Wie war der Artikel?

1426440Cookie-CheckGunnihilation bietet 4-Spieler-Koop mit Contra-Style-Gameplay
Medien
2016/09

Gunnihilation bietet 4-Spieler-Koop mit Contra-Style-Gameplay

Robo Pixel Games hat kürzlich bekannt gegeben, dass ihr Spiel veröffentlicht wurde Gunnihilationstartet morgen am 14. September in den Early Access von Steam.

Das Spiel bietet ein kooperatives Gameplay für vier Spieler, das anderen beliebten Side-Scrolling-Spielen wie folgt Contra und Metal Slugsowie Klassiker wie Smash TV. Um eine Vorstellung davon zu bekommen, was Robo Pixel vorhat, haben sie einen Trailer veröffentlicht Gunnihilation dass Sie unten heraus überprüfen können.

Wie der Trailer verrät, Gunnihilation ist ein rasantes, kompromissloses Bodycount-Spektakel. Das Spiel bietet Non-Stop-Action, da bis zu vier Spieler töten, töten und noch mehr töten, wodurch eine sichtbare Körperzahl entsteht, die sich im Hintergrund der Bühne stapelt.

Gunnihilation verbindet herausforderndes Jump'n'Run mit Gameplay im Bullet-Hell-Stil und zwingt die Spieler dazu, zu schießen, auszuweichen, sich anzupassen, zu sterben und es noch einmal zu versuchen, bis sie Erfolg haben.

Die Action auf dem Bildschirm ist unglaublich explosiv. Überall und fast jederzeit fliegen Pixel-Gibs herum, und die Spieler verfügen über eine Vielzahl von Waffen, mit denen sie Horden von Feinden ausschalten können. Verdammt, es gibt sogar Nahkampfwaffen für die Momente, in denen es nötig ist, ganz nah dran zu sein.

Gunnihilation Enthält außerdem einen Level-Ersteller, mit dem Sie Ihre ganz eigenen herausfordernden Level für sich und Ihre Freunde erstellen können. Sie zeigen nicht viel vom Level-Erstellungssystem, aber ich frage mich, ob Spieler in der Lage sein werden, Levels mit mehreren Bildschirmen zu erstellen, die das Durchqueren ermöglichen, oder ob es auf eine Angelegenheit mit nur einem Bildschirm beschränkt sein wird? Ich hoffe wirklich, dass es ersteres ist, aber wir werden es früh genug herausfinden, sobald das Spiel in den Early Access geht.

Der lokale Koop-Modus sollte dazu beitragen, den Wiederspielwert zu erhöhen, und die Bullet-Hell-Aspekte sollten auf jeden Fall das richtige Maß an Herausforderung bieten, um die Spieler an den Bildschirm zu fesseln. Sie können das Spiel morgen, am 14. September, in die Finger bekommen.

Andere Medien