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2016/09

Einsames Entwicklerprojekt Prospero 15c erhält grünes Licht für Steam

Das Single-Man-Projekt mit dem Namen Prospero 15c, das im Universum von Prospero spielt, durchlief die Greenlight Segment auf Steam. Der Entwickler erklärt, dass es sich um ein Ego-Survival-Horror-Spiel handelt, bei dem der Verstand der Spieler unter den harten Bedingungen eines Exoplaneten auf die Probe gestellt wird, um zu überleben.

Wenn Sie Ego-Spiele mögen und seltsam konstruierte Umgebungen bereisen, denke ich Prospero 15c ist ein Indie-Spiel, das es wert ist, im Auge behalten zu werden. Wenn Sie dieses Spiel zum ersten Mal sehen und mehr darüber erfahren möchten, können Sie die offizielle Beschreibung unten lesen.

„Auf einem Exoplaneten mit einem riesigen, lebensfeindlichen Ozean, schwarzen Sandstränden,
und neu errichtete Forschungseinrichtungen, die über die gesamte Oberfläche verstreut sind.“

prospero-15c-grün beleuchtet

Gameplay-Aufnahmen von Prospero 15c sind online und kommen vom Ersteller selbst, davidhaymendesign. Das Video läuft zwei Minuten und sechs Sekunden und kann unten angesehen werden.

https://youtu.be/aJwKksWNrOE

Es gibt ein paar Dinge, die der Entwickler meiner Meinung nach berücksichtigen muss, bevor er das Spiel als Ganzes veröffentlicht. Erstens wäre ein wöchentliches oder alle zweiwöchentliches Update schön, solange sich das Spiel noch in der frühen Entwicklung befindet. Dies wird dazu beitragen, die Fans des Projekts zu begeistern und über 15c auf dem Laufenden zu halten. Der Beitrag muss nicht lang sein oder wie eine belastende Aufgabe wirken, sondern muss etwas sein, das dazu beiträgt, die Traktion des Projekts zu stärken.

Zweitens denke ich, dass die Spielmechanik in zukünftigen Videos oder Updates klar sein muss. Wird es zunächst einmal Schießen, Visieren, minimalen Waffengebrauch oder Mechaniken zum Lösen von Rätseln geben? Wenn bestimmte Merkmale klar erkennbar sind, die das Spiel auszeichnen, wie unkonventionelles Lösen von Rätseln, ein lineares Erlebnis, das in seltsame, aber fesselnde Geschichten eintaucht, oder eine offene Welt, in der Geschichten über den gesamten Exoplaneten verteilt sind, wird das definitiv dazu beitragen, das Gesamtbild des Spiels zu definieren Ziel, wenn Leute rüberkommen 15c.

Abgesehen von der Erstellung klarer und prägnanter Trailer mit zukünftigem Gameplay-Material und wöchentlichen oder monatlichen Updates, die beschreiben, was mit dem Projekt vor sich geht, denke ich, dass David Hyman mit seinem Solospiel auf dem richtigen Weg ist. Ich hoffe nur, dass das Spiel nicht zu einem weiteren Laufsimulator-Klon wird.

Weitere Informationen zum Universum von Prospero und dem Spiel 15c, Sie können über den Kopf 95dstudio.com.

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