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2016/09

Rezension: Ember lässt klassische, storybasierte PC-Rollenspiele neu aufleben

Glut wird von N-Fusion Interactive entwickelt und von 505 Games veröffentlicht. [Disclosure: Bevor ich auf die Rezension eingehe, möchte ich sagen, dass zum Verfassen dieser Rezension ein kostenloser Steam-Schlüssel zur Verfügung gestellt wurde. Glut ist ein isometrisches, geschichtengetriebenes Rollenspiel, das Sie wirklich in die gute alte Zeit zurückversetzt, in der Spiele wie das Original waren Diablo und Baldurs Gate standen an der Spitze der PC-RPG-Charts.

Die Geschichte

Glut übernimmt dieses klassische Konzept und die Art des Geschichtenerzählens und hat es für moderne Rollenspiele zurückgebracht. Die Geschichte ist großartig und würde ganz gut zu anderen RPG-Klassikern passen. Der Schreibstil ist stellenweise witzig, hat Humor, kann ernst sein und ist vor allem temporeich. Die Charaktere haben Tiefe und die gesamte Welt und Geschichte hat genug Überlieferungen, um eine Trilogie von Prequel-Romanen zu machen, wenn sie das wollten. Es versteht sich von selbst, dass die Welt, die das Entwicklerteam zusammengestellt hat, sehr gut durchdacht und äußerst detailliert ist.

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Es gibt auch viel Lektüre in diesem Spiel. Wie, Elder Scrolls-Leseniveau mit Büchern über fast alles, was es auf der Welt gibt, es gibt sogar Bücher über die besten Trinkplätze in der Region und die Lieblingsmode der verschiedenen Rassen. Nicht in allen Büchern geht es um Geschichte und Überlieferungen. Einige der Bücher sind Belletristik und sehr angenehm zu lesen. Eines meiner Lieblingsbücher war die Buchreihe „The Plaything“. Das Ende des ersten Buches war fantastisch!

Lesen ist jedoch nicht völlig nutzlos oder nur zum Spaß da, denn mein Charakter hat durch das Lesen der Bücher tatsächlich ein paar Intelligenzpunkte gewonnen, was eine großartige Möglichkeit ist, seine Statistiken außerhalb des Kampfes zu verbessern.

Ich möchte in dieser Rezension große Spoiler vermeiden und versuche daher, ein paar wichtige Details zu überspringen, aber ich werde die Geschichte noch einmal zusammenfassen, damit Sie eine Vorstellung davon bekommen, was los ist. Sie spielen als Lichtbringer, eine Art magischer Druide, der einst Teil einer sehr mächtigen Gesellschaft von Magiern war, die eine besondere Verbindung zu den Embers hatten.

Wenn Sie mit dem vertraut sind Final Fantasy Serie und ihre Espers, ich werde die Embers mit ihnen vergleichen. Es sind magische Wesen, die vom Himmel gefallen sind und leuchtenden bunten Flammen ähneln, in denen aber auch eine große Kraft steckt.

Einige der mächtigeren Embers können sprechen und intelligente Gespräche führen, aber alle Embers sind lebendig und empfindungsfähig. Im Laufe der Jahre haben die Menschen die Glut als Kraftquelle genutzt, nicht immer magisch oder im Krieg, sondern manchmal für einfache Dinge wie das Anzünden von Lampen oder das Tragen als Schmuck und damit auch für die Glut Die Lebenskraft wird langsam erschöpft und sie sterben.

Wenn ein Ember stirbt, wird seine Lebenskraft verdorben und alles in der Umgebung wird korrumpiert und wird verrückt. Tausende Jahre später steht die Welt nun am Rande der Zerstörung, da fast die gesamte Glut aufgebraucht ist und wenn die letzte Glut stirbt, wird die gesamte Welt vom Makel toter Glut bedeckt sein. Ihre Aufgabe als Lichtbringer ist es, die Glut und damit die Welt zu retten.

