kampf zu ermöglichen, im Gegensatz zu einigen Spielen mit schlechter Balance und rauer Endspielmechanik. Diese Methode bringt ein „Stein-Papier-Schere“-System hervor und sieht vor, dass technische Angriffe Geschwindigkeitsangriffe, Geschwindigkeitsangriffe Kraftangriffe und Kraftangriffe technische Angriffe übertreffen.

Waffen aus früheren Einträgen in der MH Die Serie wird auch in Schlachten wie dem Großschwert, dem Einhandschwert, dem Hammer und dem Jagdhorn zu sehen sein. Die meisten Waffen und Rüstungen können gekauft werden, um Ihre Werte zu verbessern und Ihre Chancen im Kampf zu verbessern, oder Sie können sie während Quests oder beim Plündern finden.

Sie können Besuche die Video-Trailer Unten geht es um das neue Kampfsystem.

Darüber hinaus verfügen die Otomon (Monster) über eine Reihe begrenzter Feldfähigkeiten, darunter die Fahrfunktion, Honigerkennung, Tarnbewegung, Untergrundfahrt, Magmabewegung und „Kampf“-Action.

Was Kampftechniken betrifft, können Otomons aktive Fertigkeiten wie Effekte, normale Angriffe, Doppelaktionen mit Ihrem Charakter und Minispielangriffe nutzen, die durch schnelles Drücken einer Taste entscheiden, ob Sie oder der Feind gewinnen. Einige der oben aufgeführten Bewegungen können einen Balken namens „Kizuna-Anzeige“ leeren, während andere Bewegungen den Balken auffüllen. Sobald die Kizuna-Anzeige bis zum Rand gefüllt ist, können Sie einen ultimativen Angriff auf beeindruckende Gegner ausführen.

Das oben Genannte ist unten in einer weiteren täglichen Ausgabe von Monster Hunter: Stories zu sehen Video-Trailer, Wie unten zu sehen.

Für diejenigen, die sich für Capcoms neueste Variante interessieren Monster Hunter Serie, besser bekannt als GeschichtenDerzeit ist die Veröffentlichung des Spiels für den Nintendo 3DS am 8. Oktober geplant.

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