Wie war der Artikel?

1425450Cookie-CheckWalkthrough zum Valley-Gameplay
Medien
2016/09

Walkthrough zum Valley-Gameplay

Blue Isle Studios Tal ist ein First-Person-Abenteuerspiel, das Jump'n'Run mit tiefgreifender Erkundung verbindet. Das Spiel ist ab sofort auf dem PC verfügbar. Für diejenigen, die eine Komplettlösung suchen, die ihnen durch das Spiel hilft, gibt es eine, die alle wichtigen Aspekte abdeckt, die zum Beenden des Spiels erforderlich sind.

Shirrako Es ist mir gelungen, eine Playlist mit fünf Videos und einer visuellen Komplettlösung zusammenzustellen Tal von Anfang bis Ende spielen. Sie können es sich unten ansehen.

Das Intro des Spiels ist besonders gut gemacht und bietet einen wunderschönen Blick auf das Tal, während im Hintergrund ein mystischer Folk-Track läuft.

Schon früh werden Spieler den LEAF-Anzug in die Hände bekommen. Folgen Sie einfach dem Weg rund um das Tal durch die grundlegende Tutorial-Phase, in der Sie lernen, wie man rennt, springt, lebenden Organismen das Leben nimmt und lebenden Organismen das Leben zurückgibt.

Wenn Sie bei den antiken Ruinen ankommen, erwecken Sie einfach die toten Bäume mit den orangefarbenen Glühwürmchen um sie herum wieder zum Leben.

Nachdem Sie die antiken Ruinen betreten haben, können Sie sich ein paar Eicheln und ein Medaillon aus einigen nahegelegenen Pendelkisten schnappen und durch den Boden fallen, um zum nächsten Bereich zu gelangen.

Das Durchbrechen von Wänden ist auch möglich, indem man in sie hineinläuft. Wenn Sie dem Roten Markt folgen, um die Obelisken für den Baum zu aktivieren, können Sie auf weitere Eicheln und Hintergrundgeschichten über das Interesse des Militärs am Lebenssamen und die Bewohner des mystischen Tals stoßen.

Nachdem Sie alle Obelisken aktiviert haben, wird der Baum des Lebens wiederhergestellt und Sie können zum Baum zurückkehren und die unterirdischen Höhlen erkunden.

Nachdem Sie den Doppelsprung geschafft haben und durch die Ruinen zur Soma-Anlage hinaufgeklettert sind, müssen Sie sich mit den Amrita-Schwärmen auseinandersetzen. Zielen Sie einfach auf sie und drücken Sie „Y“, bis sie keine Projektile mehr auf Sie abfeuern.

Gehen Sie durch die Anlage hinauf und folgen Sie weiterhin dem Weg durch die Schluchten, wie im Video unten gezeigt.

Wenn Sie sich der Spitze der Soma-Anlage nähern, ist eine Tür verschlossen. Sie müssen alle Bäume in der Nähe wiederherstellen, um die verschlossene Tür zu öffnen.

Sie müssen rennen und einen Doppelsprung machen, um zur Anlage zu gelangen. Um ins Innere zu gelangen, müssen Sie dem Pfad entlang der Klippe folgen und nach unten springen, um durch die Decke der Anlage zu krachen. Anschließend müssen Sie durch die Rohre gehen, um weiter ins Innere zu gelangen, was Sie zu einem neuen Gebäude führt LEAF, ein Anzug-Upgrade namens Viper Coil, das als Enterhaken fungiert.

Schwingen Sie sich über die Plattformen und aktivieren Sie die Tür mit ein paar Eicheln. Darüber befindet sich eine weitere Viper-Spule, mit der Sie den nächsten Bereich erreichen können.

Gehen Sie durch den Plattformbereich in Richtung Aufzugsschacht und aktivieren Sie mit dem LEAF-Anzug den Aufzug, indem Sie den Aufzugsgenerator einschalten, bei dem es sich um ein kleines zylindrisches Gerät neben der Aufzugskonsole handelt.