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Grundlegende Gameplay

Das erste, was mir beim Starten des Spiels auffiel, war, dass es kein Menü zum Erstellen eines Charakters gab, sondern nur einen Namen auswählen konnte. Außerdem gibt es kein Klassensystem Glut. Sie können alles verwenden, was Sie wollen, solange Sie über die entsprechenden Werte verfügen, um den Gegenstand auszurüsten. Und obwohl Ihre Teammitglieder über voreingestellte „Klassen“ verfügen, dienen diese eher als Basis-Archetypen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, aber wenn Sie möchten, können Sie sie erneut würfeln Statistiken verbessern und Punkte in einen anderen Bereich investieren, können Sie dies tun, um das Team so aufzubauen, wie Sie es sich wünschen.

Dies gilt auch für Fertigkeiten, da diese an Gegenstände gebunden sind, Ihre Charaktere können jedoch jeweils nur drei aktive Fertigkeiten zur Auswahl haben. Wenn neue Fähigkeiten auf Gegenstände verzaubert werden, werden sie als Runen bezeichnet. Im Laufe des Spiels können Sie eine Vielzahl unterschiedlicher Runen finden, die Sie an Ausrüstung anbringen können, um Ihre Gegenstände nach Ihren Wünschen anzupassen.

Wenn es ums Basteln geht, können Sie Waffen und Rüstungen herstellen, Essen kochen, um Ihr Leben wiederherzustellen, und verschiedene Tränke herstellen, um sich selbst zu heilen oder Ihnen vorübergehende Statussteigerungen zu verleihen.

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Sie können jederzeit Tränke trinken, aber sie sind ziemlich teuer und können schwierig herzustellen sein, wenn Sie nicht alle benötigten Gegenstände haben. Nahrung hingegen gibt es in der gesamten Tierwelt in Hülle und Fülle, aber man kann sie nur essen, wenn sie gekocht ist und wenn man sich nicht im Kampf befindet. Sie können auch schlafen, um Ihr Leben wiederherzustellen, und wenn Sie es schaffen, zwischen Schlaf und Heilung eine lange Zeitspanne zu verstreichen, erhalten Sie dafür einen EXP-Boost.

Das Basteln ist komplex genug, um es lohnenswert zu machen, aber auch einfach genug, um es schnell zu erlernen, so dass es Spaß macht und nicht zur lästigen Pflicht wird. Ich denke jedoch, dass es eher ein Nebenkonzept ist, das Spiel mit etwas zu tun zu füllen, und nicht wirklich etwas, das Sie oft verwenden müssen.

Die meisten der zufälligen Gegenstände, auf die Sie stoßen – wie zum Beispiel Holzbündel oder eine Knoblauchzehe – können auf irgendeine Weise zum Basteln verwendet werden, aber es gibt auch andere Gegenstände, die lediglich dazu da sind, als Schrott für Geld verkauft zu werden.

Kampf- und Partysystem

Ich werde versuchen, große Spoiler zu vermeiden, aber ich muss sagen, dass mir der Charakter Coren, der sich Ihrem Team schon früh anschließt, nicht besonders gefiel. Seine Persönlichkeit war etwas nervig und von dem Moment an, als er dem Team beitrat, wollte ich ihn ersetzen. Sie treffen ein paar Leute, die Ihrem Team beitreten, aber Sie können jeweils nur drei aktive Mitglieder haben, mehr als das, und Sie müssen entscheiden, wen Sie ersetzen möchten und wer weiterhin kämpfen wird. Wer auch immer Sie loswird, wird normalerweise in seine Heimatstadt zurückkehren, damit Sie ihn später finden können.

Fast alle wichtigen Dialoge in diesem Spiel sind sprachgesteuert, aber es gibt ein paar Zeilen, die Sie einfach selbst lesen müssen. Sie können auch mit Ihren Teammitgliedern sprechen, um etwas mehr über ihre Geschichte zu erfahren, aber manchmal sind sie etwas verschlossen und haben im Moment keine Lust, etwas zu erzählen (was meistens der Fall ist).

Das Kampfsystem war anfangs etwas verwirrend und schwerfällig und ich verstand nicht wirklich, warum sich die Entwickler für dieses System entschieden haben, aber nachdem ich gelernt habe, wie man es spielt, funktioniert alles ziemlich gut. Die Kämpfe finden in Echtzeit statt, Sie können das Spiel aber auch pausieren, damit Sie alles durchdenken und alle Ihre Aktionen planen können.

