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2016/10

Astroneer-Entwickler versuchen, ein No-Man's-Sky-Startdebakel zu vermeiden

Kürzlich haben sich die Entwickler System Era Softworks angenommen Astroneers Auf der offiziellen Blog-Seite erfahren Sie, wie das Spiel im Dezember bei Early Access veröffentlicht wird und wie das Spiel im Vergleich zu Hello Games abschneidet. No Man’s Sky. System Era Softworks wird veröffentlicht Astroneer erscheint im Dezember für PC und wird das Spiel auch für Xbox One veröffentlichen.

Ich gebe es zu, Astroneer ist ein Spiel, das meine Aufmerksamkeit erregte, als es zum ersten Mal angekündigt wurde. Das Spiel bot eine lockere und unterhaltsame Voxel-Weltraumabenteueratmosphäre, die vielversprechend schien. Da ich eine große Faszination für den Weltraum und das Sehen habe Astroneer Da es sich um die Entdeckung von Planeten, das Finden von Leben und das Aufdecken von Kuriositäten handelt, war ich gespannt, was System Era Softworks in Zukunft mit dem Spiel machen würde.

Nun haben sie kürzlich ihren Blog besucht, um zu besprechen, wie das Spiel aussehen wird und was die Leute jetzt und wann es von Astroneer erwarten können:

„Kürzlich haben wir angekündigt Details zum Start von Astroneer Und darauf sind wir sehr stolz. Nachdem die Informationen nun veröffentlicht sind, tauchen im Team zwei wichtige Themen auf. Wie wird unser Spiel wahrgenommen und setzen wir die richtigen Erwartungen?“

Um zu erklären, was die Entwickler tun wollen, ist es, mehr mit ihren Fans zu kommunizieren, damit sie ein Produkt liefern können, das ehrlich zu dem ist, was das Spiel sein wird, anstatt falsche Werbung zu machen. Darüber hinaus sprechen die Entwickler über ihr Spiel und No Man’s Sky:

„Es macht mir keinen Spaß, über die Fehltritte anderer Entwickler zu schreiben, aber im Namen der Transparenz denke ich, dass dies ein wichtiger Punkt ist: Die umstrittene Veröffentlichung von No Man's Sky löst viele Diskussionen über die Entwicklung und Vermarktung von Astroneer aus Noch wichtiger ist die Reaktion der Gaming-Community darauf. Ein Großteil der Berichterstattung in der Presse über Astroneer verbindet die beiden Spiele miteinander und wir haben in unserer Community viele Gespräche über diese Verbindungen gesehen.“

Ein Benutzer namens Steven hat perfekt zusammengefasst, was Entwickler tun sollten, wenn sie eine oder mehrere Funktionen hinzufügen möchten, diese aber bei der Veröffentlichung nicht weiterverfolgen …

„Ich denke, wenn Sie nur ehrliche und realistische Aussagen über Ihre Absichten mit dem Spielinhalt machen, ist alles in Ordnung. Wenn Sie über etwas sprechen möchten, das Sie in das Spiel einbauen möchten, aber noch nicht darin enthalten ist, stellen Sie sicher, dass Sie darauf hinweisen.“

Es scheint also, dass System Era Softworks eine Liste zusammengestellt hat, um zu erklären, was Spieler wann erwarten können Astroneer erscheint im Dezember für PC über Steam Early Access:

Die Kerndesigns des Spiels werden spielbar sein, einige werden jedoch stärker ausgearbeitet als andere.

Es wird Kunst geben, die unvollständig, sehr grob oder zu einfach aussieht.

Der Mehrspielermodus wird ruckeln und sich wahrscheinlich seltsam (urkomisch) verhalten.

Der Ton fehlt oder wird an den falschen Stellen ausgelöst. Oder vielleicht passt die Musik nicht zu Ihrem Moment.

Möglicherweise tritt sogar ein bahnbrechender Fehler auf, der Sie dazu zwingt, ganz von vorne anzufangen.

Dies bringt uns nun zum schriftlichen Teil, den Fans erwarten können Astroneer wenn es im Early Access veröffentlicht wird, wodurch die oben von den Entwicklern aufgeführten Probleme bestehen bleiben und mehr abgedeckt werden.

„Sie werden das Spiel zum ersten Mal laden und mit ziemlicher Sicherheit mindestens eines dieser Dinge erleben und sich eine Meinung darüber bilden. Genau aus diesem Grund möchten wir, dass Sie sich Astroneer ansehen, während es sich im Early Access befindet. Wir haben eine Vision für das Spiel; Eine Richtung, in die wir gehen, und wir müssen so früh wie möglich wissen, was Sie denken. Astroneer ist weder ein Luft- und Raumfahrtsimulationsspiel noch ein reines Science-Fiction-Fantasyspiel. Es ist etwas dazwischen. Das Beste an der frühen Veröffentlichung des Spiels ist das Feedback, das wir von Ihnen und der Community erhalten und das Spiel von dort aus weiterentwickeln.“

Allerdings weisen die Entwickler darauf hin, dass das, was bei der Veröffentlichung vorhanden sein wird, das Erkunden und Überleben auf unbewohnten Planeten, das 3D-Drucken von Gegenständen und Ressourcen, das Entdecken und Restaurieren verlassener Schiffe, die Verwendung des Deformationstools und das Koop-/Online-Spielen für vier Spieler sein wird.

Hoffentlich legen die Entwickler keinen hohen Preis für Astroneer fest, während es sich im Early Access befindet, und kommen nie dazu, das Spiel fertigzustellen oder einen der Fehler zu beheben. Ich sehe zu oft, dass Entwickler Inhalte/Korrekturen versprechen und dann aufgeben, was Unterstützer und Fans in die Irre führt und in dem Schlamassel, das sie angerichtet haben, stecken bleibt.

Schließlich höre ich, dass die Entwickler etwas veröffentlichen wollen Astroneer für Xbox One. Sie sollten das Spiel besser nicht veröffentlichen, während es sich im Early Access für Xbox One befindet, und versuchen, Konsolenzertifizierungen (deren Seeding bis zu einer Woche oder einem Monat dauern kann) unter einen Hut zu bringen, während sie PC-Updates veröffentlichen. Solche Dinge zu jonglieren kann sehr schnell chaotisch werden, besonders wenn man bedenkt, dass es sich um ein Indie-Team handelt.

Nachdem das gesagt worden ist, Astroneer wird voraussichtlich im Dezember über Steam Early Access auf dem PC erscheinen. Weitere Informationen zum aktuellen Blogbeitrag finden Sie hier blog.astroneer.com. Sie können auch mehr über dieses Spiel erfahren, indem Sie auf klicken Hauptseite, oder schauen Sie sich den Trailer unten an.

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