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2016/08

Die Surge-Gameplay-Komplettlösung zeigt den Kampf und die Herstellung von Exo-Anzügen

Wollten Sie schon immer ein Spiel spielen, das zusammenpasst? Fallout und Lords of the Fallen? Wenn Ihnen diese seltsame und seltsame Kombination interessant erscheint, Der Surge bringt die obige Kombination in einer fortgeschritteneren apokalyptischen Welt zum Tragen. Darüber hinaus haben Focus Home Interactive und Deck 13 Interactive eine neue Gameplay-Komplettlösung veröffentlicht, die In-Game-Aufnahmen von zeigt Der Surge. Das Spiel soll irgendwann im Jahr 4 für PC, PS2017 und Xbox One erscheinen.

Okay, ich sage es, ich spüre das nicht wirklich Fallout erfüllt Lords of the Fallen Prämisse in Der Surge. Während ich mir das Gameplay-Video ansah, wirkte das Ganze sehr verwirrend und etwas langweilig. Allerdings sollte ich beachten, dass das Spiel nächstes Jahr erscheinen soll, sodass sich einige Dinge zum Besseren ändern könnten.

Abgesehen davon gibt es einige Dinge, die mir gefallen, aber bevor ich mich auf diese Dinge einlasse, haben die Entwickler eine Zusammenfassung des Gameplays/der Geschichte von The Surge bereitgestellt.

In einer Sci-Fi-Action-RPG-Welt haben die Spieler die Aufgabe, Ressourcen von verschiedenen Wesen, Einzelpersonen und Robotern zu sammeln. Nach einer großen globalen Katastrophe soll die Welt von einer Menge verrückter Kräfte erfüllt sein, die alles bedrohen, was ihnen in den Weg kommt. Natürlich hilft die Verbesserung von Waffen, Rüstungen und Charakterattributen den Spielern, die oben genannten Probleme zu überwinden.

Nachdem dies gesagt ist, kommen wir nun zu der Gamescon-Gameplay-Anleitung, die hier vorgestellt wird Focus Home Interactive.

Blick auf die Kampfmechanik, Der Surge soll über ein „innovatives“ Kampfsystem verfügen, mit dem Sie bestimmte Körperteile gezielt angreifen können. Dies soll dazu beitragen, Ihre Feinde zu verkrüppeln, indem Teile von ihnen oder ihre Exo-Anzüge zerstückelt werden, sodass Sie jedes gewünschte Teil erhalten können, das Sie benötigen.

Das bringt mich nun zurück zu den Funktionen, die mir irgendwie gefallen Der Surge. Jeder Feind verfügt je nach Standort über sein eigenes Muster, seine eigenen Waffen und Fähigkeiten, unabhängig davon, ob er ein Mensch ist oder nicht. Das bedeutet, dass beim Angreifen von Feinden Muster und Eigenschaften eine wichtige Rolle spielen, was auch potenzielle Hinweise darauf gibt, welche Art von Feinden sich an bestimmten Orten beim Erkunden befinden werden.

Das bedeutet auch, dass der Umgang mit Feinden nicht immer derselbe sein wird und dass sich die Kampftaktiken je nach Muster und Fähigkeiten des Feindes ändern. Allerdings klingt die Beschreibung des Entwicklers zum Kampfsystem des Spiels interessanter als das, was oben gezeigt wurde.

Das Spiel von Focus Home Interactive und Deck 13 Interactive, Der Surgesoll nächstes Jahr für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

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