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In einfachen Worten, Glut verwendet ein Drag-and-Drop-Pfeilsystem, um Befehle auszugeben. Wenn Sie eine bestimmte Fertigkeit verwenden möchten, klicken Sie in der oberen Charakterstatusleiste auf diese Fertigkeit und ziehen Sie sie per Drag & Drop an die Stelle, an der die Fertigkeit verwendet werden soll. Wenn Sie möchten, dass jemand in einen bestimmten Bereich rennt, klicken Sie auf das Symbol bei ihre Füße und ziehen Sie es per Drag & Drop an die Stelle, an die sie gehen sollen. Das funktioniert gut, aber manchmal vergesse ich, auf die Zeichen zu klicken. Standardmäßig bewegen alle Aktionen, die Sie ausführen, nur den Lichtbringer. Sie müssen also manuell auf die anderen Charaktere klicken, um sie zu bewegen oder ihnen Befehle zu erteilen.

Ich habe festgestellt, dass dies auch für Gegenstände gilt. Wenn Sie also etwas essen, wird es standardmäßig zuerst direkt an den Lichtbringer weitergeleitet. Infolgedessen habe ich viele Brötchen verschwendet, weil ich immer wieder vergessen habe, den Charakter mit geringer Gesundheit auszuwählen. Bei den meisten Spielen bewegt die Standardoption das gesamte Team und nicht nur einen Charakter, oder Sie werden gefragt, wer den Gegenstand verbrauchen soll, wenn Sie darauf klicken. Das kann im Kampf etwas frustrierend sein, wenn ein Gruppenmitglied kurz vor dem Tod steht.

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Apropos Kampf: Wenn zwei oder mehr Ihrer Teammitglieder ihre Fähigkeiten gleichzeitig gegen denselben Feind einsetzen, können Sie auch Combo-Bonusschaden austeilen. In dieser Hinsicht erinnert mich das Combo-System ein wenig an „Chrono-Trigger“Die Teamfähigkeit des Spielers ist entscheidend, da man Bewegungen im Wesentlichen nachbilden kann, die dem X-Strike-Angriff ähneln.

Ich liebe die Teamarbeit und die Strategieelemente und wie ein guter Plan leicht das Blatt im Kampf wenden kann, selbst wenn man zahlenmäßig unterlegen und übermächtig ist. Ich habe früher viel gespielt Weg des Exils, aber es war eher ein Hack-and-Slash-Spiel und man konnte in puncto Strategie nicht viel tun, vor allem, wenn man sich mitten im Gefecht befand und seine Taktik spontan anpassen musste. Die meiste Zeit endete es damit, dass ich und mein Freund auf dem Weg zum Sieg starben und die Gesundheit des Gegners schmälerten, bis wir gewannen; aber das ist nicht der Fall Glut.

Wenn Sie in einer Schlacht auf der Verliererseite stehen, kann ein kleiner Rückzug zur Neugruppierung Ihres Teams und ein wenig „Teile und herrsche“ viel dazu beitragen, den Ausgang der Schlacht zu wenden.

Weltkarte und Spielerauswahl

Glut findet in einer einigermaßen nichtlinearen, persistenten Welt statt, sodass Aktionen im kleinen Maßstab geringfügige Auswirkungen haben. Das Spiel merkt sich beispielsweise getötete Feinde und Gegenstände, sodass deren Körper auf dem Boden bleiben, wenn Sie wieder zu diesem Ort zurückkehren. Wenn Sie also eine Gruppe von Banditen auslöschen, erscheinen diese nicht innerhalb von 30 oder 40 Sekunden wieder, damit Sie erneut kämpfen können. Allerdings bringt die Welt auch ständig neue Feinde auf die Karte, die sich langsam in einem kleinen Radius umhertreiben und das Gebiet durchstreifen. Selbst wenn Sie also eine Gruppe Wölfe töten, könnte nach und nach ein neues Rudel an ihre Stelle treten, dann losziehen und sich mit einer zweiten Gruppe treffen, um ein größeres Rudel zu bilden.

Diese Regel gilt auch für NPCs, ein wenig für die Stadtbewohner: Wenn die Sonne untergeht und die Tageszeit auf Nacht wechselt, reisen bestimmte NPCs und gehen nach Hause und schlafen. Dadurch wirken die Städte lebendig, wenn die Menschen herumreisen, ihre Geschäfte betreiben und ihrem Alltag nachgehen. Das System ist nicht besonders komplex, aber es reicht gerade aus, um die Welt lebendiger wirken zu lassen, anstatt alles zu stagnieren.