Von dort aus können Sie durch den kurzen Talabschnitt gehen, der zu einigen Pendelkisten mit Upgrades und Eicheln führt. Der Weg führt dann zur verlassenen Soma-Anlage.

Gehen Sie die Anlage hinauf und klettern Sie so hoch wie möglich. In der Nähe des Schachts befindet sich ein rissiger Boden, nachdem Sie den grünen Amrita-Schwarm besiegt haben. Gewinnen Sie etwas Höhe und springen Sie durch den beschädigten Boden, um zum nächsten Bereich zu gelangen.

Sie können Energie zurückgewinnen, indem Sie sie aus Stromgeneratoren rund um die Anlage beziehen. Nutzen Sie den Strom, um die Zylinderstromversorgungen einzuschalten, um den Bereich zu beleuchten und durch den Bereich zu gelangen.

Schließlich müssen Sie durch die Anlage hindurch und nach unten gehen. Es gibt einen Abschnitt, auf den Sie achten sollten. Dort müssen Sie durch den Aufzugsschacht nach oben gelangen und die Viper-Spule verwenden, um zum nächsten Bereich zu gelangen. Es kann schwierig sein, wenn Sie nicht wissen, worauf Sie achten müssen.

Sobald Sie den Raum voller Amrita-Schwärme erreicht haben, können Sie einfach den Schacht hinunterspringen und gelangen zum nächsten Teil, wo Sie durch die U-Bahn-Anlage rasen müssen, was ein rasanter Abschnitt ist, der nichts Besonderes ist das wäre in einem alten gewesen Sonic The Hedgehog Spiel.

Am Ende der Schiene angekommen, befindet sich oben auf der Plattform ein offenes Gitter. Folgen Sie dem Gitter hinunter in den Tunnel, der Sie schließlich zum Reaktorraum führt.

Sobald Sie den Reaktorraum betreten, gehen Sie einfach um die Plattform herum, springen Sie in die Mitte und begeben Sie sich dann zum Ausgang, der sich durch die Plattform gegenüber dem Reaktorkern befindet. Gehen Sie nach unten und durch die Förderplattformen hindurch, um zum Ausgang zu gelangen. Wie das geht, sehen Sie im Video unten.

Vermeiden Sie es, das Wasser zu berühren, wenn Sie versuchen, das Wasser zu verlassen, sonst sterben Sie. Gehen Sie durch den Kriechkeller zum Ausgang und machen Sie sich auf den Weg zur Astra-Anlage. Sie können auch die Bäume in der Umgebung restaurieren, um die Gesundheit des Tals wiederherzustellen.

Sie müssen sich einigen neuen Feinden stellen, die das Leben des Tals erschöpfen, wenn Sie von ihnen getroffen werden. Also lass dich nicht von ihnen treffen.

Sie müssen durch die Anlage gehen und etwas Boden gewinnen, um einen schwachen Teil der Decke der Astra-Anlage zu durchbrechen und zur Straßenbahnzufahrt zu gelangen.

Gehen Sie durch die Gefängniszelle und erfahren Sie mehr über das Schicksal von Edwin Hall, dem Soldaten, der Virginia bei der Schließung der Zelle helfen wollte. Gehen Sie nach draußen zum riesigen Kopf und in die Öffnung der Struktur. Verwenden Sie das magnetische Upgrade, um sich an den Wänden festzuhalten und die Wand hinaufzuklettern, bis Sie zum Ausgang gelangen. Sie können mehr der in der Gegend hervorgehobenen Bäume wiederherstellen, um die Gesundheit des Tals wiederherzustellen, und auch einige der Feinde in der Nähe besiegen, während Sie sich auf den Weg zu den Straßenbahngleisen machen.

Sie müssen zum Laderampengebäude direkt über den Gleisen gehen.

Nachdem Sie ein weiteres Amrita-Gespenst besiegt haben, müssen Sie auf den Gleisen zum nächsten Ort fahren, der im Laufe der Zeit eingestürzt ist.

Andere Medien