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Die Weltkarte ist ziemlich groß und bietet mehrere Kilometer zum Erkunden und zahlreiche Quests, die es zu erfüllen gilt. Es gibt nur etwa drei Hauptstädte mit kleinen Dörfern dazwischen. Eine Sache, die ich jedoch liebe, ist, dass sie Ihre Neugier auf Erkundungen belohnen, indem sie kleine Nuggets verstecken, damit Sie sie finden können.

Das bedeutet, dass eine Sackgasse selten einfach nur eine Sackgasse ist. Normalerweise gibt es dort etwas, das Sie erkunden und besorgen können, um keine Zeit zu verschwenden. Die Geschichte ist mehr oder weniger voreingestellt, zwingt Sie jedoch nicht dazu, die vorgegebenen Ereignisse abzuschließen. Wenn Sie eine Pause einlegen und auf Erkundungstour gehen möchten, können Sie dies jederzeit tun, obwohl bestimmte Gebiete gefährlicher sind als andere und daher zu Ihrem Untergang führen können.

Eine weitere Sache, die ich liebe, ist, dass der Lightbringer, den Sie spielen, eine Geschichte und eine Geschichte hat, aber auch so ziemlich ein unbeschriebenes Blatt ist, das Sie nach Ihren Wünschen gestalten können. Willst du jeden töten, der dir in den Weg kommt? Das können Sie tun. Möchten Sie versuchen, sich herauszureden? Das können Sie auch! Basierend auf Ihren Statistiken passt sich das Questsystem an und bietet Ihnen verschiedene Optionen. Wenn Sie beispielsweise über genügend Intelligenz verfügen, können Sie einen Feind davon überzeugen, wegzugehen und dem Kampf auszuweichen. Geschicklichkeit ermöglicht es Ihnen, leichte Handtaktiken anzuwenden (normalerweise, um einen zu retten). ein bisschen Gold) und Stärke ermöglicht es dir, Menschen einzuschüchtern.

Ich traf einmal im Spiel einen Mann, der offen zugab, zu wissen, dass Embers am Leben sei und dass es ihm egal sei, ob andere Wesen versklavt würden, solange er Gewinn mache, solange er nebenbei reich werde. Ich hatte die Wahl, wegzugehen und ihn in Ruhe zu lassen oder ihn zu töten. Das Lustige an dieser Geschichte war, dass sie mitten in der Nacht stattfand und das gesamte Gespräch stattfand, während der Mann in seinem Bett lag. Unnötig zu erwähnen, dass er den Sonnenaufgang nicht mehr erlebte.

Das bringt uns nun zum letzten und letzten Punkt: Konsequenzen. Ich habe viele Menschen bestohlen, ich habe viele Menschen getötet, und nur weil ich ein Lichtbringer bin, schien es niemanden zu kümmern. Das ist wo Glut und Spiele wie Baldurs Gate unterscheiden sich, denn wenn ich Menschen kaltblütig beraubte oder tötete, hätte ich die Flammende Faust auf meinem Schwanz, sobald der Mann um Hilfe schrie (verdammt, du teleportierst die Zauberer-Polizei!), aber das ist bei mir nicht der Fall Glut. Das macht Glut scheinen etwas schwach zu sein, was das Erzählen von Geschichten angeht, denn als Held kann man im Grunde tun und lassen, was man will, ohne irgendeinen moralischen Ehrenkodex oder irgendwelche Konsequenzen zu haben, und Ihren Teammitgliedern könnte es auch egal sein, was Sie tun oder wen du tötest.

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Technische Daten

Die Grafiken sind einfach und nichts, was Ihnen den Atem rauben wird, aber das Weltdesign ist dort wunderschön, wo es darauf ankommt, und verfügt über genügend Details, um Sie in die Geschichte eintauchen zu lassen. Mir gefallen auch die Musik und der Soundtrack sehr gut Glut, es gibt ein paar Songs, die klingen, als würden sie perfekt hineinpassen Baldur's Gate's Welt. Die Lieder sind auch etwas dynamisch und ändern sich je nachdem, was Sie gerade tun. Wenn Sie also einfach nur durch den Wald laufen, wird ein dezent langsames Lied abgespielt, aber wenn Sie in den Kampf eintreten, wird es eine fröhlichere Kampfmelodie sein.

Das Spiel ist ziemlich gut optimiert und ich erhalte auf meinem Laptop konstante 60 Bilder pro Sekunde. Wenn ich außerhalb der Stadt war und nur über ein großes offenes Feld unterwegs war, zeigte der FPS-Zähler Geschwindigkeiten von bis zu 80 FPS an, was bedeutet, dass ich die Grafik auf das Maximum hätte hochdrehen und trotzdem komfortabel spielen können.

Für diejenigen unter Ihnen, die keine High-End-Spielautomaten haben, sollte es also möglich sein, zu spielen Glut komfortabel, ohne größere Einbußen bei der Framerate oder Grafik-Tearing. Was die Steuerung angeht, handelt es sich um eine sehr einfache Steuerung, und alles funktioniert praktisch per Mausklick. Fast jeder wird mit dem Grundaufbau vertraut sein und man wird sich ziemlich schnell damit vertraut machen.

Die größte Herausforderung bestand darin, mich an das Drag-and-Drop-Befehlssystem zu gewöhnen, da es nicht immer einfach war, schnelle Befehle an Teammitglieder zu erteilen, wenn ich Entscheidungen in Sekundenbruchteilen treffen musste, aber dafür ist auch das Pausensystem gedacht, aber ich Ich glaube, dass die meisten Menschen das Kampfsystem innerhalb der ersten 15 bis 20 Minuten nach dem Kampf mit Feinden beherrschen werden.

Es gibt auch ein Menü zum Anzeigen von Schnelltasten, und jeder, der sich mit PC-RPGs oder MMORPGs auskennt, kennt die Tasten auswendig. I steht für Ihr Inventar, M steht für Ihre Karte, C öffnet Ihr Charakterstatusfenster usw. Sie haben auch Schaltflächen zum Schnellspeichern und Schnellladen. Der einzige Nachteil ist, dass man diese Schaltflächen anscheinend nicht anpassen oder ändern kann, aber ich fand sie völlig in Ordnung.

Insgesamt Gedanken

Glut ist nicht perfekt, aber seit ich mit dem Spielen angefangen habe, sind mir tatsächlich keine größeren spielentscheidenden Pannen aufgefallen. Die Geschichte hat ein paar klischeehafte Teile und trägt zeitweise nicht gerade dazu bei, das Genre voranzubringen.

Das Crafting-System ist nett, dass es im Spiel vorhanden ist, aber die meiste Zeit beschäftige ich mich nicht damit (außer billige Heiltränke herzustellen), weil man sich irgendwie alle Mühe geben muss, um alle benötigten Vorräte zu besorgen. Und da es sich um ein Einzelspielerspiel ohne eine vom Spieler kontrollierte Wirtschaft handelt, macht es wirklich keinen Sinn, Gegenstände herzustellen, um stärker zu werden oder einen Gewinn zu erzielen, da die Gegenstände im Laden oder die Beute der Feinde normalerweise gut genug sind, um im Spiel voranzukommen.

Wenn Sie jedoch mit klassischen isometrischen Rollenspielen aus den späten 90ern aufgewachsen sind, werden Sie wahrscheinlich die vertrauten Geschichtenerzählungen und Weltelemente lieben Glut hat anzubieten. Deshalb würde ich es allen Fans wärmstens empfehlen, die einen nostalgischen Rückblick auf PC-RPGs der klassischen Ära spielen möchten, denn es hält sich hervorragend an das, was diese Spiele so unterhaltsam gemacht hat.

Für den niedrigen Preis von 9.99 US-Dollar ist es schwer, ein so solides RPG-Spiel zu finden Glut und vollgepackt mit so viel Inhalt. Wenn Sie also neun Dollar übrig haben und Lust auf ein Rollenspiel im klassischen Stil haben, empfehle ich Ihnen, dieses zu kaufen, denn ich bin mir ziemlich sicher, dass es Ihnen ziemlich viel Spaß machen wird.

Weitere Informationen zu Glut Sie können besuchen, um ihre Offizielle WebsiteOder besuchen Sie die Dampf-Shop Seite für weitere Details.

Abschließendes Urteil:BuyIt2

 

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